Самые сложные RPG от Square Enix.

Окей, я думал о том, как Square и Enix раньше делали действительно сложные игры. Я говорю об оригинальных Final Fantasy и Dragon Quest на NES – сейчас их честно сложно переигрывать. Они ощущаются очень старомодными, особенно когда новые ремейки намного лучше! К счастью, они наконец объединились в Square Enix в 2003 году, и тогда всё по-настоящему взлетело.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Слияние привело к появлению сложных игровых релизов, и немногие из них столь сложны, как игры в жанре ‘Soulslike’ – известные своей высокой требовательностью. Мы рассмотрим игры, созданные или совместно созданные Square Enix, и сосредоточимся на том, насколько они сложны при игре на стандартном уровне сложности, если доступно несколько вариантов сложности.

The World Ends With You

Двойные стандарты

И Юпитер, и Square Enix работали вместе над созданием The World Ends With You, а оригинальная версия для DS известна как самая сложная для игры. Во время сражений игроки улучшают главного героя Неку с помощью коллекционных значков. Эти значки обладают различными способностями, которые игроки активируют с помощью сенсорного экрана DS — например, касание или проведение пальцем может запускать огненные шары или выполнять рубящие атаки.

В игре вы управляете одним персонажем с помощью кнопок, а другим одновременно. Управлять двумя делами одновременно может быть сложно – сложно одновременно совмещать две вещи! Хотя The World Ends With You предлагает некоторые функции автоматизации, она остается одной из самых сложных игр Square Enix.

Dragon Quest 11: Эхо неуловимой эпохи

A Classic Grind

Игры Dragon Quest известны своей сложностью, и хотя Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age в некоторых вещах улучшена, она все равно может потребовать много повторяющихся усилий. У игроков, как правило, не должно возникнуть проблем с победой над врагами в битвах, независимо от того, исследуют ли они мир или находятся в подземельях.

Игра становится заметно сложнее, когда вы сталкиваетесь с боссами. Хотя вначале вы можете сравнительно легко оживить павших персонажей, получать урон всей командой рискованно. Успех зависит от умной стратегии и траты времени на повышение уровня. Будьте готовы к долгому приключению — прохождение игры займет от 80 до 100 часов, поэтому терпение является ключевым моментом.

Final Fantasy 10-2

Жесткая реформация

Хотя Final Fantasy X не обошлась без препятствий, ее обычно считают одной из наиболее доступных игр серии, во многом благодаря механике переключения групп и мощному призыву Юны. Однако Final Fantasy X-2 заметно сложнее. В небольшой группе из трех персонажей игрокам нужно уделять пристальное внимание каждому сражению – даже, казалось бы, легкому – потому что враги могут атаковать быстро, особенно пока вы перемещаетесь по меню.

Хорошо, как и в Dragon Quest 11, настоящая сложность в этой игре сводится к боям с боссами. К счастью, здесь достаточно исцеляющей магии, и если вы немного повысите уровень, вы сможете довольно легко пройти большую часть игры. Но будьте внимательны: дополнительные подземелья намного сложнее, чем все остальное. Серьезно, некоторые из них настолько сложны, что я вижу, как игроки их вообще пропускают.

Octopath Traveler

Несбалансированная мощность

Octopath Traveler, созданная Acquire и Square Enix, имеет особый стиль игры, который, к сожалению, также создает проблемы. Игра позволяет вам начать с одного из восьми персонажей, а затем по мере продвижения собирать остальных. У каждого персонажа своя история, которая становится все сложнее по мере продвижения. Чтобы закончить игру, вам необходимо пройти полную историю за каждого из восьми персонажей.

Ключевая проблема в Octopath Traveler заключается в том, что персонажи, которые не участвуют активно в битвах, не зарабатывают очки опыта. Для игроков в ролевые игры прокачка даже трёх-четырёх персонажей может оказаться серьёзной задачей, а попытка прокачать восьмой уровень отнимает невероятно много времени. Чтобы пройти игру, игрокам действительно необходимо повысить уровень всех своих персонажей и снабдить их лучшим снаряжением. Однако даже при наличии высокоуровневой команды победа не гарантирована, поскольку у боссов много здоровья и они используют несправедливую тактику, например, многократное нападение или нанесение негативных статусных эффектов.

Передняя миссия 4

Удача в розыгрыше

Front Mission 4 — это стратегическая ролевая игра, в которой вы собираете и настраиваете гигантских роботов под названием Ванзеры. Как и во многих играх такого типа, для достижения успеха требуется тщательное планирование, терпение и немного удачи. Вы будете перемещать свои юниты по сеточному полю боя и атаковать врагов на расстоянии или вблизи.

Игроки могут нацеливаться на тело, руки или ноги врага. Повреждение руки останавливает их от атаки, удары по ногам замедляют их, а разрушение тела немедленно уничтожает их. Однако то, куда попадут ваши выстрелы, во многом зависит от случайности, что может продлить сражения, если вы не попадете в тело. Поскольку врагов часто появляется в больших количествах, точное прицеливание имеет решающее значение, и вам, вероятно, придется попробовать сражаться несколько раз, чтобы добиться успеха.

Возвращение молнии: Final Fantasy 13

Время на вашей стороне

Lightning Returns: Final Fantasy XIII завершает историю Final Fantasy XIII, фокусируясь исключительно на персонаже Лайтнинг. Его боевая система захватывающая и динамичная, с настраиваемыми костюмами, соответствующими различным классам персонажей. Хотя большинство боев не слишком сложны, самая большая проблема в игре связана со строгим ограничением по времени — игроки должны выполнить задачи до того, как истечет время, аналогично игровому процессу, основанному на времени в The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Как большой фанат ролевых игр, одна из моих самых больших неприятностей — это когда игра кажется искусственно сложной только потому, что она постоянно вас торопит. Я помню, как играл в Lightning Returns: Final Fantasy 13 и чувствовал невероятный стресс не потому, что сражения были умело продуманы, а потому, что часы всегда тикали. Это было скорее неприятно, чем сложно, и, честно говоря, это почти заставило меня отказаться от игры, хотя в ней было несколько действительно крутых идей. Обидно, когда это происходит!

Романтическая сага: менестрель-песня

является полной загадкой.

Игры SaGa не всегда легко освоить, поскольку они обычно не включают в себя подробные руководства — в основном вы будете учиться через внутриигровую информацию или руководство к игре. Romancing SaGa: Minstrel Song — это прекрасный римейк классической игры для SNES Romancing SaGa, выполненный в прекрасном акварельном стиле. Игроки могут выбирать из восьми разных персонажей, и некоторым персонажам приходится труднее, чем другим.

Такие игры, как Хоук и Сиф, начинаются по-разному: Хоук начинает с сильной пиратской командой, что упрощает бой, а Сиф начинает в одиночку в сложной обстановке, где враги могут быстро одолеть ее. Персонажи совершенствуются, неоднократно выполняя действия, повышая свои характеристики и изучая новые навыки. Игроки часто сталкиваются с проблемой случайности игры и отсутствием четких инструкций, даже помимо сложных боев, что усложняет обучение и получение удовольствия.

The Last Remnant

Рандомизированная тактика

The Last Remnant имеет уникальную боевую систему, сочетающую пошаговую стратегию с тактикой в ​​реальном времени. Игроки создают группы персонажей вне боя, но во время сражений они имеют ограниченный контроль над тем, что на самом деле делают эти группы, в основном просто выбирают цель и тип атаки.

Внутри вражеских групп персонажи ведут себя непредсказуемо и улучшаются в зависимости от своих действий или от того, что с ними происходит, как в серии SaGa. Эта случайность может затруднить контроль над вашей командой, а проигрыш кажется особенно несправедливым. Исходная версия для Xbox 360 известна своей сложностью, а обновленная версия немного проще, с более разумным поведением врагов и более быстрым повышением уровня. Кроме того, обновленная версия работает гораздо плавнее, поскольку в оригинальной игре были заметные подтормаживания.

Тактика людоеда: давайте держаться вместе

Готово, целься, мисс

Tactics Ogre: Let Us Cling Together, первоначально выпущенная для SNES в 1995 году, представляет собой классическую ролевую игру. Эта версия для PSP, как и более поздние обновления, позволяет игрокам настраивать свою команду, оснащая персонажей различным оружием и классами, что позволяет им создать разностороннюю команду.

Сражения в Tactics Ogre: Let Us Cling Together особенно сложны не только потому, что враги многочисленны и сильны, но и из-за игровой системы точности. В отличие от многих подобных ролевых игр, даже те атаки, которые должны попасть, часто промахиваются. Это может стать большой проблемой, поскольку единственный пропущенный ход может дать врагам преимущество и позволить им сокрушить вашу команду.

Стратегия треугольника

Блестящий, но сложный шедевр

Я играл в Стратегию треугольника и, честно говоря, это фантастическая тактическая ролевая игра! Artdink и Square Enix действительно выбили его из парка этой игрой. Все, от красивой HD-2D-графики до впечатляющего выбора сюжета, просто работает. Это определенно сложно — иногда вас значительно превосходят численностью или враги очень агрессивны — но именно здесь на помощь приходит грамотное построение команды. Существует большое разнообразие персонажей, каждый из которых обладает уникальными навыками, и выяснение того, кого ввести в бой, является ключом к преодолению этих трудных ситуаций. Это настоящее испытание даже для таких заядлых фанатов тактических ролевых игр, как я!

Йенс может быть полезен на картах с вертикальным расположением, если в вашей команде есть члены, которые умеют строить лестницы, что позволяет вам передвигаться быстрее. Однако он не очень силен в бою, поэтому строить команду только на основе его способности строить лестницы может оказаться нецелесообразным. Игрокам необходимо будет учитывать выбор лучшего состава команды, и хотя это обеспечивает гибкость, это также означает множество проб и ошибок, чтобы найти группу, которая сможет успешно пройти каждую карту.

Смотрите также

2026-01-23 11:37