Я поиграл во все основные игры серии Animal Crossing, и вот мой официальный рейтинг.

Мой отец очень увлекался технологиями и всегда внимательно относился к тому, что я смотрел и во что играл, когда я рос. Когда я начал проявлять интерес к видеоиграм, он хотел убедиться, что я играю в вещи, которые были бы либо образовательными, либо полезными – игры, которые стимулировали бы мое воображение, поощряли творчество или помогали мне общаться с другими. После изучения различных вариантов он решил, что Animal Crossing идеально подходит. Я получил свою первую игру в серии на Рождество утром в 2005 году, и тогда я не осознавал, что она станет моей любимой игрой от Nintendo на всю жизнь.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Прошло двадцать лет с тех пор, как я впервые поиграл, и мои игровые предпочтения значительно изменились. Я потратил бесчисленные часы на исследование RPG, огромных игр с открытым миром и более необычных тайтлов. Тем не менее, Animal Crossing по-прежнему занимает особое место в моем сердце. Каждая новая часть передает дух своего времени, предлагая достаточно новых функций, чтобы поддерживать интерес, оставаясь при этом верной тому, что любят фанаты. Хотя ни одна из игр не идеальна, все они достигают того, чего стремятся достичь. Сыграв во все из них, я разработал четкий рейтинг, который основан не только на самих играх, но и на том, когда и как они были выпущены. Вот мой официальный рейтинг каждой основной Animal Crossing игры.

5. Animal Crossing: City Folk (2008)

Наверное, никого не удивит, что мне не очень понравилась Animal Crossing: City Folk. Идея уютного городка для жизни, а также возможность посещать оживлённый город для покупок, звучала отлично. Казалось, это хороший способ разнообразить обычный игровой процесс. Однако, игра просто не оправдала свой потенциал.

Когда я играю в City Folk, кажется, что она пытается стать большим шагом вперёд для серии Animal Crossing, но на самом деле не сильно отличается от предыдущих игр. Кроме быстрой поездки на автобусе в город и некоторых элементов управления движением, она очень похожа на то, что было раньше. Город быстро теряет свою привлекательность, как только проходит первоначальный ажиотаж. Хотя моды могут улучшить впечатление, многие игроки считают City Folk одним из самых слабых представителей серии, и легко понять, почему.

Интересно, что City Folk и Wild World используют абсолютно одинаковую музыку. Многие игроки даже считают City Folk продолжением Wild World.

4. Animal Crossing (2002)

Странно ставить самую первую Animal Crossing так низко, но позвольте мне объяснить. Я искренне люблю оригинальную игру – она действительно стала пионером уютного игрового жанра и создала сообщество игроков, которым нравится заботиться о виртуальных существах и строить с ними жизнь. Однако, оглядываясь назад, она не постарела так изящно, как другие игры в серии. Прошу прощения за то, что говорю это, но более поздние части просто предлагают гораздо больше возможностей. Хотя преданные поклонники Animal Crossing, вероятно, все равно получат удовольствие от оригинала, те, кто только знакомится с серией, могут найти более поздние игры более полным и удовлетворительным введением.

Animal Crossing была новаторской игрой, которую многие другие впоследствии скопировали, и это стоит оценить. Её жители были особенно запоминающимися – у них было много индивидуальности, они часто были забавными и не боялись быть немного грубыми. Хотя жители и повторяли диалоги, это было не так заметно, как в более новых играх. Однако, оригинальная Animal Crossing была важна главным образом как отправная точка для всего, что последовало, что не обязательно является слабостью.

3. Animal Crossing: Wild World (2005)

Легко вспоминать об этой игре с теплотой. Что действительно выделялось тогда, так это её портативность – вы могли внезапно управлять своим городом в коротких, расслабляющих сессиях где угодно. Это изменение было значительным, и это большая причина, по которой Animal Crossing ощущалась скорее как мир, в котором вы жили, а не как игра, которую нужно пройти.

Несмотря на улучшения, Wild World ощущается как игра, застрявшая между двумя этапами. Это был явный шаг вперед по сравнению с первой Animal Crossing, с более простыми системами, большим количеством занятий и лучшим ежедневным распорядком. Она также заложила основу для будущих игр серии. Город казался более живым, у вас было больше способов настроить вещи, а онлайн-функции — хотя и базовые — показали потенциал для социального взаимодействия, который серия позже восприняла. Однако, оглядываясь назад, многие из его функций кажутся ограниченными технологиями того времени, а не полностью разработанными идеями.

Что выделяет Wild World – это то, насколько хорошо она балансирует знакомые, иногда резкие, личности своих жителей с в целом более привлекательным опытом. Разговоры по-прежнему сохраняют некоторую остроту, но игровой мир кажется более дружелюбным. Хотя у неё нет такого масштабного размаха, как у более поздних частей, это важный шаг в развитии серии – не лучший, но определенно необходимый для понимания того, как развивалась франшиза.

2. Animal Crossing: New Leaf (2012)

Animal Crossing: New Leaf был значительным шагом вперед для серии. Он действительно предоставил игрокам контроль, позволяя им делать больше, чем просто участвовать в жизни города – они могли фактически формировать его как мэр города. Этот сдвиг сделал выбор игрока основной частью игры, а не просто дополнительным бонусом.

Степень контроля, предоставляемая игрокам, казалась значительным шагом вперёд. Возможность формировать город с помощью общественных работ, правил и выбора планировки давала настоящее чувство собственности — чего серия раньше не могла полностью обеспечить. Казалось, что Animal Crossing наконец-то прислушивается к своим фанатам, признавая их желание оказывать большее влияние на развитие своего города. New Leaf на 3DS успешно сбалансировала возвращение к истокам серии на портативных устройствах с по-настоящему инновационными функциями.

Что делает New Leaf особенной, так это то, насколько хорошо всё работает вместе. Функции игры плавно связаны между собой, и она разработана, чтобы удерживать вас в течение длительного периода времени, не вызывая стресса. Хотя она и не предлагает столько же открытой креативности, как более поздние части, она компенсирует это своим восхитительным окружением, четкой структурой и продуманным дизайном. Во многом New Leaf заложила основные идеи, которые позже были изучены в New Horizons, демонстрируя, что игра может быть одновременно увлекательной и расслабляющей.

1. Animal Crossing: New Horizons (2020)

New Horizons не просто улучшили Animal Crossing; они полностью изменили игру. Выпущенная в то время, когда люди жаждали комфорта, чувства контроля и связи, она значительно расширила почти каждый аспект серии. Такие функции, как терраформирование, украшение улицы, детальная настройка и крафт, сделали жизнь на острове одновременно личной и безграничной.

Впервые у игроков появилась полная свобода в проектировании своих островов в Animal Crossing так, как они хотели, позволяя их личному стилю и воображению сиять. Этот уровень творчества полностью изменил игру, превратив её из простого симулятора жизни в мощную платформу для создания и обмена творениями.

Правда, что игра не идеальна. После того, как вы развили свой остров до определенной точки, всё может начать казаться повторяющимся. Некоторые из долгосрочных функций не такие глубокие, как хотелось бы игрокам, а взаимодействие с жителями не такое увлекательное, как раньше. Однако, несмотря на эти недостатки, New Horizons – это удивительно амбициозная игра. Она заслуженно получила похвалу, включая номинацию на Game of the Year в 2020 году, потому что она смело направила серию в новом направлении.

Самое сложное в отношении New Horizons — это чрезвычайно высокую планку, которую она установила для будущих игр Animal Crossing. Трудно представить следующую часть, не сравнивая её с New Horizons, и, к лучшему или к худшему, она стала эталоном.

Смотрите также

2026-01-18 21:05