Hytale получает новое обновление для января 2026 года.

Hytale получила своё первое значительное обновление с момента запуска в раннем доступе, добавив динозавров и несколько других новых функций. Игра, разработанная Hypixel Studios, была основной темой в игровом мире из-за своей сложной разработки. Hypixel начала работу над Hytale в 2015 году, а Riot Games позже поддержала и приобрела проект в 2020 году. Несмотря на отмену в июне 2025 года, история Hytale на этом не закончилась.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

После того, как Riot Games отменила Hytale, Саймон Коллинз-Лафламм, основатель Hypixel Studios, работал с ними, чтобы выкупить игру обратно. Сделка была закрыта в ноябре 2025 года, и Коллинз-Лафламм объявил о быстром запуске для фанатов через ранний доступ. Hytale официально вышла как самостоятельная игра 13 января, быстро завоевав похвалу как от игроков, так и от критиков за свой геймплей и дизайн мира. Теперь игра получила значительное обновление, добавив много нового контента, включая несколько интересных существ.

Hytale запускает свое первое крупное обновление.

Image via Hypixel Studios

17 января Hytale выпустила свое первое крупное обновление, внеся в игру целых 80 изменений. Самым захватывающим дополнением являются динозавры, теперь бродящие по тропическим джунглям, наряду с другими новыми персонажами. Хотя в настоящее время у этих персонажей базовое поведение, разработчики планируют добавить уникальные личности для каждого из них позже. Обновление также включает в себя множество небольших улучшений, таких как новые визуальные и звуковые эффекты, и больше способов настроить своего персонажа. Чтобы найти новых динозавров, игрокам нужно будет исследовать неизведанные области игры, так как они не появятся в местах, которые вы уже открыли.

Первое обновление для Hytale приносит несколько улучшений и новых динозавров! Создание рюкзаков теперь проще – вы можете создать базовый рюкзак, используя только Рабочие столы 1-го уровня, и улучшить его с помощью 2-го уровня. Обновление также уменьшает количество Кожи, необходимой для рюкзаков, и ускоряет обработку Кожи. Кроме того, исправлено множество ошибок и сбоев, включая проблемы с внутриигровыми командами.

Image via Hypixel Studios

Hytale стала одной из самых впечатляющих историй возвращения в игровой индустрии.

Возвращение Hytale примечательно, особенно учитывая, насколько шокирующей была его первоначальная отмена в игровом мире. Когда Riot Games объявили о приостановке разработки игры, фанаты были расстроены, и многие попросили студию сделать код игры общедоступным. Эта новость даже привлекла внимание инди-разработчиков, включая создателя Stardew Valley, который предложил помочь вернуть игру к жизни.

Image via Hypixel Studios

Сильный первоначальный отклик на Hytale предполагает многообещающее будущее, поскольку Hypixel Studios официально возобновляет разработку игры. Саймон Коллинз-Лафламм недавно объявил, что кампания по предзаказам оказалась невероятно успешной, предоставив достаточно финансирования для поддержки разработки в течение следующих двух лет. Hypixel Studios также намекнул, что Hytale может в конечном итоге выйти на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. После долгожданного релиза будущее выглядит очень светлым для Hytale, и Hypixel Studios, похоже, готова сделать ее крупным успехом в мире инди-игр.

Заметки к патчу Hytale — Обновление 1

Мы рады представить первое обновление для Hytale! Этот релиз включает в себя новый контент, а также ряд исправлений ошибок и улучшений, чтобы сделать игру ещё лучше. Мы планируем и дальше выпускать обновления регулярно, чтобы устранять любые проблемы и улучшать ваш игровой опыт.

Мир & Окружающая среда

  • Добавлены динозавры и другие NPC для заполнения подземных джунглей. В настоящее время они используют временное поведение и находятся в разработке.

Важно: чтобы найти этих новых персонажей, игровому окружению потребовалось обновление. Вам потребуется создать новые, неизведанные части мира, чтобы встретить их.

  • Канализация Разоренных Земель теперь имеет корректные атмосферные эффекты и появление существ.
  • Области под вулканами теперь используют вулканические экологические эффекты.
  • Исправлены размещения сущностей, текстуры и интерьеры в деревнях Ферана.
  • Удален невидимый заполняющий блок за скамьей в Забытом Храме.

NPC и Существа

  • Добавлена устойчивость к отбросу NPC, у которых её ранее не было.
  • NPC и существа, связанные с темой огня, теперь должны быть невосприимчивы к урону от огня. Однако, они все еще будут загораться, пока что.
  • Боевое поведение Кристального Земляного Голема и его вращающаяся атака были улучшены.
  • Скелеты больше не должны получать урон от утопления.
  • Квибеки теперь должны быть невосприимчивы к урону от кактусов и ежевики.
  • Заменена заполнитель-анимация призыва шамана Трока.
  • Добавлены корректные таблицы лута для Квебеков и Трорков во Фронтирах Шепчущего Мороза.
  • Скот больше не должен забираться на крышу Курятника.
  • Осторожные хищники, такие как Лиса, больше не должны атаковать игроков, если их не спровоцировать.

Создание, Предметы и Фермерство

  • Рюкзак и его улучшения теперь легче получить:Базовый рюкзак теперь требует Рабочий стол 1-го уровня (вместо 2-го уровня).
  • Базовая стоимость рюкзака снижена до 8 Средней Кожи (вместо 16).
  • Теперь для первого улучшения рюкзака требуется Рабочий стол 2-го уровня (вместо 3-го).
  • Лёгкая, Средняя и Тяжёлая Шкура теперь обрабатываются в Кожу на 10 секунд быстрее.
  • Теперь верстаки могут брать материалы из сундуков в пределах 14 блоков по горизонтали (ранее 7) и 6 блоков по вертикали (ранее 4).
  • Теперь верстаки отображают подсказки об элементах в панели требований к улучшению.
  • Все сырые фрукты и овощи теперь дают только Восстановление здоровья I. Приготовление даёт дополнительные преимущества.
  • Выпадаемые предметы больше не должны застревать сбоку от блоков.
  • Факелы и другие ручные источники света теперь можно ставить на землю, когда они экипированы в слоте утилит, пока вы держите в руках кирку или топор.
  • Кирки и топоры теперь приводятся в действие только при использовании основного действия.
  • Кукуруза теперь дает 1 Essence Of Life вместо 4 при обмене на Фермерской Станции, так как ранее была неправильно настроена, что делает ее лучше, чем культуры более высокого уровня.
  • Взрослая цветная капуста и тыква больше не выпадают с обычными семенами при разрушении вручную или любым инструментом.
  • Полностью выросшие Вечные Культуры больше не роняют вечные семена при сборе вручную или любым инструментом.
  • Теперь брёвна отображают соответствующий ‘тип древесины’.
  • Пример: Бревно дуба будет отображать ‘Твёрдая древесина’ во всплывающей подсказке.
  • Теперь, когда рецепт крафта ранее требовал тип ‘Trunk’, это отображается правильно как ‘Log’ вместо этого.
  • «Hardwood Trunk» отображается как «Hardwood Log» в требованиях к рецепту.
  • Теперь, когда рецепт крафта требует определенный тип Бревна (например, Твёрдую Древесину), подсказка отображает, какие Деревья могут выдать этот тип Бревна.
  • Пример: ‘Softwood Log’ будет отображать ‘Banyan, Beech and Aspen’ в своём всплывающем подсказке.
  • Блок «Лесоруб» больше не отображается как предмет качества «Dev», и больше не имеет неиспользуемого взаимодействия с обрабатывающей скамьей. Теперь это декоративный мебельный блок, который также можно изготовить на Мебельной скамье.

Аудио & Визуальные эффекты

  • Новые звуки удара и разрушения для камня.
  • Новые звуки удара и разрушения для руд с дополнительными слоистыми эффектами.
  • Лошади теперь корректно воспроизводят звуки бега во время езды верхом.
  • Заменено зацикленное звучание факела на более мягкий фоновый звук.
  • Отрегулированы громкости звуков кокона, свиньи, поросенка и кабана.
  • Уменьшена вариативность высоты тона при взмахах мечом.
  • Добавлены новые частицы при разрушении руды.
  • Добавлены частицы еды фруктов. В будущем будет добавлено больше для других типов еды.
  • Теперь над головой NPC появляется новый визуальный эффект частицы при поглощении их памяти.
  • Обновлены визуальные эффекты зелья здоровья с добавлением новых блесток, свечения и спиральных частиц.
  • Исправлено смещение фиксированной веревки при удержании в руке.
  • Исправлено позиционирование рук для различных растений, цветов и листвы.

UI, Производительность и Качество жизни

  • Теперь вы можете ложиться спать с 19:30.
  • Добавлена информационная панель, объясняющая систему Воспоминаний при первом взаимодействии с Сердцем Орбиса. Её можно просмотреть снова, нажав на ‘?’ в левом верхнем углу интерфейса Воспоминаний.
  • Переключение полноэкранного режима, переключение HUD и создание снимка экрана больше не могут быть привязаны к кнопкам мыши.
  • Игра теперь предупреждает при запуске предварительных версий или открытии миров из разных версий.
  • Поле зрения во время бега теперь ограничено 160° для предотвращения эффекта гипердрайва.
  • Отмена обнаружения LAN-сервера теперь работает корректно.
  • Система взаимодействия теперь лучше справляется с пиками задержки сервера.

Настройка персонажа

  • Новые типы глаз: Cat Eye, Demonic Eyes, Goat Eye, Reptile Eye.
  • Новые опции рта: Большой Рот, Маленькие Губы.
  • Новый цвет волос: Лавандовый.
  • Переработана прическа «Челка» и осветлен тёмно-коричневый цвет.
  • Капюшон Featherbound теперь корректно отображается для издания Supporter.

Бой & Баланс

  • Атаки оружием теперь должны проверять прямую видимость.
  • Регулярный эффект Горения теперь наносит меньше урона. Горение, наносимое лавой, остаётся без изменений.
  • Кактусы и колючки теперь наносят урон типом «Окружающая среда».

Команды & Сервер

  • Исправлен порядок аргументов для команд телепортации. /tp
  • Команда give теперь поддерживает указание прочности предмета.
  • Команды добавления в белый и чёрный списки теперь поддерживают как онлайн-имена пользователей, так и оффлайн UUID.
  • Сервер теперь использует управление перегрузкой ‘Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time’ (BBR) для QUIC.
  • Улучшена обработка ошибок аутентификации и токенов сессии.

Исправления ошибок и стабильность

  • Исправлена ошибка конфигурации, из-за которой заряженные атаки оружием могли некорректно не расходовать выносливость при переключении на другой слот панели быстрого доступа в нужный момент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук подтверждения подписи проигрывался некорректно в режиме приключений.
  • Исправлен разбор регулярных выражений в команде /replace.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было использовать фирменные атаки без энергии подписи.
  • Исправлены некоторые предметы, позволявшие взаимодействовать с них на большем расстоянии, чем предполагалось.
  • Исправлено поведение потока жидкости при наложении источников воды.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании неанглийских названий папок для скриншотов.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при выборе определенных причесок с вариантами.
  • Исправлена ошибка, вызванная поврежденными кэшированными превью аватаров.
  • Исправлена ошибка, возникающая при неудальной загрузке плагина памяти.
  • Исправлена проблема, из-за которой награды за восстановление воспоминаний выдавались слишком рано и не соответствовали правильному количеству необходимых воспоминаний.
  • Исправлена проблема, когда ‘ожидание чанков’ занимало слишком много времени в
  • Исправлена ошибка, возникавшая при обновлении модели игрока.
  • Исправлена ошибка локализации, затрагивающая пользователей норвежского языка.
  • Исправлена гонка данных в телепорте экземпляра, вызывавшая проблемы с удалением и повторным добавлением сущностей.
  • Исправлена перезагрузка сессии для одиночных серверов.
  • Исправлены различные проблемы с ростом урожая, когда определенные культуры, такие как Помидоры, не росли должным образом, теперь чанки сохраняются при обновлении фермерского блока.

Дополнительные материалы

  • 🐾

Смотрите также

2026-01-17 21:43