
Студия Battlefield Studios только что выпустила первое обновление этого года для Battlefield 6, и оно уже доступно на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Хотя обновление не добавляет никакого нового контента – это ещё впереди во 2-м Сезоне – оно включает в себя множество улучшений, настроек и исправлений ошибок как для Battlefield 6, так и для бесплатного режима Battle Royale, Battlefield REDSEC.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналBattlefield Studios недавно объявила, что Сезон 2 для Battlefield 6 выйдет 17 февраля, что является задержкой по сравнению с первоначальной датой выхода 20 января. Студия заявляет, что им нужно больше времени, чтобы улучшить обновление на основе отзывов игроков. Хотя это и неудачный поворот для некоторых, игроки все же получат новый контент 20 января в виде расширенных испытаний Сезона 1, нового Пути Бонусов и продолжения текущего Боевого Пропуска.
Обновление Battlefield 6 вносит значительные улучшения.
Новое обновление для Battlefield 6 теперь доступно для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, обновляя игру до версии 1.1.3.5. Это обновление направлено на улучшение нескольких ключевых областей, включая скорость реакции в ближнем бою, управление реактивными самолетами и использование лестниц. Оно также исправляет проблемы с меню и отображением в многопользовательском режиме и REDSEC, а также повышает стабильность в режимах Battle Royale и Gauntlet. По словам разработчиков из Battlefield Studios, это небольшое обновление, предназначенное для улучшения общего впечатления и повышения отточенности и согласованности Battlefield 6.
После получения отзывов от игроков, последнее обновление значительно меняет работу Battlefield 6 BF Pro Bonus Path. Ранее большинству игроков было сложно пройти ограниченный по времени путь без использования платных ярлыков, что многим казалось несправедливым. Чтобы исправить это, Battlefield Studios предоставляет всем квалифицированным игрокам награды, которые они заработали по Bonus Path, в рамках сегодняшнего обновления. Вы можете найти эти награды в своей внутриигровой почте прямо сейчас.
Когда Battlefield 6 был впервые выпущен, он имел огромный успех, побив рекорды серии и став самым продаваемым шутером 2025 года. Он даже достиг пика в более чем 747 000 игроков одновременно на Steam. Однако популярность игры с тех пор значительно упала, потеряв около 89% своей базы игроков Steam. Хотя Battlefield 6 все еще привлекает около 70 000 — 80 000 ежедневных игроков, это значительное снижение по сравнению с его первоначальным пиком.
Battlefield Studios прислушивается к отзывам игроков и приняло решение отложить следующее крупное обновление для Сезона 1. Они объявили об этом решении, объяснив, что оно было принято на основе того, что говорит сообщество. В дальнейшем студия планирует чаще использовать Battlefield Labs, чтобы позволить игрокам тестировать предстоящие обновления заранее. Это поможет им собрать ценные отзывы и внести улучшения перед официальным выпуском чего-либо, обеспечивая лучший опыт для всех.
Заметки к патчу 1.1.3.5 для Battlefield 6 за январь 2024 года.
-
Улучшена отзывчивость, согласованность и поведение при рывках для атак ближнего боя, включая ножи и кувалду.
ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:
- Исправлена проблема, из-за которой транспортные средства могли взрываться, когда захват был выполнен над вражеским солдатом, лежащим на них.
-
Уменьшен урон от реактивного пушечного огня по другим самолётам и вертолётам, теперь для уничтожения вражеских воздушных целей требуется примерно на 40% больше попаданий.
WEAPONS:
- Сошки больше не отображают постоянный бонус к точности при стрельбе от бедра, поскольку этот бонус применяется только при развёртывании сошек.
- Исправлена проблема, из-за которой оптика GRIM 1.50x на DB-12 стоила меньше очков кастомизации, чем предполагалось (15 вместо 25).
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании короткого ствола прицелы RPKM стреляли слишком низко.
- Исправлена проблема, из-за которой ствол TR-7 Light Barrel некорректно увеличивал начальную скорость пули.
- Исправлено поведение ввода для установки двунога для пресетов Alternate, Lefty Alternate, Southpaw и Legacy Southpaw, теперь установка двунога следует за кнопкой ближнего боя.
-
Улучшена скорость атаки для ближних атак ножом.
-
Улучшенное поведение буферизации для атак ножом и кувалдой.
-
Улучшена согласованность времени нанесения урона в ближнем бою по врагам и окружению.
-
Улучшена согласованность модификаторов отдачи при использовании контроллера для различных видов оружия.
-
Улучшена механика прерывания спринта при выполнении ближних атак. Теперь спринт прерывается только до тех пор, пока атака не достигнет цели, а не на протяжении всей анимации.
- На полигоне муляжи-мишени теперь могут получать урон, пока поднимаются после падения.
-
Стрельба с глушителем теперь издает небольшую вспышку у дула при просмотре с близкого расстояния.
Гаджеты:
- Исправлена проблема, из-за которой GDPIS не уничтожался при воздействии разведывательного дрона XFGM-6D, дефибрилляторов или инструмента ремонта.
- Исправлена проблема, из-за которой приманка-снайпер не скрывала блики от прицела от находящихся поблизости снайперов.
Assault Ladder
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было войти в лестницы, расположенные над игроком.
- Исправлена проблема, из-за которой солдаты могли неожиданно отбрасываться при попытке подняться по лестнице.
-
Улучшены анимации солдата при подъеме по лестницам.
UI & HUD:
-
Добавлена новая опция, позволяющая игрокам настраивать цвет прицела внутри оптических и коллиматорных прицелов оружия и гаджетов.
- Исправлена проблема, из-за которой навигация по домашнему экрану могла застревать на информационном блоке.
- Исправлены случаи, когда в меню оружия некорректно отображалась статистика времени перезарядки для пулемётов.
-
Улучшения фронтенда солдата молнии
-
Улучшено фронтальное освещение для повышения визуального качества персонажей-солдат.
- Опция «Цвет прицела» теперь корректно обновляет цвета прицела для тепловизоров и других поддерживаемых гаджетов.
VFX & Video:
-
Настроены эффекты частиц взрыва путем снижения силы ударной волны.
REDSEC
- Исправлена проблема, из-за которой снижение скорости при приземлении после прыжка работало непоследовательно в REDSEC по сравнению с другими многопользовательскими играми.
КАРТА & РЕЖИМЫ:
- Исправлена редкая ошибка в режиме «Испытание перчаткой» «Извлечение данных», когда дрон мог навсегда исчезнуть, если накопители сбрасывались в момент его посадки.
- Исправлена проблема, из-за которой полоса брони могла периодически исчезать.
- Исправлена проблема, из-за которой иконка гранатомёта с воздушным подрывом отображалась как граната в ленте добычи.
Gauntlet
- Исправлена проблема, из-за которой полоса брони могла исчезнуть после быстрой настройки экипировки.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
2026-01-20 20:12