Обзор Blightstone: Веселье омрачено несправедливой сложностью

Поскольку 2025 год обещает быть фантастическим для игровой индустрии, мы уже заглядываем в 2026. Как разработчики крупных проектов, так и независимые студии планируют интересные вещи, но давайте сначала сосредоточимся на том, что происходит в индустрии прямо сейчас.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Давайте поговорим о Blightstone, новой стратегической RPG с элементами roguelike от Unfinished Pixel. Жанр roguelike уже довольно перенасыщен, и каждый год появляется много новых игр. Из-за этого меня всегда интересует, что делает новую игру вроде этой особенной и отличной от других.

Честно говоря, я немного обеспокоен Blightstone. Он выходит в очень насыщенный год для игр в жанре deckbuilders – Slay the Spire 2 и огромное расширение для Cult of the Lamb под названием Woolhaven тоже выходят. Эти игры уже очень популярны и любимы, а Blightstone от новой студии, поэтому ему предстоит тяжелая борьба.

Blightstone успешно включает в себя многие элементы, которые делают roguelikes приятными. Это достойная игра в жанре, и игроки, которым нравятся roguelikes, вероятно, получат от неё удовольствие. Нет каких-либо серьезных недостатков; она просто предлагает функциональный и развлекательный опыт.

Играм не всегда нужно быть революционными, но когда существует множество похожих игр, важно выделяться. Blightstone не является прорывом для индустрии или даже для игр в жанре roguelike, и она не совсем достигает уровня удовольствия, который можно найти в популярных тайтлах, таких как Hades или Dead Cells.

Борьба за право быть проклятым

Как поклонник roguelike игр, Blightstone ощущается знакомо в хорошем смысле! В ней есть классическая структура, где вы пытаетесь достичь большой цели – в данном случае, победить босса в конце карты. Но добраться туда – это не прямая линия. Каждый раз, когда я играю, она подбрасывает мне всевозможные случайные события, сражения и испытания, делая каждую попытку уникальной и сохраняя интерес во время исследования.

В Blightstone смерть случается часто, но это не означает начинать всё с нуля. Вы будете возрождаться в начале, сохраняя часть своего прогресса, чтобы помочь в будущих попытках. Чем успешнее вы становитесь, тем больше вы будете переносить между забегами. Этот цикл смерти и постепенного прогресса типичен для игр, подобных Blightstone, и, хотя это распространенный подход, у него есть как сильные, так и слабые стороны.

Боевая система в Blightstone действительно выделяется. Во многих roguelike играх боевая система так себе, и часто ощущается немного слабой. Однако эта игра создала боевую систему, в которую действительно весело играть.

Боевая система действительно сияет благодаря своим окружениям. Они – не просто фоны – они напрямую влияют на то, как разворачивается каждый бой и как вы к нему подходите. Вы найдете опасности, такие как вода, огонь и взрывающиеся бочки, которые могут изменить ход битвы, но даже вещи, которые кажутся безобидными, такие как барьеры и камни, могут быть стратегически полезны.

Blightstone следует типичному паттерну для roguelike игр, и это одновременно и сильная, и слабая сторона.

Некоторые персонажи могут атаковать на расстоянии, переламывая ход битвы мощным уроном по области. Вы также можете использовать телекинез, чтобы швырять врагов, увеличивая урон, и хватать противников – это просто приятно. Боевая система невероятно удовлетворительная и хаотичная.

Игра не особо развивает свои первоначальные идеи. Бои начинают ощущаться повторяющимися, и хотя есть дополнительные испытания с наградами, игра быстро становится очень сложной. В некоторых местах она может быть раздражающе сложной, и прохождение уровней кажется почти невозможным из-за непредсказуемых случайных событий и частых ловушек.

Добраться до финального босса может быть разочаровывающим, потому что путь заполнен ненужными отвлечениями и повторяющимся контентом. Хотя каждая попытка обычно доставляет удовольствие, постоянные прерывания и перезапуски нарушают ход игры.

Карта выглядит великолепно, но она заполнена мелкими, странными деталями, которые делают игровой процесс утомительным. Это значительно замедляет впечатление. Игра не так плавно ощущается, как другие игры в этом жанре, и из-за высокой сложности любое чувство достижения быстро нивелируется постоянными неудачами.

Fight Night

Мне действительно понравились сражения в Blightstone. Боевая система не просто хорошо сделана, она становится более приятной по мере того, как вы играете, и это отличное ощущение.

Blightstone – это пошаговая игра, в которой как вы, так и ваши противники имеют свободу передвижения и действий во время своих ходов. Бои увлекательны и захватывающи благодаря своей стратегической глубине – каждый персонаж играет уникальную роль в каждой битве.

Мне очень понравилось начинать каждую битву в Blightstone. Сражения казались захватывающими!

После выбора персонажа ваши опции и действия будут меняться в зависимости от того, что вам нужно в данный момент. Появляется меню с этими опциями, и оно расширяется с каждым прохождением по мере разблокировки новых атак, оружия и способностей. Именно здесь Blightstone действительно сияет и становится увлекательной.

Игра делает акцент на тщательное планирование и перемещение – определение наилучшего угла для выстрела или способа подставить врага под удар водой. Удивительно легко допустить ошибку, которая приведет к полному хаосу, и именно эта сложная, но полезная, сложность делает этот тип игры таким приятным.

Здесь за яркое будущее.

Blightstone производит несколько смешанное впечатление в целом. Визуально он довольно привлекателен, с детализированными персонажами и приятными беседами. Эти беседы особенно выделяются во время случайных сцен у костра, появляющихся по мере прохождения игры.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокие разборы боевой системы Blightstone.

Our newsletter unpacks Blightstone’s combat, environmental tactics, pacing and RNG with clear strategy, analysis and comparative takes on roguelikes; subscribe to receive in-depth breakdowns and practical insights that deepen your play.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Эти части игры создают действительно уютное и мирное ощущение. Мягкий свет костра и чувство безопасности, которое он дарит, – отличные дизайнерские решения.

Однако музыка в игре не очень хороша. Она кажется неуместной, смешивая традиционный фэнтезийный мир с современным, грязным роком и электронной музыкой. Хотя это хорошо, что разработчики попробовали что-то новое, это сочетание просто не работает.

Мир и подача Blightstone – это нечто среднее.

Несмотря на повторяющиеся сражения, игра компенсирует это визуально привлекательными окружениями. Каждая локация отличается интересным дизайном карты и детализированной графикой, благодаря чему путешествие ощущается как весёлая поездка. Хотя боевая система не сильно меняется, пейзажи определённо улучшаются по мере прохождения.

Unfinished Pixel работает над чем-то многообещающим. Игра может похвастаться действительно сильной боевой системой и креативным дизайном врагов. Хотя основные элементы надежны, многие другие части игры недостаточно разработаны, что, к сожалению, сдерживает общее впечатление.

Заключительные комментарии:

Боевая система в Blightstone хорошо проработана и доставляет удовлетворение, а также умело использует окружение для создания интересных сражений. Однако игра часто кажется разочаровывающей и неторопливой, что сдерживается несправедливой случайностью. Хотя в ней можно найти приятный игровой процесс, к сожалению, он погребен под системами, которые, кажется, предназначены для наказания игроков, а не для помощи им в улучшении.

Смотрите также

2026-01-20 21:11