
Игроки ARC Raiders считают, что недавнее обновление могло изменить способ подключения людей для матчей. Многие сообщают, что их лобби теперь заполнены более враждебными игроками. Хотя вокруг сражений между игроками в ARC Raiders ведутся споры с момента выхода игры в октябре, те, кто предпочитает сосредотачиваться на стороне игрока против окружения, ценили систему, которая подбирала их с другими кооперативными игроками. Теперь они обеспокоены тем, что значительное изменение сделало игру гораздо менее дружелюбной.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналХотя и не первая в своем роде, ARC Raiders быстро стала популярной среди игроков, поскольку предлагает более расслабленный подход к жанру extraction shooter. Ключевой особенностью является ее система подбора игроков, которая фокусируется на объединении игроков в зависимости от того, насколько агрессивно они играют. Хотя навык учитывается, ARC Raiders в первую очередь соединяет игроков, которые наслаждаются сражениями между игроками, с другими, которые делают то же самое. Игроки, которые редко вступают в бой, будут сопоставлены с более мирными противниками. Это гарантирует, что у всех будет хороший опыт: те, кто предпочитает сосредотачиваться на сборе добычи и уничтожении ARC, смогут делать это без перерывов, а игроки, ищущие бой, не должны беспокоиться о случайном попадании по товарищам по команде.
Лобби в ARC Raiders, похоже, стали намного более агрессивными сейчас.
Итак, Embark выпустила еще одно обновление для ARC Raiders на этой неделе – версия 1.12.0. В основном оно исправило некоторые сбои на карте Stella Montis и предотвратило использование игроками способов дублирования предметов. В примечаниях к патчу ничего не говорилось об изменении работы подбора игроков, но многие из нас заметили, что лобби сейчас кажутся намного агрессивнее. Я увидел пост на Reddit от игрока по имени Element423, который спрашивал, заметил ли кто-нибудь еще это. Он сказал, что обычно избегает конфликтов – ‘никогда ни в кого не стреляет’ – но был уничтожен три раза подряд на Dam Battlegrounds после обновления. Он предположил, что такое иногда случается, но три раза подряд показалось довольно странным, и многие другие игроки, похоже, согласны!
Публикация быстро набрала более тысячи ответов менее чем за день, что указывает на то, что многие другие игроки испытывают то же самое. Многие поделились похожими историями, и один игрок отметил изменение от полезных лобби к постоянному нацеливанию на него. Другой заметил смешение поведения игроков, предполагая, что разработчики игры, Embark, могут пытаться сбалансировать матчи как с дружелюбными, так и с соревновательными игроками. Некоторые считают, что система подбора матчей сбрасывается с каждым обновлением, что означает, что игрокам, предпочитающим кооператив, приходится заново возвращаться в позитивные лобби.
Embark официально не объявляла никаких изменений в том, как игроки подбираются в игре, поэтому текущие идеи об изменениях — это лишь спекуляции игроков. Однако разработчики ранее заявляли, что всегда работают над улучшением системы подбора игроков, которая фокусируется на объединении игроков на основе их агрессивности. Вполне возможно, что это последнее обновление включало в себя некоторые незначительные изменения в этой системе, даже если они не были опубликованы.
Подбор игроков в игре вызывает разочарование у игроков. Некоторые находят способы использовать систему в своих интересах и попадать в более легкие лобби, даже если обычно они играют в соревновательном режиме. В то время как другие считают это способом нечестно получать легкие победы, я использую это, чтобы безопасно собирать лучшее снаряжение, не подвергаясь постоянным атакам. Разработчики из Embark заявили, что система сложнее, чем кажется, и это не просто сопоставление игроков, и, похоже, они недавно её дорабатывали.
Итак, Embark рассказывала о корректировке способа поиска матчей в ARC Raiders, и, честно говоря, я ожидаю большего в этом направлении в будущем. Помимо исправления ошибок и улучшения работы, они также заявили, что планируют выпустить множество новых карт в течение года – и все они будут разных размеров, что звучит довольно круто. Я определенно с нетерпением жду, что они придумают!
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
2026-01-21 19:08