
Как большой поклонник Ubisoft, я был довольно удивлён услышать, что они планируют некоторые большие изменения. Очевидно, что они собираются закрыть несколько своих студий в течение следующих трёх лет. Похоже, они пытаются упростить вещи и сосредоточиться только на пяти основных творческих командах вместо того, чтобы иметь так много разных студий, работающих отдельно. Они говорили об этом во время недавнего финансового звонка, и это определённо изменение в том, как они организуют свои дела.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВо время недавнего звонка генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо объявил, что компания закроет некоторые студии и продолжит реорганизацию своей деятельности. Он объяснил, что эти трудные решения необходимы для создания более стройной, эффективной и финансово стабильной компании в будущем.
Итак, Ubisoft вносит большие изменения, и, честно говоря, это немного огорчает. Они решили отменить шесть игр, над которыми уже работали, и это включает ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, которого мы все ждали. Речь идет не только об этой игре – они списали еще четыре проекта, включая три совершенно новые игры, о которых мы даже не слышали, а также мобильную игру. Очень много всего откладывается, и разочаровывает видеть, как игра вроде Prince of Persia ставится на паузу.
Это объявление поступает после сложного года для Ubisoft. Оно следует за недавними сокращениями рабочих мест в Massive Studios и уходом Джулиана Жеригти, исполнительного продюсера The Division, который перешел в DICE.
В рамках общекорпоративного изменения стратегии, Ubisoft закрыла свою мобильную игровую студию в Галифаксе и начала реструктуризацию команд в своих подразделениях в Абу-Даби и RedLynx, согласно заявлению финансового директора Фредерика Дюге.
Game Rant связался с Ubisoft, чтобы узнать о сроках закрытия студий и когда будут объявлены затронутые студии, но Ubisoft не предоставил ответа.
Что на самом деле означает реструктуризация Ubisoft?
Game Rant | Source Images: Ubisoft
Планы реструктуризации компании были представлены вместе с оптимистичными финансовыми прогнозами.
Duguet объявил, что чистые бронирования компании за третий квартал достигли €330 миллионов (около $385,7 миллионов). Он заявил, что этот успех обусловлен более чем ожидаемыми коллаборациями и сильной библиотекой существующего контента, несмотря на планы по сокращению площади студии.
Чистые бронирования Ubisoft за третий квартал составили €301,8 миллиона (около $352,7 миллиона), а за первые девять месяцев года — €784 миллиона (приблизительно $916,3 миллиона). Эти цифры представляют собой снижение на 33,8% по сравнению с тем же периодом прошлого года.
Ubisoft, как публичная компания, стремится успокоить своих инвесторов позитивными финансовыми прогнозами. Однако объявление о закрытии студий и увольнениях одновременно посылает противоречивый сигнал и, вероятно, причиняет страдания сотрудникам, затронутым этими изменениями.
Massive уволила 55 сотрудников, RedLynx сократила 60 рабочих мест, а студия в Абу-Даби ликвидировала 29 позиций. Кроме того, Ubisoft требует от всех сотрудников вернуться к работе в офисе, согласно CFO Frédérick Duguet.
Ubisoft приняла решение прекратить работу над шестью играми, которые находились в разработке. По словам Duguet из Ubisoft, эти игры не соответствовали более высоким стандартам качества компании, поскольку они сейчас сосредотачиваются на меньшем количестве проектов. Он не упомянул, какие игры были отменены.
Duguet также объявил, что выход долгожданной игры был перенесён на следующий год, хотя он и не смог поделиться какими-либо подробностями. Эта игра была одной из восьми, столкнувшихся с задержками.
Ubisoft реструктурируется, внедряя новую систему, в которой каждой из основных игровых франшиз будет управлять отдельная, независимая студия. Компания надеется, что это изменение приведет к улучшению финансовых показателей в течение следующих трех лет, по словам Duguet из Ubisoft.
Эти новые студии будут специализироваться на разных типах игр. Они будут создавать всё: от наших основных серий игр до кооперативных шутеров, постоянно развивающихся игр-сервисов, фэнтезийных приключений, сюжетно-ориентированных игр и игр для всей семьи.
Vantage Studios, принадлежащая Ubisoft и частично финансируемая Tencent, теперь будет отвечать за самые крупные игровые серии Ubisoft, такие как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. По недавнему объявлению, студия стремится к тому, чтобы каждая из этих франшиз приносила более миллиарда долларов дохода ежегодно.
Другие издательства разделят оставшиеся франшизы.
Ubisoft объявит свои последние финансовые результаты 12 февраля. Во время звонка они могут поделиться обновлениями о потенциальных сокращениях рабочих мест и любых изменениях в графике выпуска игр.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
2026-01-22 01:05