Новая Steam Western-игра имеет серьезные вайбы Dark Souls.

Предстоящая игра в Steam, Tombwater, сочетает в себе ощущение открытого мира из Red Dead Redemption 2 с сложным боем из Dark Souls, создавая уникальную 2D экшен-RPG. Разработана командой, стоявшей за Ocean’s Heart (Moth Atlas), Tombwater доступна для тестирования прямо сейчас с бесплатной демоверсией в Steam.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В 2024 году Moth Atlas представила Tombwater, новую игру, которая быстро привлекла внимание своим уникальным сочетанием сложного игрового процесса и сеттинга в стиле вестерн. Она вдохновлена сложными боями из Dark Souls и атмосферой Red Dead Redemption, но выделяется своим собственным неповторимым 2D художественным стилем. Tombwater не просто пытается быть инди-клоном Dark Souls; она прокладывает свой собственный путь.

Tombwater дает серьезные флюиды Dark Souls, и вы можете попробовать это прямо сейчас

Tombwater, новая игра от Moth Atlas, сочетает в себе сложную боевую систему, характерную для игр в стиле Souls-like, с атмосферой Дикого Запада и тревожным космическим ужасом. Игроки расследуют проклятый город Tombwater, раскрывая тёмные секреты, скрытые под его поверхностью. Вам потребуется использовать разнообразные инструменты – оружие, мечи, магию, зелья и даже проклятые предметы – чтобы выжить в надвигающемся безумии. В игре представлен связанный мир с необязательными областями для исследования, предлагающими дополнительные награды и задания, что напоминает игры в стиле Metroidvania. Поклонники серии Dark Souls найдут знакомый вызов в более чем 20 сложных сражениях с боссами. К счастью, игрокам доступно более 50 видов оружия и 40 заклинаний, которые помогут им преодолеть эти препятствия и адаптировать свой подход к каждой битве.

Разнообразие в бою является центральной особенностью игры Tombwater. Новый трейлер от Moth Atlas демонстрирует все шесть стартовых классов, каждый из которых предлагает уникальные характеристики, снаряжение и тактические преимущества, которые влияют на все, от урона до управления ресурсами и принятия рисков. Ведущий разработчик Max Mraz объяснил, что эти классы предназначены для значительного изменения того, как игроки переживают Tombwater. Он подчеркнул, что классы поощряют повторное прохождение благодаря своим разнообразным сильным сторонам и стартовому снаряжению. Mraz лично предпочитает Drifter из-за его специальных способностей оружия, но любит экспериментировать с разными сборками – за исключением класса Nameless, который он считает особенно сложным.

Все классы Tombwater

  • Воин: Лучший выбор для живучести — начинает с самыми высокими показателями Силы и Здоровья среди всех классов.
  • Стрелок: Разработан для высокой огневой мощи — отлично подходит для быстрых убийств, прежде чем древние ужасы смогут приблизиться.
  • Оккультист: Может использовать мощные заклинания и обладает уникальным Рунным Кинжалом, ‘который снижает наносимое безумие при попадании по врагам’.
  • Мастер-ремесленник: Использует расходные материалы для обеспечения адаптивности и ‘вознаграждает игроков, преуспевающих в создании и умном использовании ресурсов в напряженных ситуациях’.
  • Spellblade: Отлично подходит для игроков, которые хотят получить классический RPG-опыт, сочетающий фехтование с использованием магии.
  • Drifter: Слабое снаряжение и очень мало очков навыков. Это для ветеранов Soulslike, которые процветают в условиях сложной задачи.

Если вас интересует игра Tombwater, вы можете попробовать бесплатную демоверсию прямо сейчас! Выпущенная в апреле 2025 года, демоверсия доступна в Steam и позволяет вам ознакомиться с некоторыми уровнями игры и различными стилями боя, давая вам представление о том, что предложит полная версия.

Эти классы позволяют вам попробовать различные подходы в повторах, поскольку разные способности и начальное снаряжение могут значительно изменить исход.

Image via Midwest Games

Чувак, сейчас действительно потрясающее время для инди-игр на Steam. Я вижу так много новых игр от небольших разработчиков, и они действительно пытаются делать что-то новое – рискуют, чего просто не встретишь от крупных AAA-студий. И это работает! Людям нравятся эти игры, и хорошие из них взлетают благодаря сарафанному радио. Это здорово видеть!

Смотрите также

2026-01-22 23:08