Hytale публикует патчноут для следующего обновления.

Я так рад следующему обновлению для Hytale! Саймон Коллинз-Лафламм из Hypixel Studios только что объявил, что Update 2 получит несколько действительно крутых новых масок и другие косметические предметы. Кроме того, мы наконец-то сможем скрыть нашу броню, что очень круто! Они также вносят некоторые изменения в то, как игра продвигается, и меняют пользовательский интерфейс, так что, похоже, это большое обновление в целом.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

С момента запуска 13 января, Hytale уже получила обновления для игроков с ранним доступом. Первое обновление добавило динозавров, таких как Тираннозавр Рекс, Трицератопс и Птеродактиль, но игрокам пришлось найти вулканическую область, чтобы встретить их. Обновление 1 также улучшило систему крафта в игре, ускорив создание кожи и облегчив улучшение вашего рюкзака в начале игры.

Hytale Update 2 Is Arriving Sooner Than Players Think

Теперь, когда вышла первая версия Hytale с ранним доступом, Hypixel Studios работает над следующим обновлением. Обновление Hytale 2 будет включать функции, которые просили игроки, такие как возможность скрывать отдельные части брони. Обновление также добавит новые косметические предметы, включая маски для лица, различные варианты рта для создания персонажей, похожих на вампиров или орков, а также улучшенные прически и стили одежды.

Симон Коллинз-Лафламм, основатель Hypixel Studios, объявил, что в следующем обновлении для Hytale будет добавлен новый предмет под названием Necromancy Grimoire (Некромантический гримуар). Игроки могут получить эту магическую книгу, победив Skeleton Praetorian (Скелетного преторианца), и она позволяет им призывать до пяти скелетных миньонов из костных куч для сражения с врагами. Эти миньоны не останутся навсегда – они исчезнут через пять минут или если игрок, который их призвал, умрёт. Коллинз-Лафламм позже объяснил в Twitter, что этот гримуар не является частью основной магической системы игры; это просто забавный дополнительный предмет, добавленный в обновление.

Следующее обновление Hytale наполнено свежими вкусностями.

Обновление 2 для Hytale улучшит игру несколькими удобными изменениями. Добыча ресурсов станет быстрее в зависимости от качества вашей кирки, и вам понадобится кобальтовая или ториевая кирка для добычи адамантита. Эти изменения должны облегчить старт для новых игроков. Интерфейс игры также будет обновлен, с привязкой клавиш для быстрого сбора всех предметов из сундуков. Игроки будут видны на компасе, и владельцы серверов получат улучшения стабильности сервера.

Второе обновление для Hytale облегчит ведение фермерского хозяйства. Культуры больше не будут уничтожаться случайными ударами, избавляя игроков от потери результатов их труда. Обновление также исправляет проблему, когда пахотные земли исчезали под полностью выросшими культурами, и увеличивает срок, в течение которого вспаханная почва остается пригодной для использования. Игроки могут опробовать Hytale Update 2 уже сейчас через программу предварительного релиза игры. Просто откройте лаунчер игры и выберите опцию предварительного релиза в настройках. Ожидается, что полное обновление выйдет между 23 и 24 января, в зависимости от отзывов игроков, тестирующих версию предварительного релиза.

Следующее обновление для Hytale даст игрокам более длительный период для тестирования и обмена мнениями перед официальным запуском. По словам разработчиков, этот расширенный предварительный просмотр позволит создателям модов и администраторам серверов больше времени для подготовки своего контента. Хотя в игровом интерфейсе всё ещё есть несколько незначительных проблем, игроков призывают продолжать предоставлять отзывы во время раннего доступа.

Заметки о патче предварительного релиза обновления 2 для Hytale (22 января 2026 г.)

Косметика и настройка

  • Новые аксессуары для лица в виде масок (доступны во всех изданиях)
  • Переключатель видимости слотов брони (принудительно для PvP/погружения)
  • Новые варианты рта: Вампир, Милый, Орк (все издания)
  • Исправлена укладка прически Берсерка.
  • Обновленные прически, анимация плащей, лепестки и визуальные эффекты ткани.

Игровой процесс и баланс

  • Новая магия! Гримуар некромантии! Выпадает с Скелетного Преторианца, позволяет поднимать до 5 скелетных миньонов из костных куч (продолжительность 5 минут или до смерти призывателя).
  • Адамантит теперь требует кирку из Тория или Кобальта.
  • Прогрессия кирки переработана: скорость добычи теперь масштабируется с качеством кирки.
  • Более быстрые рельсовые карты (всё ещё не идеальны, но быстрее!).
  • Исправлена ошибка с башней (NPC теперь могут кидать камни в игроков)
  • Усиленные белые медведи и несколько типов скелетов
  • Теперь все культуры могут размещать продукцию в мире.
  • Отсутствующие декоративные световые блоки добавлены к скамейке мебели.
  • Отрегулированы выпадения шкур (Светлая → Средняя для некоторых NPC, таких как коровы)
  • Добавлено разрешение на телепортацию по карте мира.
  • Обновления атак Магматического Носорога-Жабы (…возможно, случайный бафф)

Генерация мира

  • WorldGen V2 подготовлен к публичной документации (поддержка моддеров)
  • Новые шаблоны Default_Flat & Default_Void, использующие WorldGen V2
  • Hub Portal теперь появляется с V2 плоской генерацией мира (ясная погода, ограниченный туман, только новые миры).
  • Крупное изменение размещения руды во всех зонах
    • Больше руды, особенно под землей в Разоренных Землях
    • Требует генерации новых чанков в существующих мирах
  • Исправления окружения подземелья Зоны 1 + новые исправления окружения (вы можете услышать новые саундтреки)

Farming

  • Вечные культуры больше не ломаются от урона оружием.
  • Увеличенный срок службы вспаханной почвы
  • Исправлена деградация почвы под полностью выращенными культурами.

UI / UX

  • Улучшенные подсказки для инструмента редактора блоков.
  • Добавлены подсказки по цвету одежды.
  • Улучшенный контраст активных слотов панели быстрого доступа (алмазный индикатор, полезен в Howling Sands)
  • Категории памяти, отсортированные по алфавиту
  • Улучшения качества жизни для Scripted Brush.
  • Обновления взаимодействия с инвентарём (например, новая привязка клавиш для получения всех предметов из сундуков)
  • Опциональное наложение счётчика FPS.
  • Добавлены маркеры игроков на компас.
  • Режим доступности для опафобии

Аудио

  • Добавлены базовые звуки Рекса + дополнительные исправления звука.

Исправления ошибок, Технологии и стабильность

  • Автоматическое обновление сервера
  • Улучшения теней
  • Функция выбора блока работает, когда горячая панель заполнена.
  • Документация по редактору ассетов исправлена.
  • Исправления мантилинга
  • Исправлена проблема с сохранением привязок клавиш.
  • Улучшенные переходы погоды (все еще не идеальны, но более плавные)
  • Смещение телепортатора исправлено
  • Rail karts теперь потребляют и размещаются правильно.
  • Исправлена повторная генерация кроватей в не загруженных чанках.
  • Обновления цветовой палитры частиц еды
  • Основные улучшения стабильности сервера, валидации, ECS, локализации & времени ожидания.

Важные примечания

Привет всем, мы планируем выпустить это обновление в эти выходные! Если у вас будет возможность, пожалуйста, помогите нам протестировать его и сообщите, если обнаружите какие-либо ошибки – либо в самой игре, либо просто ответьте здесь, если это что-то серьезное. Надеемся, что все пройдет гладко, и я буду держать вас в курсе в пятницу или субботу!

Итак, выходит Обновление 3, и мы планируем в этот раз заранее предупредить моддеров и владельцев серверов. Мы заметили огромное количество потрясающего контента, создаваемого сообществом, и чтобы все работало плавно для всех, мы хотим сделать наши обновления более предсказуемыми. По сути, мы хотим дать им достаточно времени, чтобы обновить свои материалы до выхода новой версии, чтобы не возникло серьезных проблем!

Смотрите также

2026-01-23 03:05