
EA и Battlefield Studios объявили о деталях обновления для Battlefield 6, которое выйдет 20 января 2026 года. Обновление предназначено для улучшения игрового опыта и возвращения позитивных ощущений, которые были у многих игроков при первом запуске игры. Battlefield 6 имела сильный старт, популярные бета-тесты указывали на возвращение к истокам франшизы. Однако, интерес игроков снизился во время первого сезона, и EA и Battlefield Studios работают над тем, чтобы вернуть изначальный энтузиазм.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОкей, так что первый сезон Battlefield 6 был… довольно американскими горками, честно говоря. Они запустили новый режим RedSec – их взгляд на Battle Royale – и, хотя он и крутой, он не совсем захватил мир. Кроме того, в самой основной игре было много проблем, и люди не были в восторге от некоторых наград и того, как работала AI. Дошло до того, что количество игроков действительно вызывает беспокойство. Но команда в DICE и других студиях полна решимости исправить ситуацию, и они надеются, что это первое обновление 2026 года станет началом большого перелома. Я действительно надеюсь, что у них получится!
Несмотря на то, что выход сезона 2 для Battlefield 6 был задержан, команда разработчиков планирует выпустить улучшения и исправления ошибок гораздо раньше. Первое обновление выйдет 20 января, и Battlefield Studios описывает его как целенаправленный набор изменений, предназначенных для улучшения и совершенствования общего впечатления. Хотя это и не огромное обновление, преданные фанаты должны найти некоторые положительные изменения в примечаниях к патчу.
Многие игроки раскритиковали пользовательский интерфейс (UI) и отображаемую информацию (HUD) в Battlefield 6, отметив, что макет главного меню напоминает потоковые сервисы, такие как Netflix или Hulu. Battlefield Studios устраняет эти проблемы с этим обновлением, внося улучшения в то, как игроки перемещаются по меню, видят свой перекрестие прицеливания и отслеживают броню. Игроки теперь также могут персонализировать цвет своего перекрестия прицеливания при использовании оптических или гаджетных прицелов.
Мы внесли несколько корректировок для улучшения баланса игры. Урон от пушки-струи против другой авиации был снижен на 40%. Мы также сосредоточились на рукопашном бою, основываясь на отзывах игроков. Скорость атаки ножом теперь выше, и как атаки ножом, так и кувалдой ощущаются более отзывчивыми. Мы также изменили механику спринта во время рукопашных атак – вас будет ненадолго прерывать, прежде чем вы снова сможете двигаться. Наконец, транспортные средства больше не будут взрываться, когда игрок выполняет захват над кем-то, лежащим на них.
Image via EA В Battlefield 6 было внесено несколько улучшений в штурмовые лестницы. Анимация игроков при использовании лестниц была улучшена, а проблемы, из-за которых игроки неожиданно выбрасывались, были решены. Кроме того, теперь игроки могут правильно взаимодействовать с лестницами, расположенными непосредственно над ними.
Image via EA EA привлекла Джулиана Жеригти, ранее возглавлявшего франшизу Tom Clancy’s The Division в Ubisoft, чтобы помочь улучшить серию Battlefield. Жеригти объявил о своем уходе из Massive Entertainment, выразив уверенность в команде, которую он оставляет. Теперь он присоединился к DICE, еще одной студии в Швеции. Хотя маловероятно, что он повлияет на текущий контент Сезона 2, игроки, вероятно, смогут увидеть его влияние на будущие игры Battlefield и франшизу в целом.
Заметки к патчу 1.1.3.5 для Battlefield 6.
Основные обновления для 1.1.3.5
- Улучшена отзывчивость, согласованность и поведение при спринте для атак ближнего боя, включая ножи и кувалду.
- Обновлен баланс воздушных боев за счет снижения эффективности пушек самолетов против других воздушных транспортных средств.
- Обновили и доработали пользовательский интерфейс (UI) и HUD в многопользовательском режиме и REDSEC, улучшив видимость полосы брони, отображение прицела и навигацию по меню.
ЖУРНАЛ ИЗМЕНЕНИЙ
ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:
- Исправлена проблема, из-за которой транспортные средства могли взрываться, когда захват выполнялся над вражеским солдатом, лежащим на них.
- Уменьшен урон от реактивного пушечного огня по другим самолетам и вертолетам, требуя приблизительно на 40% больше попаданий для уничтожения вражеских воздушных целей.
ОРУЖИЕ:
- Сошки больше не отображают постоянный бонус к точности при стрельбе от бедра, так как этот бонус применяется только когда сошки развернуты.
- Исправлена проблема, из-за которой оптика GRIM 1.50x на DB-12 стоила меньше очков кастомизации, чем предполагалось (15 вместо 25).
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании короткого ствола прицелы RPKM стреляли низко.
- Исправлена проблема, из-за которой ствол TR-7 Light некорректно улучшал начальную скорость пули.
- Исправлено поведение ввода для установки двунога для пресетов Alternate, Lefty Alternate, Southpaw и Legacy Southpaw, так что теперь установка двунога следует за кнопкой ближнего боя.
- Улучшена скорость атаки для ближних атак ножом.
- Улучшено поведение буферизации для атак ножом и кувалдой.
- Улучшена согласованность времени нанесения урона в ближнем бою по врагам и окружению.
- Улучшена согласованность модификаторов отдачи при использовании контроллера для различных видов оружия.
- Улучшена логика прерывания спринта при выполнении ближних атак. Теперь спринт прерывается только до тех пор, пока атака не достигнет цели, а не на протяжении всей анимации.
- На стрельбище муляжи-мишени теперь могут получать урон, пока поднимаются.
- Стрельба с глушителем теперь издает небольшую вспышку у дула при просмотре с близкого расстояния.
Гаджеты:
- Исправлена проблема, из-за которой GDPIS не уничтожался при нацеливании на него разведывательным дроном XFGM-6D, дефибрилляторами или ремонтным инструментом.
- Исправлена проблема, из-за которой приманка-снайпер не скрывала блики от прицела от находящихся поблизости снайперов.
Штурмовая лестница
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было войти на лестницы, расположенные над игроком.
- Исправлена проблема, из-за которой солдаты могли неожиданно взлетать при попытке подняться по лестнице.
- Улучшены анимации солдата при подъеме по лестницам.
UI & HUD:
- Добавлена новая опция, позволяющая игрокам настраивать цвет прицела внутри оптических и коллиматорных прицелов оружия и гаджетов.
- Исправлена проблема, из-за которой навигация по домашнему экрану могла застревать на информационном бюллетене.
- Исправлены случаи, когда в меню оружия некорректно отображалась статистика времени перезарядки для пулемётов.
- Улучшения переднего плана для Soldier lightning.
- Улучшено фронтальное освещение для повышения визуального качества персонажей-солдат.
- Опция «Цвет прицела» теперь корректно обновляет цвета прицелов для тепловизоров и других поддерживаемых гаджетов.
VFX & Video:
- Отрегулированы эффекты частиц взрыва путем снижения силы ударной волны.
REDSEC
WEAPONS:
- Исправлена проблема, из-за которой снижение скорости движения при приземлении после прыжка работало непоследовательно в REDSEC по сравнению с другими многопользовательскими играми.
КАРТА & РЕЖИМЫ:
- Исправлена редкая ошибка в режиме «Испытание перчаткой» «Извлечение данных», из-за которой дрон мог навсегда исчезнуть, если накопители сбрасывались в момент его посадки.
UI & HUD:
Battle Royale
- Исправлена проблема, из-за которой шкала брони могла периодически исчезать.
- Исправлена проблема, из-за которой иконка гранатомёта с воздушным подрывом отображалась как граната в ленте добычи.
Gauntlet
- Исправлена проблема, из-за которой полоска брони могла исчезать после быстрой настройки экипировки.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Лучшие колоды в рейтинге Clash Royale (июль 2025)
2026-01-17 01:18