
Привет всем, просто сообщаем, что Bandai Namco и FromSoftware выпустили обновление 1.03.2 для Elden Ring: Shadow of the Erdtree! Оно довольно большое – они внесли изменения в баланс для Nightfarers и исправили множество ошибок, не только в новом
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОзнакомьтесь с заметками к патчу для обновления ниже:
Elden Ring Nightreign Update 1.03.2 Patch Notes
Балансные корректировки и обновления функций
Nightfarers Adjustments
Герцогиня
- Отрегулирована видимость призрака при активации умения Герцогини «Restage».
Guardian
- Повышенное сопротивление физическому и различным элементальным атакам.
- Увеличение усиления защиты при блокировании.
Raider
- Увеличена скорость различных атак, за исключением атак с двумя оружиями и прыжковых атак, а также скорректировано расстояние перемещения некоторых атак при использовании оружия категорий Greataxes, Great Hammers или Colossal Weapons.
- Добавлен эффект к пассивной способности «Fighter’s Resolve», который увеличивает силу атаки на определённый период времени, когда HP значительно снижается.
- Расширен диапазон атаки при активации Ультимативной Атаки «Totem Stela».
Revenant
- Увеличена сила атаки специальных атак, выполняемых призванными духами, когда абсолютная способность Мстителя «Immortal March» активируется при наличии активных призванных духов.
- Увеличена сила атаки и сопротивление урону духов, призываемых с помощью умения «Summon Spirit» в режиме Deep of Night, масштабирующихся в зависимости от уровня глубины Expeditions.
Executor
- Увеличена сила атаки критических ударов во время действия умения персонажа «Проклятый Меч».
- Увеличено усиление защиты во время действия умения персонажа «Проклятый меч».
- Увеличен урон от оглушения при успешном парировании, когда активна Характеристика персонажа «Cursed Sword».
- Уменьшено снижение выносливости при успешном парировании во время действия умения персонажа «Проклятый Меч».
- Потеря выносливости после успешного парирования больше не приводит к пробитию защиты, когда активна способность персонажа «Проклятый меч».
- Изменены характеристики для применения эффектов «Увеличение силы атаки навыками» и «Увеличение силы ближней атаки» к боевым искусствам во время действия умения персонажа «Проклятый меч».
- Увеличена мощность атак – за исключением «Roar» – пока активна Абсолютная Техника: «Aspects of the Crucible: Beast».
- Увеличение сопротивления урону при выполнении навыка L2 (PS5) / LT (Xbox) / Q (Steam) во время активной трансформации Ultimate Art: «Aspects of the Crucible», а также добавлено короткое окно, в течение которого невозможно получить критический урон, даже если ваше здоровье достигает нуля. Если ваше здоровье достигает нуля во время активации навыка, вы завершите трансформацию с 1 HP здоровья.
- Увеличена шкала урона атак – за исключением «Roar» – в соответствии с уровнем глубины – во время действия Ultimate Art: «Aspects of the Crucible: Beast» и в режиме Deep of Night.
Учёный
- Скорректированы критерии расстояния, влияющие на скорость прогресса против крупных врагов в умении «Analyse».
Undertaker
- Скорректировано расстояние перемещения некоторых атак против неподвижных целей при использовании оружия категории Hammer.
Настройка реликвий
- Урон от горения, вызванный эффектом реликвии «Активация искусства [Wylder] распространяет огонь по области», теперь увеличивает шкалу искусства.
- Увеличено влияние Эффекта Реликвии «Восстановление HP при успешном блоке».
- Увеличено влияние эффекта Реликвии «Привлекать внимание врагов во время блокирования».
- Увеличена сила ударных волн, генерируемых эффектом реликвии «[Guardian] Успешные блоки посылают ударные волны, пока действует способность».
- Увеличен эффект Реликвии «Победа над врагами рядом с Тотемной стелой восстанавливает HP».
- Увеличено влияние эффекта реликвии «Улучшенная устойчивость рядом с тотемной стелой».
- Увеличен эффект реликвии «[Executor] Во время действия умения персонажа, восстановление здоровья при использовании проклятого меча».
- Переименовали и изменили эффект реликвии «[Executor] Умение персонажа увеличивает атаку, но атака снижает HP» на «[Executor] Умение персонажа увеличивает атаку, но снижает сопротивление урону во время атаки» и увеличили величину увеличения силы атаки.
- Увеличена длительность эффекта исцеления реликвии «[Executor] Восстановление HP при активации умения».
- Увеличено влияние эффекта Реликвии «[Undertaker] Увеличение силы атаки при нанесении финального удара в серии атак».
- Увеличен эффект реликвии «[Undertaker] Физические атаки усилены во время действия эффекта помощи от заклинания для себя».
- Уменьшен эффект Реликвии «Увеличение силы атаки при последовательных атаках».
- Уменьшен эффект Реликвий «Улучшенная сила атаки луком» и «Улучшенная сила атаки с 3+ луками в экипировке».
Эта исправление устраняет проблему, из-за которой преимущества определенных эффектов Реликвий – в частности, тех, что увеличивают силу атаки – некорректно применялись к лукам в Патче 1.03. Эти эффекты предназначались только для других типов оружия.
Корректировки Экипировки, Колдовств и Заклинаний
- Снижение урона в зависимости от расстояния теперь применяется к накоплению статусных эффектов, зарядке шкалы Ultimate Art и истощению шкалы критического состояния при атаке поверженных союзников для атак, учитывающих снижение урона от расстояния, таких как дальнобойное оружие.
- Изменена основная магия посоха «Rotten Crystal Staff» с «Shattering Crystal» на «Crystal Release».
- Увеличено потребление FP заклинанием «Shattering Crystal».
- Увеличено потребление FP для чарования «Зверь Коготь».
- Отрегулирована видимость эффектов некоторых заклинаний и чудес.
- Уменьшен эффект «Снижение максимального Здоровья» талисмана «Первобытное гладкое лезвие».
- Уменьшен эффект «Ослабленное снижение урона» талисмана «Наплавленное перо».
Корректировки поля
- «Огненные горшки» и «Метательные ножи» теперь имеют максимальное количество, которое можно купить в магазинах.
- Увеличено количество Ночных Вторженцев, появляющихся, когда локация Ключа «Болото» испытывает катаклизмы.
- Отрегулировано количество некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации «Blacksmith Village».
- Уменьшена сила атаки некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации «Blacksmith Village» в «The Deep of Night».
- Увеличено количество рун, получаемых при победе над некоторыми противниками в ключевых локациях «Болото» и «Деревня кузнеца».
- Увеличена вероятность появления редкого оружия и предметов в некоторых сундуках с сокровищами в ключевых локациях «Болото» и «Деревня кузнеца».
- Отрегулирована частота появления специальных магазинов в «The Great Hollow» Shifting Earth.
- Увеличено действие специальной способности «Охота Зверя», полученной в рейдовом событии «Трицефалос», чтобы полностью восстанавливать выносливость окружающим союзникам во время непрерывных атак.
- Уменьшен непрерывный урон, получаемый персонажами игрока во время рейдового события «Tricephalos».
- Отрегулирована видимость во время рейдового события «Tricephalos».
- Отрегулирована видимость во время Рейдового события «Fissure in the Fog».
- Уменьшен урон от падающего града во время Рейд-ивента «Разлом в тумане» в режиме Deep of Night.
- Скорректировано количество врагов, входящих в состояние Очарования, в некоторых моментах во время Рейдового события «Balancers».
- Уменьшено увеличение силы атаки врагов в состоянии Очарования во время Рейдового события «Balancers».
Другие настройки
- Скорректированы частоты появления целевых боссов, ключевых локаций и Перемещающейся Земли, добавленных в DLC «The Forsaken Hollows» в «The Deep of Night».
*Эта корректировка применяется к Экспедициям, когда они подбираются только с игроками, у которых также есть DLC.
Исправления ошибок и улучшения
- Добавлен значок отображения и описание специальных эффектов в меню статуса для пассивных эффектов «Увеличение силы атаки при полном HP» и «Увеличение сопротивления урону при полном HP» во время их действия.
- Добавлено отображение иконки и описание эффекта реликвии «Смена оружия увеличивает силу атаки» в меню статуса во время его действия.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые костюмы для Учёного и Похоронщика, а также уникальные реликвии, которые можно получить только один раз в DLC, пропадали, и теперь появилась возможность получить их снова в Круглом столе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях можно было получить несколько копий реликвии «The Will of the Balancers».
- Кроме того, если на экипировке присутствует несколько копий реликвии «The Will of the Balancers», активируется только одна из этих реликвий.
- Исправлена ошибка, из-за которой, когда был экипирован релик с эффектом «[Raider] Hit With Character Skill to Reduce Enemy Attack Power», умение персонажа рейдера «Retaliate» иногда не оглушало врагов, даже при попадании по ним в усиленном состоянии.
- Исправлена проблема, из-за которой духов, призываемых умением Revenant, могли прерывать атаки врагов в защитной области, создаваемой Ultimate Art: Wings of Salvation от Guardian.
- Улучшен частичный вид некоторых движений, когда Рейдер наносит критический удар.
- Исправлена ошибка, из-за которой, при определенных условиях, ультимативная способность Исполнителя «Aspects of the Crucible: Beast» могла вызывать непреднамеренный урон, связанный со Статусами, при активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект уменьшения шкалы критического состояния с помощью предмета 3-го уровня «Warming Stone» из пассивной способности Учёного «Bagcraft» не применялся к игроку, использовавшему этот предмет.
- Исправлена ошибка, из-за которой активация абсолютной способности «Aspects of the Crucible: Beast» Исполнителя во время связи с абсолютной способностью Ученого «Communion» приводила к непреднамеренному нанесению большого урона связанным врагам.
- Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс атаки Заклинания «Beast Claw» мог исчезать во время использования.
- Исправлена ошибка в категории оружия «Кнут», из-за которой первая часть обычной атаки не применяла пассивные эффекты «Улучшенная сила ближнего боя».
- Исправлены ошибки в некоторых хитбоксах атак следующих Боевых Искусств, где эффекты «Увеличение мощности навыков атаки» и «Увеличение мощности ближнего боя» от Реликвий или Пассивных Эффектов не применялись.
- Waves of Darkness
- Eruption
- Lightning Slash
- Golden Land
- Ice Lightning Sword
- Sorcery of the Crozier
- Sacred Phalanx
- Flame Dance
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Увеличение силы атаки навыка» от Реликвий или Пассивных Эффектов не применялся к навыку «Атака Факелом».
- Исправлена ошибка, из-за которой гравитационная волна, генерируемая эффектом пассивной способности «Power of the Starscourge» массивного меча «Collapsing Stars Greatsword», не применяла эффект «Improved Melee Attack Power» из Реликвий или пассивных эффектов.
- Исправлены ошибки, из-за которых эффекты, активируемые непрерывными атаками из Реликвий или Пассивных Эффектов, не срабатывали в некоторых хитбоксах следующих Боевых Искусств.
- «Kick»
- «Charge Forth»
- «Giant Hunting»
- «Carian Greatsword»
- «Carian Grandeur»
- «Carian Greatsword»
- «Miquella’s Ring of Light»
- «Spinning Wheel»
- «Giant Hunting»
- Исправлена ошибка, из-за которой ударная волна, генерируемая Пассивным Эффектом «Атаки генерируют золотую ударную волну», не оставляла элементальный след при попадании во врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой атрибут, добавленный к оружию, удерживаемому в другой руке, исчезал при активации эффекта реликвии «Переключение оружия добавляет атаку родства» и переключении оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой сила атаки предметов «Glintstone Scrap» и «Large Glintstone Scrap» не увеличивалась при эффекте реликвии «Improved Glintstone and Gravity Stone Damage».
- Исправлена ошибка, из-за которой следующие эффекты Реликвии не применялись, даже если условия их активации были выполнены, когда персонаж игрока находился в состоянии близком к смерти.
- «Максимальное количество FP увеличено для каждого открытого Восхождения Волшебника»
- «Увеличение шанса обнаружения Рун и Предметов за каждого могущественного врага, побежденного в Крепости»
- «Увеличение силы атаки за каждого побежденного заключенного из Evergaol»
- «Увеличение силы атаки за каждого побежденного Ночного Вторженца»
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных условиях персонажи игроков не переходили в состояние близкой к смерти или умирали, не переходя в состояние близкой к смерти, когда HP достигал нуля из-за захвата врагом.
- Исправлена ошибка, из-за которой нанесение критического удара сзади некоторым врагам приводило к урону союзному игровому персонажу, находящемуся рядом.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект ледяного тумана из Рейдового события «Fissure in the Fog» активировался при использовании Ультимативной способности «Aspects of the Crucible: Beast» Исполнителя при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой Нерассказанная Сила не появлялась, даже после снижения HP могущественных врагов «Albinauric Archers» до нуля в руинах.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс «Night’s Cavalry» недостаточно заметно реагировал на некоторые приёмы и атаки во время верховой езды.
- Исправлена ошибка, из-за которой шкала HP «Royal Cavalryman» не отображалась при начале боя с боссами «Tree Sentinel, Royal Cavalryman» и «Draconic Tree Sentinel, Royal Cavalryman», когда отображались шкалы HP других полевых боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой время воспроизведения некоторой фоновой музыки в битве с боссом «Divine Beast Dancing Lion» воспроизводилось не так, как предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой временные визуальные эффекты, применяемые к персонажу игрока во время битвы с боссом «Knight Artorias», сохранялись даже после окончания битвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки врагов активировались в непреднамеренных позициях во время битвы с боссом «Balancers» при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой громкость некоторых звуковых эффектов была ниже ожидаемой в зависимости от расстояния до врага во время битвы с боссом «Balancers».
- Исправлена ошибка, из-за которой битва с боссом «Balancers» не прогрессировала при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых атак не отображались, когда расстояние до врага было слишком большим во время битвы с боссом «Балансировщики» из «Salvation’s Standard-Bearers».
- Снижена нагрузка на рендеринг для некоторых атак врагов во время битвы с боссом «Балансировщики» из «Несущих Знамя Спасения».
- Уменьшена нестабильная отрисовка движений персонажей-союзников во время битвы с боссом «Балансировщики» из «Salvation’s Standard-Bearers».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части боя могли пропускаться во время сражения с боссом «Dreglord» при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевое искусство оружия «Nox Flowing Hammer», продаваемого в магазинах, отличалось от задуманного.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты, необходимые для решения головоломок в Sorcerer’s Rise, могли зарываться в землю при определенных условиях.
- Исправлена ошибка в рейдовом событии «Tricephalos», из-за которой награды не могли быть получены, если завершение события и получение достижения происходили одновременно.
- Исправлена ошибка в рейдовом событии «Balancers», из-за которой у «Balancers» могло уменьшаться HP с самого начала в многопользовательском режиме.
- Исправлена ошибка в Рейд-ивенте «Balancers», из-за которой события могли не происходить в ключевой локации «Great Church».
- Исправлена ошибка, из-за которой игровые персонажи не могли нормально перемещаться во время проведения Рейда «Balancers» при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой получение Специального Эффекта «Благосклонность Великого Пустозёма» в «Великом Пустозёме, Меняющем Землю» не увеличивало счётчик «Встречи с меняющей землю» в Меню Визуального Кодекса, в разделе «Записи о битвах».
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню результатов могло отображаться несколько экземпляров спецэффекта «Cold Mirage».
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не могла продвинуться, если хост сессии покидал игру сразу после начала Expedition.
- Исправлена ошибка в бою с боссом «Балансировщики», несущими знамя Спасения, где некоторые действия противников не происходили, если другие игроки покидали игру в определенное время.
- Исправлена ошибка в бою с боссом «Dreglord», из-за которой некоторые части Специального Эффекта «Decayed Favor of the Rotted Woods» не отключались после выхода из сессии и повторного подключения в определенный момент времени.
- Исправлена ошибка в бою с боссом «Dreglord», из-за которой некоторые эффекты, охватывающие всю область, не применялись после выхода из сессии и повторного входа в неё в определённый момент времени.
- Исправил немного текста.
- Исправлены ошибки рендеринга в некоторой графике и эффектах.
- Исправлены поведенческие ошибки некоторых врагов.
- Исправлено несколько незначительных ошибок и улучшена производительность.
- Исправлена ошибка в версии Steam, из-за которой могли возникать проблемы с подключением сразу после завершения поиска матча.
Расширение Elden Ring: Shadow of the Erdtree, названное Nightreign, и его сопутствующий контент, The Forsaken Hollows, стоит $15. Это включает двух новых персонажей Nightfarer и новую область Shifting Earth, среди других дополнений. Также будет доступен Deluxe Upgrade Pack, включающий DLC, цифровой артбук и мини-саундтрек – тот же контент, который был включен в оригинальное издание Elden Ring Deluxe Edition. Однако это обновление и его бонусный контент будут доступны для покупки только до выхода The Forsaken Hollows.
Новое дополнение для Elden Ring, Nightreign, теперь доступно на PlayStation, Xbox и PC через Steam. Final Weapon поставило ему оценку 4.5 из 5, высоко оценив то, как дополнение придерживается своего уникального стиля. Они отметили, что возвращающиеся боссы будут особенно приятны для давних поклонников игр FromSoftware, а новые игровые функции одновременно увлекательны и сложны в освоении.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Акции привилегированные SNGSP. Сургутнефтегаз: прогноз акций привилегированных.
2026-01-16 05:04