
Игровой мир – это американские горки – захватывающий и непредсказуемый. Он постоянно меняется, с как блестящими успехами, так и, к сожалению, неудачами. Мы видели, как игры запускались с невероятной популярностью, устанавливая всевозможные рекорды, но также сопровождались не менее запоминающимися и значительными проблемами.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВот обзор некоторых из наиболее обсуждаемых игровых релизов – как огромных успехов, так и крупных неудач. Мы рассмотрим игры, которые быстро набрали миллионы игроков, те, которым не удалось найти аудиторию, и разочаровывающие ошибки и глюки, которые иногда затмевали удовольствие.
Call of Duty: Black Ops 4
Несмотря на $500 миллионов за 3 дня и лучшие цифровые продажи в истории франшизы, серверы Call of Duty 4 не смогли справиться с конкуренцией.
2018 был необычным годом для игровой индустрии, поскольку огромный успех Fortnite заставил многих разработчиков создавать игры с постоянным, непрерывным обслуживанием. Call of Duty ответила игрой Black Ops 4, которая заработала более 500 миллионов долларов продаж в первые три дня и показала лучшие цифровые продажи за первый день среди всех игр Call of Duty на тот момент. Однако игра вскоре столкнулась с проблемами. В попытке конкурировать с Fortnite, Black Ops 4 включила режим Battle Royale под названием Blackout. Хотя и перспективный, Blackout отнимал ресурсы от традиционных режимов Multiplayer и Zombies.
Игроки столкнулись с проблемами с Black Ops 4 сразу после запуска. Эта Call of Duty игра заметно лишена одиночной кампании, и многие столкнулись с вылетами и проблемами с серверами, особенно во время игры в Zombies. Эти ошибки, в сочетании с уменьшенными ресурсами разработки для режима Zombies, оставили игроков разочарованными, что привело к тому, что многие переключились на игры, такие как Fortnite.
Grand Theft Auto 5
Достижение отметки в $1 миллиард продаж за 3 дня – триумф, немного омрачённый катастрофическим запуском GTA Online.
Rockstar Games неизменно выпускает высококачественные игры, и, поскольку фанаты с нетерпением ждут Grand Theft Auto 6 в конце 2026 года (хотя ещё одна задержка всегда возможна), стоит помнить об невероятном успехе Grand Theft Auto 5. Выпущенная в 2013 году, GTA 5 сразу же стала одной из лучших игр, когда-либо созданных, заработав более 1 миллиарда долларов дохода всего за три дня.
Grand Theft Auto 5 по-прежнему является одной из самых продаваемых видеоигр всех времен, и выпуск Grand Theft Auto Online вскоре после ее запуска поначалу был захватывающим для многих игроков. Однако онлайн-компонент столкнулся с неспокойным стартом, с перегруженными серверами, чрезвычайно медленной загрузкой и разочаровывающими сбросами прогресса, которые заставляли игроков повторять начало игры. Иронично, но эти проблемы при запуске были более раздражающими для игроков, чем текущие задержки, связанные с выпуском Grand Theft Auto 6.
No Man’s Sky
Самый большой запуск в Steam в 2016 году столкнулся с ложными обещаниями, которые с тех пор были выполнены даже лучше, чем ожидалось.
С самого начала, No Man’s Sky вызвала много ожиданий. Идея бесконечно исследуемой вселенной, созданной процессом, который гарантировал бы, что ни одна пара галактик никогда не была бы абсолютно идентичной, захватила воображение интернета. Игра создала такой ажиотаж, что стала самым крупным релизом на Steam в 2016 году.
Я помню, когда впервые вышла No Man’s Sky – это казалось настоящим проектом мечты, явно сделанным с большой душой. Но честно говоря, запуск был огромным разочарованием. Они так много говорили об исследовании и приключениях, но мы получили довольно пустую вселенную – просто бесконечные случайные планеты и существа. Не было возможности играть с друзьями, почти никакой кастомизации и, честно говоря, никакой реальной причины что-либо делать. Это вызвало огромный отпор, и совершенно заслуженно. Но что невероятно, так это то, что Hello Games не сдались. За последнее десятилетие они вложили всю душу в игру, постоянно выпуская удивительные бесплатные обновления и расширения. Честно говоря, было невероятно наблюдать за этим, и теперь No Man’s Sky стала той красивой, увлекательной игрой, на которую мы все надеялись.
Cyberpunk 2077
Продажа 13,7 миллиона копий за месяц и прорыв Steam Charts не стали поводом для празднования, когда игра была настолько сломана.
Cyberpunk 2077 сейчас считается одной из лучших игр, когда-либо созданных, но её путь к успеху не был простым. CD Projekt RED впервые представила игру в 2012 году, но разработка продолжалась, поскольку они сосредоточились на The Witcher 3: Wild Hunt, которая стала огромным хитом и подняла ожидания от их следующего проекта. Несмотря на раннее объявление, Cyberpunk 2077 столкнулась с многочисленными задержками и в конечном итоге была выпущена, не будучи полностью отполированной, что привело к очень проблемному запуску.
Несмотря на трудное начало, Cyberpunk 2077 в конечном итоге добился успеха. Хотя было продано более 13 миллионов копий и привлечено более миллиона игроков на Steam к декабрю 2020 года, первоначальный релиз был полон ошибок на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, что затрудняло получение удовольствия. CD Projekt RED потратила много времени на извинения и исправление проблем, и их усилия окупились в 2023 году с выпуском Cyberpunk 2077 2.0 и дополнения Phantom Liberty. Эти обновления, наконец, предоставили опыт, на который надеялись игроки, а проблемный запуск игры стал поучительной историей для индустрии.
Diablo 3
Самая быстро продаваемая ПК-игра привела к тому, что Blizzard не предвидела высокую нагрузку на серверы.
После 12-летнего ожидания, Diablo 3 прибыла как продолжение Diablo 2, игры, широко считающейся одной из лучших Action RPGs, когда-либо созданных. Она вышла с невероятными продажами, став самой быстро продаваемой PC-игрой в 2012 году с 3,5 миллионами копий, проданных за один день. Однако, первоначальный ажиотаж быстро угас, когда игроки обнаружили, что на самом деле не могут получить доступ к купленной ими игре.
Когда Diablo 3 вышла в 2012 году, Blizzard была удивлена тем, как много людей хотели в нее поиграть. Игрокам часто приходилось сталкиваться с чрезвычайно долгими очередями – иногда часами или даже днями – только чтобы получить доступ к игре. Давние поклонники также были разочарованы некоторыми неожиданными дизайнерскими решениями, а технические проблемы с серверами делали игру неиграбельной для многих. К счастью, эти проблемы с тех пор были решены.
Battlefield 2042
Несмотря на 4 миллиона проданных копий за 2 месяца, некачественный дизайн и разработка в условиях COVID привели к тысячам негативных отзывов и возвратов.
Соперничество между Battlefield и Call of Duty хорошо известно, и хотя последняя Battlefield 6 показывает, что серия все еще является сильным претендентом, многие фанаты были разочарованы Battlefield 2042. Эта игра исследовала потенциальное будущее для франшизы, с неоднозначными результатами. Хотя Battlefield 2042 продала более 4 миллионов копий за два месяца, эта цифра включает значительное количество возвратов и игроков, которые просто попробовали игру в рамках бесплатной пробной версии.
Запуск Battlefield 2042 был крупным разочарованием. Независимо от того, была ли причиной плохое управление или проблемы, возникшие в результате разработки во время пандемии COVID-19, игра была заполнена ошибками и не хватало многих функций, которые фанаты ожидали от предыдущих Battlefield игр. Это привело к катастрофическому релизу, вынудив DICE сосредоточить все свои ресурсы на исправлении Battlefield 2042 и отложить другие проекты.
Fallout 76
Fallout переходит на модель Live-Service и мультиплеера ценой рассудка, серверов и удовольствия, с продажами в 1.4 миллиона экземпляров за 2 месяца.
Bethesda Game Studios известна своими захватывающими одиночными играми, особенно популярными сериями Fallout и The Elder Scrolls. Поклонники обычно знают, что стоит ожидать несколько ошибок и значительное ожидание между каждой новой игрой. Однако Fallout 76 стал отходом для Bethesda, поскольку она попробовала что-то новое, перенеся опыт Fallout в многопользовательский мир.
Fallout 76 изначально получила много критики и стала известна как одна из худших игр, созданных Bethesda, и это вполне понятно. Когда она впервые вышла, игровой мир казался пустым и лишенным значимых занятий, что создавало ощущение поистине безлюдного опыта. Множество проблем с разработкой и ошибок преследовали игру, что означало, что ей требовались значительные улучшения. К счастью, Fallout 76 значительно улучшилась и теперь играть в неё намного приятнее.
Star Wars: Battlefront 2 (2017)
Огромный успех для Star Wars и DICE, омрачённый фирсенной жадностью EA в виде микротранзакций.
Все помнят, как Star Wars захватил мир, и это остается чрезвычайно популярной франшизой. Когда EA объявила о новой Battlefront – продолжении перезапуска 2015 года, разработанного DICE, создателями Battlefield, фанаты были в восторге. Оригинальная Battlefront содержала только контент из первых трех Star Wars фильмов, поэтому игроки были взволнованы, увидев, что их ждет.
Выпуск Battlefront 2 в 2017 году был направлен на создание всестороннего опыта Star Wars, охватывающего все эпохи франшизы. Однако первоначальный энтузиазм быстро угас, когда игроки обнаружили, что большая часть контента игры – такие как лучшие предметы, оружие и персонажи – была заблокирована за платной стеной внутриигровой валюты и лутбоксов. Игроки чувствовали, что их просят заплатить снова за контент после уже приобретения полной версии игры. Эта сосредоточенность на прибыли через микротранзакции и азартный характер лутбоксов серьезно повредили первоначальному приёму игры. К счастью, полная переработка этой системы привела к значительному улучшению, и многие игроки теперь надеются на Battlefront 3.
Команда, работавшая над Battlefront 2, однажды получила наибольшее количество негативных отзывов на Reddit. Это произошло, когда они попытались оправдать способ работы открываемого контента в игре.
Overwatch 2
35 Миллионов Игроков Всего за Один Месяц Остановились из-за Проблем с Серверами и DDoS-Атак
Когда Overwatch вышла в 2016 году, она быстро стала выдающейся игрой в игровом мире. Её уникальный геймплей был одновременно новым и невероятно увлекательным, заставляя игроков не останавливаться, пока они изучали все тонкости разнообразных и стильных героев. Когда в 2019 году была объявлена Overwatch 2, многие фанаты сомневались в необходимости сиквела, опасаясь, что это будет в основном та же игра с новой цифрой. Однако добавление кооперативных сюжетных миссий, или PvE-контента, вызвало интерес и дало игрокам повод с нетерпением ждать следующей части.
Несмотря на многочисленные задержки, запуск Overwatch 2 был в конечном итоге поддержан его решением стать free-to-play, что успешно увеличило игровую базу до рекордных показателей. Хотя отмена обещанного PvE режима была разочарованием, запуск был еще более омрачен кибератакой на Blizzard. Это привело к проблемам с серверами, атакам типа «отказ в обслуживании», чрезвычайно длительному времени ожидания для присоединения к играм и потере игроками предметов, которые они ранее заработали.
Concord
Запуск, который даже не достиг пика в 700 на Steam, в сочетании с потенциальным бюджетом в 400 миллионов долларов, показывает жестокую смерть live-service-шутеров от первого лица.
Только потому, что игра амбициозна, не означает, что она добьется успеха, и это, безусловно, верно в отношении Concord. Изначально предполагалось, что это будет следующая большая франшиза PlayStation, наполненная яркими, захватывающими научно-фантастическими персонажами и мирами, которые могли бы выделить ее среди других. К сожалению, запуск в 2024 году как live-service hero shooter оказался роковой ошибкой, подчеркнув, как быстро меняются предпочтения игроков.
Запуск Concord был крупным провалом. Игра так и не достигла 700 одновременных игроков в Steam и была отключена Sony всего через 12 дней. Несмотря на то, что разработка обошлась примерно в 400 миллионов долларов, было продано менее 25 000 копий. Хотя сама игра могла быть хорошо сделана и создана с энтузиазмом, она явно не нашла свою аудиторию.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где найти и поймать бабочку Солнечного луча в Палии
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-01-23 23:08