Окей, на данный момент Hytale ощущается как очень похожая на Minecraft, что неудивительно, учитывая, что она началась как мод для этой игры. Версия раннего доступа действительно фокусируется на базовом строительстве и выживании, и они планируют добавить более глубокие RPG-элементы и квесты позже. Честно говоря, поначалу она определенно вызывала у меня ассоциации с Minecraft – стартовые области выглядят знакомо, настройка нового мира похожа, и так далее. Но даже на этой ранней стадии есть куча действительно крутых улучшений! Мне нравится более плавное перемещение, способ получения лучшей экипировки, разнообразие монстров и то, как они на самом деле ведут себя в бою. Кроме того, мебель потрясающая – это то, чего я всегда хотел в Minecraft! Я действительно рад тому, куда движется Hytale, и меня совершенно не беспокоит то, что у них пока нет всего запланированного. У меня хорошее предчувствие об этой игре.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак большой поклонник Hytale, я слежу за их планами после запуска, и, честно говоря, не совсем понятно, что будет дальше. Они говорят о переработанной системе генерации мира через несколько месяцев, а полноценный режим приключений с квестами планируется на несколько лет вперёд. Но помимо этого, кажется, что разработчики из Hypixel Studios действительно хотят прислушиваться к тому, чего хочет сообщество, прежде чем принимать важные решения. Я надеюсь, что они скоро поделятся более подробной дорожной картой, но они могут просто удивить нас обновлениями, когда у них появится что-нибудь интересное! Одной из вещей, о которой игроки просят с момента первого анонса игры, является что-то вроде Redstone из Minecraft. Однако основатель Hypixel недавно намекнул, что добавление подобной системы — это просто слишком много работы на данный момент. Хотя я понимаю, почему некоторые люди разочарованы, лично я не думаю, что Redstone так уж важен. Я также не считаю, что это должно быть главным приоритетом, учитывая, какой игрой стремится стать Hytale.
Почему Redstone в Minecraft так востребован?
Redstone в Minecraft – это сложная система, позволяющая игрокам строить автоматизированные машины и структуры, соединяя проводку с различными устройствами. Со временем она превратилась во что-то гораздо большее, чем просто логика – это стала надежной формой внутриигровой электричества. Создание подобной системы для Hytale было бы огромным мероприятием и, возможно, не совсем соответствовало бы общему дизайну игры без некоторых изменений. Некоторые игроки предлагают упрощенную альтернативу, основанную на магии, стремясь к надежному опыту «просто работает», как в моде Create. Однако я считаю, что усилия разработчиков было бы лучше сосредоточить на других областях игры.
Я всегда был очарован людьми, которые хорошо разбираются в Redstone в Minecraft. Я помню, как был ребенком, и друг построил для нашей базы простую скрытую дверь, и я был абсолютно поражен! Оглядываясь назад, вероятно, это было не так уж и сложно, но в то время казалось, что только гении могут понять Redstone – что-то, что я определенно считал выше моих сил. И честно говоря, так и есть! Годы спустя мои постройки все еще довольно простые, и я не использую Redstone ни для чего важного. Моя невеста потрясающе проектирует внешнюю часть домов и зданий, а я сосредотачиваюсь на интерьерах, стараясь сделать их уютными и детализированными. Но каждая постройка заканчивается сундуком, переполненным Redstone пылью, которую я никогда на самом деле не использую. Я просто… храню ее по какой-то причине, хотя никогда не добираюсь до того, чтобы узнать, как все это работает!
Вы можете найти множество обучающих материалов по Redstone в интернете, но настоящее освоение требует больших усилий. К тому же, даже небольшое изменение может легко сломать все ваши творения, заставляя вас все перестраивать – что может быть разочаровывающим процессом проб и ошибок, пока все не заработает.
Image via Mojang Я все больше и больше пугаюсь Redstone с годами, видя все удивительные вещи, которые люди строят с его помощью в интернете. Игроки создали полностью функциональные калькуляторы, корабли и даже целые игры внутри Minecraft, используя Redstone технологию. Помимо этого, они построили невероятно полезные вещи, такие как автоматические фермы, сложные системы хранения и защищенные двери сейфов. Хотя все это выглядит действительно круто и весело для строительства, когда ты понимаешь Redstone, я просто не смог заставить себя его изучить. Я определенно вижу, как Redstone открывает много творческих возможностей, но я вполне доволен более простыми постройками и немного меньшей творческой свободой. Так что, честно говоря, мне будет все равно, если Hytale добавит подобную систему – я знаю, что никогда ее не буду использовать. Но дайте мне больше строительных блоков, мебели или RPG элементов, и я буду в восторге!
Хотя Redstone был бы приветствован в Hytale, я надеюсь, что он останется на втором плане.
Я не думаю, что Hytale никогда не должен включать Redstone, только потому, что я и многие мои друзья им не пользуемся. Это было бы несправедливо, так как игроки, которые действительно умеют работать с Redstone, заслуживают того, чтобы их потребности были удовлетворены. Однако я считаю, что добавление Redstone должно подождать, пока не будут достигнуты текущие цели игры. Создание Redstone-системы, вероятно, сложно, и я бы предпочел, чтобы разработчики сосредоточились на завершении запланированных областей для мира Hytale и выпуске обещанного режима Adventure.
Redstone, основной компонент Minecraft, начал как базовая функция в ранних версиях игры. Однако обновление, выпущенное в 2013 году — версия 1.5 — значительно расширило его возможности благодаря таким дополнениям, как дропперы. Интересно, что большая часть того, как Redstone работает сегодня, на самом деле обусловлена непреднамеренными глюками и ошибками, которые так и не были полностью исправлены.
Hytale стремится к балансу между элементами ролевой игры и выживанием/созданием предметов, но в настоящее время преуспевает в последнем. Существует риск того, что если разработчики слишком сосредоточатся на запросах сообщества, аспекты RPG, которые сделают Hytale уникальным по сравнению с Minecraft, могут быть отложены. Пока Minecraft всегда будет популярен, Hytale необходимо установить свою собственную идентичность, а не казаться сильно модифицированной версией игры. Это ключевая проблема для стримеров, таких как Shroud, которые хотят увидеть полностью реализованный опыт, прежде чем играть.
Image via Hypixel Совершенно нормально, если Hytale реагирует на отзывы игроков и вносит небольшие улучшения. Такие вещи, как возможность скрывать шлемы и броню, — это желанные изменения по мере развития игры к режиму Adventure. Добавление новых существ, таких как недавние динозавры, также является хорошим способом поддерживать интерес, пока команда разрабатывает более крупных боссов. Они могут продолжать добавлять мебель и рецепты крафта, а также совершенствовать то, что пока работает не совсем хорошо, например, лестницы. Я бы очень хотел увидеть добавление рыбалки! Однако важно, чтобы игра оставалась сосредоточенной на своем основном видении. Было бы жаль, если бы уникальные RPG-элементы, особенно обещанный режим Adventure, были принесены в жертву, чтобы удовлетворить каждую просьбу игрока, например, добавить сложную систему Redstone.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Где найти и поймать бабочку Солнечного луча в Палии
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-01-23 03:07