Обзор Blightstone в раннем доступе

Blightstone – это свежее roguelike-приключение, где вы играете за героя, которому поручено доставить могущественный кристалл в центр злой империи, чтобы спасти мир. Хотя она и вдохновлена другими популярными играми в этом жанре, она все равно ощущается уникальной. Даже в своей ранней, незавершенной форме, Blightstone показывает большой потенциал. Однако, как и многие игры в раннем доступе, она в настоящее время имеет некоторые общие проблемы с балансом и игровым процессом. Игрокам, возможно, стоит дождаться дальнейших обновлений и улучшений перед покупкой.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Подобно популярной игре Slay the Spire, Blightstone – это roguelike приключение, где вы перемещаетесь по случайно сгенерированной карте. Вы будете выбирать свой маршрут, взвешивая риски и награды на каждом шагу. В то время как многие игры подобного типа сосредотачиваются на создании колоды карт, Blightstone предлагает пошаговые сражения.

Во время вашего хода вы управляете небольшой группой героев, используя очки действия – эти очки питают их специальные атаки и способности. Ваша группа состоит из трёх героев, каждый с уникальным классом, и Кристалла, который остаётся на одном месте, но может быть улучшен, чтобы помочь вашим героям мощными усилениями или даже атаковать врагов. Если вы играли в Darkest Dungeon, вам, вероятно, покажется боевая система в Blightstone знакомой, хотя Blightstone добавляет вид сверху и фокусируется больше на тщательном перемещении и позиционировании ваших персонажей.

Что действительно выделяет боевую систему игры, так это возможность подбирать и бросать как врагов, так и объекты. Приятно прыгнуть на врага и швырнуть его во что-нибудь, но ещё веселее использовать телекинез, чтобы бросать такие вещи, как капканы, в своих противников.

Игра также имеет сходство с Darkest Dungeon в том, как она обрабатывает отдых. Во время путешествий между локациями вашей команде необходимо разбивать лагерь каждую ночь, чтобы защититься от магической силы, которая может им навредить. Во время кемпинга каждый герой может использовать специальные способности, чтобы помочь группе, и вам нужно управлять дровами, чтобы поддерживать огонь в костре – это снижает вероятность чего-то плохого. Каждую ночь ваши герои немного развращаются, заполняя отдельный индикатор, который применяет негативные эффекты по мере его повышения, как и система Страха в Darkest Dungeon.

Я уверен, что сходство с другими отличными пошаговыми стратегическими играми – включая вторую Darkest Dungeon – не случайно; это явный кивок в сторону любимой серии. Я думаю, что эти механики на самом деле улучшают Blightstone, не заставляя её ощущаться как простая имитация.

Поскольку игра всё ещё находится в стадии раннего доступа, вы можете столкнуться с некоторыми проблемами. Это типично для игр, которые всё ещё разрабатываются и не имеют всех своих функций и контента завершёнными.

Игра в настоящее время производит хорошее впечатление о том, какой она является. Даже несмотря на то, что сюжет не завершен, она предлагает несколько часов игрового процесса, прежде чем вы достигнете последнего босса.

Я был немного разочарован тем, насколько ограниченными казались герои. Хотя в игре сейчас пять классов, и планируется добавить больше, лишь несколько из примерно 14 навыков, предлагаемых каждым классом, казались действительно полезными или интересными в использовании. Три персонажа, с которых вы начинаете, тоже не были особо вдохновляющими, и волшебник, в частности, не смог передать ощущение могущественного заклинателя, даже после того, как я улучшил его способности.

Я думаю, что дизайн способностей в игре и то, как вы их улучшаете, является большой частью проблемы. Волшебник, в частности, изучает в основном очень специфичные, ситуативные заклинания, что не совсем соответствует идее могущественного мага дальнего боя, ‘артиллериста’. Хотя лазер, поражающий врагов в ряд, или связь для совместного лечения и нанесения урона — интересные идеи, они не очень практичны, и я сомневаюсь, что буду ими часто пользоваться.

Это, безусловно, вопрос мнения, но многие игроки могут почувствовать некоторое раздражение от того, что игра фокусирует улучшения персонажей на полезных, но менее значимых способностях. Я говорю об улучшениях навыков – которые обычно более привлекательны, чем просто повышение характеристик или поиск нового снаряжения. Проблема в том, что эти улучшения редко улучшают основные атаки персонажа или то, что делает его уникальным. Вместо этого они, как правило, улучшают менее распространенные навыки, основанные на полезных функциях, такие как перемещение предметов силой мысли.

Я часто не испытывал восторга от улучшений, которые находил для своих персонажей, и мне часто казалось, что моей команды недостаточно даже для первого босса, что приводило к постоянной потере персонажей. Также было трудно получить достаточно ресурсов для внесения существенных улучшений, и через некоторое время игра начала казаться повторяющейся, как будто я просто собираю материалы вместо того, чтобы наслаждаться игровым процессом.

В настоящее время находящаяся в Раннем Доступе, Blightstone демонстрирует большой потенциал как roguelike, хотя ей все еще требуется доработка. Мнения расходятся, некоторые классы персонажей не кажутся достаточно уникальными, а система прогресса в игре не такая удовлетворительная, как могла бы быть. Более объективно, игре сейчас не хватает контента, но в будущем планируется добавить больше. Игрокам, возможно, стоит подождать патча или полной версии 1.0, прежде чем пробовать ее.

Pros:

  • Darkest Dungeon встречается с Slay the Spire в умном сочетании вдохновленных механик.
  • Интересные враги и фэнтезийный мир для исследования.
  • Насыщенный пошаговый бой, который сочетает в себе умное позиционирование, использование навыков, основанных на классовой идентичности, и защитный элемент, с включением Кристалла.

Недостатки:

  • Недостаток контента в Early Access, который будет расширен по мере развития игры.
  • Субъективно неудовлетворительная реализация классовых особенностей и дизайна навыков.
  • Не слишком увлекательная прогрессия, которая может заставить вас чувствовать себя неподготовленным в определенные моменты и сделать некоторые забеги утомительными.

TryHardGuides получил Steam код для этого обзора в раннем доступе для ПК игры Blightstone. Узнайте более подробные обзоры популярных и предстоящих игр на нашей странице Game Reviews!

Смотрите также

2026-01-20 15:08