
Игры с открытым миром часто начинаются с того, что игрока помещают в новый мир без предыстории, личности или особых способностей, заставляя его строить своё путешествие с нуля. Эти миры часто наполнены могущественными врагами, создавая постоянное ощущение напряжения и вызова. В последнее время многие игры ещё больше повышают сложность, перенимая ощущение уязвимости, часто встречающееся в играх ужасов, – тенденция, получившая значительный импульс после огромной популярности Elden Ring.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналМногие игры с открытым миром заставляют вас чувствовать себя могущественными, позволяя вселять страх во врагов одним лишь своим появлением. Это может быть достигнуто благодаря истории вашего персонажа, его репутации, невероятным способностям или другим уникальным качествам. Мы рассмотрим игры с открытым миром, где главного героя действительно боятся, и изучим, как этот страх влияет на игровой процесс и выделяет каждую игру.
Прототип
Враги охотятся на неудержимого мутанта, зная, что проиграют.
Когда я думаю об играх вроде этой, сразу вспоминается серия с открытым миром Prototype. Действительно приятно играть за могущественного мутанта в мире после катастрофы. Даже несмотря на то, что вашего персонажа, Алекса Мерсера, преследует каждый, игра заставляет чувствовать, что солдаты знают, что не могут победить. Мерсер может легко побеждать большие группы врагов, используя только свои руки, и получает еще более невероятные способности по мере прохождения. Он может даже поглощать других людей, принимая их облик, чтобы помочь в стелс-миссиях.
Но эти моменты — лишь кратковременные отвлечения от захватывающей сути игры: нанесения масштабных разрушений. Невероятно приятно наблюдать, как Мерсер без усилий уничтожает волны солдат Gentek, транспортные средства, танки и вертолеты, посланные, чтобы остановить его. Это действительно заставляет задуматься, кто представляет собой реальную угрозу.
Ghost of Tsushima
Действительно ли на острове обитает мстительный дух, оберегающий его?
Как и многие великие приключенческие игры с открытым миром, Ghost of Tsushima начинается с знакомой истории: уважаемый герой внезапно теряет всё. Но игра добавляет умный поворот: по мере того, как Джин Сакай сражается, чтобы спасти свой дом и становится легендарной фигурой, монгольские захватчики начинают бояться его, меняя динамику конфликта. Его растущая репутация действительно влияет на поведение врагов.
По мере того, как Джин Сакай принимает свою личность как ‘Призрак’ в Ghost of Tsushima, он получает доступ к смертоносным новым тактикам, таким как использование яда для быстрого устранения больших групп врагов и мощная новая боевая стойка. Это резко меняет баланс сил, позволяя ему побеждать большинство противников одним ударом. Монголы становятся в ужасе от репутации Призрака, часто покидая поле боя. Это создает мощное ощущение непобедимой силы. Грядущее продолжение, Ghost of Yotei, стремится воссоздать это чувство страха в поздней игре, где протагонист Атсу формирует связь с волками. Этот союз смутит и напугает врагов и охотников за головами, часто заставляя их немедленно сдаваться.
The Witcher 3: Wild Hunt
Геральт — мутант-урод, которого одновременно презирают и боятся.
Вслед за предыдущими играми серии Witcher, где Геральт из Ривии страдал от амнезии, в The Witcher 3: Wild Hunt он восстанавливает свои воспоминания – включая его мрачную репутацию «Мясника из Блавикена». По мере путешествия Геральта по земле, разоренной войной, обычные люди – жители деревень, фермеры и стражники – одновременно боятся и презирают его, часто обрушивая на него оскорбления, такие как «урод». Это подчеркивает предрассудки против ведьмаков, которых считают неестественными изгоями, и враждебность, с которой сталкивается Геральт. Однако, несмотря на эту враждебность, мало кто рискнул бы вызвать его на дуэль, зная, что, скорее всего, проиграют.
В игре много моментов, где персонажи реагируют на Геральта со страхом и недоверием, часто убегая при виде его отличительной внешности. Любопытно, что этот страх не всегда отражается в типичном игровом процессе; обычные бандиты, кажется, не узнают и не боятся могущественного, хорошо экипированного ведьмака и сразу же атакуют. Это приводит ко многим забавным и известным моментам, которые фанаты превратили в мемы.
Middle-earth: Shadow of War
Тёмный Владыка, Светлый Владыка — по сути одно и то же.
В Middle-earth: Shadow of Mordor, отношения между Талионом и Келебримбором развивались со временем, по мере того как они создавали себе репутацию. Однако Shadow of War начинается с того, что Талион и Келебримбор, теперь известный как Светлый Властелин, уже внушают страх по всему Мордору. Он стал еще могущественнее благодаря новому Кольцу Власти, дающему ему невероятные способности и силу склонить кого угодно на свою сторону. Светлый Властелин затем начинает полномасштабную войну против армии Саурона, побеждая и завербовывая самых сильных командиров Саурона для борьбы на его стороне.
Система Nemesis – это то, что действительно делает эту игру особенной. Она строит уникальные отношения и соперничество для каждого игрока, основанные на его истории с орками-лидерами. Эти лидеры могут испытывать сильную ненависть к Талиону, постоянно преследовать его или сломаться и испугаться, существуя только по воле игрока. В сочетании с грандиозным масштабом и высокими ставками Middle-earth: Shadow of War, которая позволяет вам противостоять самому Темному Властелину, эта игра предлагает непревзойденный опыт в открытом мире.
Assassin’s Creed Odyssey
Известный Мистиос из рода Леонида.
Игры серии Assassin’s Creed обычно позволяют вам подняться из ничтожества, чтобы стать легендарным Скрытым, играя ключевую роль в многовековой борьбе. Но Assassin’s Creed Odyssey начинается иначе. Ваш персонаж и его брат или сестра являются прямыми потомками знаменитого царя Леонида I, который сам происходил из древней, могущественной расы, известной как Ису. Независимо от того, играете ли вы за Кассандру или Алексиоса, вы быстро станете известным наемником, стремясь оправдать наследие своего отца, выполняя опасные миссии по всей Греции.
Как огромный поклонник Assassin’s Creed Odyssey, мне нравится, насколько могущественным ты себя чувствуешь, когда получаешь копье Леонидаса! Оно практически даёт тебе божественные способности, делая тебя неуязвимым и внушая страх Культу Космоса. А система наёмников просто гениальна – она похожа на систему Немезиды из Shadow of Mordor, но легче. Тебя могут преследовать, или ты можешь охотиться! Это похоже на систему «в розыске» в GTA, где за тобой приходят всё лучшие и лучшие наёмники, если ты натворишь слишком много бед. Честно говоря, хотя? Эти элитные наёмники обычно просто означают ещё лучший лут и тонны опыта, так что давай их сюда!
Batman: Arkham Knight
Страх и тьма – ваши союзники.
Бэтмен полагается на свой интеллект, мастерство в тенях и способность вселять страх – и игроки могут в полной мере использовать эти сильные стороны в Batman: Arkham Knight. Как пик его способностей, с всей Готэмом под его защитой, Брюс Уэйн не нуждается в сверхспособностях, чтобы устрашать своих врагов, независимо от того, предпочитаете ли вы скрытный или прямой подход. Эта игра – захватывающая финальная часть серии Batman: Arkham, выводящая гаджеты, навыки и боевые стратегии Бэтмена на новый уровень, чтобы вы могли преодолеть даже самые сложные испытания.
Невероятно приятно прокрадываться по уровням в Batman: Arkham Knight, потому что искусственный интеллект противников запрограммирован так, чтобы бояться Бэтмена. Наблюдать за их паникой, когда их союзники исчезают и отчаянно ищут его, зная, что он может быть где угодно, – это действительно яркий момент. Игра полностью погружает вас во вселенную DC, продолжая развивать сложные отношения Бэтмена с культовыми злодеями и антигероями. Это действительно показывает, как годы борьбы сделали Бэтмена легендарной фигурой в Готэме – имя, которое шепчут со страхом и уважением.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
2026-01-22 08:35