
Поскольку 2025 год обещает быть фантастическим для игровой индустрии, мы уже заглядываем в 2026. Как разработчики крупных проектов, так и независимые студии планируют интересные вещи, но давайте сначала сосредоточимся на том, что происходит в индустрии прямо сейчас.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДавайте поговорим о Blightstone, новой стратегической RPG с элементами roguelike от Unfinished Pixel. Жанр roguelike уже довольно перенасыщен, и каждый год появляется много новых игр. Из-за этого меня всегда интересует, что делает новую игру вроде этой особенной и отличной от других.
Честно говоря, я немного обеспокоен Blightstone. Он выходит в очень насыщенный год для игр в жанре deckbuilders – Slay the Spire 2 и огромное расширение для Cult of the Lamb под названием Woolhaven тоже выходят. Эти игры уже очень популярны и любимы, а Blightstone от новой студии, поэтому ему предстоит тяжелая борьба.
Blightstone успешно включает в себя многие элементы, которые делают roguelikes приятными. Это достойная игра в жанре, и игроки, которым нравятся roguelikes, вероятно, получат от неё удовольствие. Нет каких-либо серьезных недостатков; она просто предлагает функциональный и развлекательный опыт.
Играм не всегда нужно быть революционными, но когда существует множество похожих игр, важно выделяться. Blightstone не является прорывом для индустрии или даже для игр в жанре roguelike, и она не совсем достигает уровня удовольствия, который можно найти в популярных тайтлах, таких как Hades или Dead Cells.
Борьба за право быть проклятым
Как поклонник roguelike игр, Blightstone ощущается знакомо в хорошем смысле! В ней есть классическая структура, где вы пытаетесь достичь большой цели – в данном случае, победить босса в конце карты. Но добраться туда – это не прямая линия. Каждый раз, когда я играю, она подбрасывает мне всевозможные случайные события, сражения и испытания, делая каждую попытку уникальной и сохраняя интерес во время исследования.
В Blightstone смерть случается часто, но это не означает начинать всё с нуля. Вы будете возрождаться в начале, сохраняя часть своего прогресса, чтобы помочь в будущих попытках. Чем успешнее вы становитесь, тем больше вы будете переносить между забегами. Этот цикл смерти и постепенного прогресса типичен для игр, подобных Blightstone, и, хотя это распространенный подход, у него есть как сильные, так и слабые стороны.
Боевая система в Blightstone действительно выделяется. Во многих roguelike играх боевая система так себе, и часто ощущается немного слабой. Однако эта игра создала боевую систему, в которую действительно весело играть.
Боевая система действительно сияет благодаря своим окружениям. Они – не просто фоны – они напрямую влияют на то, как разворачивается каждый бой и как вы к нему подходите. Вы найдете опасности, такие как вода, огонь и взрывающиеся бочки, которые могут изменить ход битвы, но даже вещи, которые кажутся безобидными, такие как барьеры и камни, могут быть стратегически полезны.
Blightstone следует типичному паттерну для roguelike игр, и это одновременно и сильная, и слабая сторона.
Некоторые персонажи могут атаковать на расстоянии, переламывая ход битвы мощным уроном по области. Вы также можете использовать телекинез, чтобы швырять врагов, увеличивая урон, и хватать противников – это просто приятно. Боевая система невероятно удовлетворительная и хаотичная.
Игра не особо развивает свои первоначальные идеи. Бои начинают ощущаться повторяющимися, и хотя есть дополнительные испытания с наградами, игра быстро становится очень сложной. В некоторых местах она может быть раздражающе сложной, и прохождение уровней кажется почти невозможным из-за непредсказуемых случайных событий и частых ловушек.
Добраться до финального босса может быть разочаровывающим, потому что путь заполнен ненужными отвлечениями и повторяющимся контентом. Хотя каждая попытка обычно доставляет удовольствие, постоянные прерывания и перезапуски нарушают ход игры.
Карта выглядит великолепно, но она заполнена мелкими, странными деталями, которые делают игровой процесс утомительным. Это значительно замедляет впечатление. Игра не так плавно ощущается, как другие игры в этом жанре, и из-за высокой сложности любое чувство достижения быстро нивелируется постоянными неудачами.
Fight Night
Мне действительно понравились сражения в Blightstone. Боевая система не просто хорошо сделана, она становится более приятной по мере того, как вы играете, и это отличное ощущение.
Blightstone – это пошаговая игра, в которой как вы, так и ваши противники имеют свободу передвижения и действий во время своих ходов. Бои увлекательны и захватывающи благодаря своей стратегической глубине – каждый персонаж играет уникальную роль в каждой битве.
Мне очень понравилось начинать каждую битву в Blightstone. Сражения казались захватывающими!
После выбора персонажа ваши опции и действия будут меняться в зависимости от того, что вам нужно в данный момент. Появляется меню с этими опциями, и оно расширяется с каждым прохождением по мере разблокировки новых атак, оружия и способностей. Именно здесь Blightstone действительно сияет и становится увлекательной.
Игра делает акцент на тщательное планирование и перемещение – определение наилучшего угла для выстрела или способа подставить врага под удар водой. Удивительно легко допустить ошибку, которая приведет к полному хаосу, и именно эта сложная, но полезная, сложность делает этот тип игры таким приятным.
Здесь за яркое будущее.
Blightstone производит несколько смешанное впечатление в целом. Визуально он довольно привлекателен, с детализированными персонажами и приятными беседами. Эти беседы особенно выделяются во время случайных сцен у костра, появляющихся по мере прохождения игры.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокие разборы боевой системы Blightstone.
Эти части игры создают действительно уютное и мирное ощущение. Мягкий свет костра и чувство безопасности, которое он дарит, – отличные дизайнерские решения.
Однако музыка в игре не очень хороша. Она кажется неуместной, смешивая традиционный фэнтезийный мир с современным, грязным роком и электронной музыкой. Хотя это хорошо, что разработчики попробовали что-то новое, это сочетание просто не работает.
Мир и подача Blightstone – это нечто среднее.
Несмотря на повторяющиеся сражения, игра компенсирует это визуально привлекательными окружениями. Каждая локация отличается интересным дизайном карты и детализированной графикой, благодаря чему путешествие ощущается как весёлая поездка. Хотя боевая система не сильно меняется, пейзажи определённо улучшаются по мере прохождения.
Unfinished Pixel работает над чем-то многообещающим. Игра может похвастаться действительно сильной боевой системой и креативным дизайном врагов. Хотя основные элементы надежны, многие другие части игры недостаточно разработаны, что, к сожалению, сдерживает общее впечатление.
Заключительные комментарии:
Боевая система в Blightstone хорошо проработана и доставляет удовлетворение, а также умело использует окружение для создания интересных сражений. Однако игра часто кажется разочаровывающей и неторопливой, что сдерживается несправедливой случайностью. Хотя в ней можно найти приятный игровой процесс, к сожалению, он погребен под системами, которые, кажется, предназначены для наказания игроков, а не для помощи им в улучшении.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
2026-01-20 21:11