
1990-е годы стали переломной эпохой для музыки в видеоиграх. Новые консоли, такие как SNES и Genesis, обладали впечатляющими звуковыми технологиями, позволяя композиторам создавать настоящую, качественную музыку для игр.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналК тому времени, когда появились консоли шестого поколения, компакт-диски обеспечивали гораздо больше места для хранения, предоставляя композиторам невероятную творческую свободу. Они действительно использовали этот потенциал, особенно на оригинальной PlayStation, где известные музыканты, такие как Нобуо Уэмацу и Ёко Симомура, расширили границы возможного с музыкой качества CD в играх.
Это было особенно верно для японских ролевых игр, или JRPG, на этой консоли. Если вы спросите людей о величайшей видеоигровой музыке того времени, саундтрек к JRPG почти наверняка всплывёт.
Даже сегодня музыка из тех классических ролевых игр для PlayStation 1 (PS1) остается невероятно мощной. Эти игры могли похвастаться одними из самых великолепных и искусно написанных саундтреков, когда-либо созданных, и они продолжают вдохновлять музыкантов и композиторов спустя столько лет.
8. Wild Arms
Большой саундтрек с большими чувствами.
Wild Arms не просто выглядел как вестерн; он звучал как он тоже. Композитор Митико Наруке создала саундтрек, который передавал величественное, масштабное ощущение классических вестернов, но с современным уклоном. Музыка игры, как и её визуальные эффекты и игровой процесс, ориентированный на оружие, сильно переняла эстетику Дикого Запада.
Саундтрек к игре Wild Arms поистине исключителен, он включает в себя величественные, размашистые мелодии, богатые аранжировки струнных и духовых инструментов, а также тонкие нотки современной научной фантастики. Это та музыка, которая остаётся с вами надолго после того, как вы закончили играть, и вы даже можете заметить, что напеваете запоминающуюся главную тему.
Более поздние игры серии Wild Arms последовали этому шаблону, но сочетание классической западной музыки и энергичных саундтреков JRPG остается невероятно эффективным.
7. Dragon Quest VII: Fragments Of The Forgotten Past
Тема Приключений
Знаменитая вступительная тема Dragon Ball стала основой во многих японских ролевых играх, и выпуск игры на PlayStation 1 не является исключением. Поскольку PS1 была значительным улучшением по сравнению со старыми консолями, музыка Dragon Ball звучала фантастически на этой системе.
Как давний поклонник Dragon Quest, я всегда любил, как Dragon Quest VII действительно придерживался того, что делало серию особенной. И честно говоря, музыка была потрясающей! Композитор Коити Сугияма действительно выжал максимум из PlayStation – она звучала не как типичная, дребезжащая MIDI-музыка, что было огромным шагом вперед для консольных RPG в то время.
Музыка в Dragon Ball VII обладает мощной динамикой. Она легко переключается между величественными, захватывающими темами и очаровательными, беззаботными мелодиями, которые стали визитной карточкой серии, и этого она достигает благодаря продвинутым звуковым возможностям PlayStation 1.
6. Valkyrie Profile
Один из самых инновационных саундтреков, когда-либо созданных.
Хотя не каждая игра хорошо стареет, Valkyrie Profile выделяется. Помимо сильного геймплея, музыка остаётся невероятной — это один из лучших саундтреков, которые я когда-либо испытывал, и это кое-что, учитывая, что прошло двадцать лет.
Музыка в игре отличается широким разнообразием уникальных звуков. Вместо использования типичных фэнтезийных тем, она создает звуковой ландшафт, который ощущается удивительно современным и оригинальным.
Музыка в Valkyrie Profile сочетает в себе традиционные инструменты с энергичными ритмами и всплесками электрогитары. Её динамичный геймплей идеально дополняется мощным, уникальным саундтреком, который выделяется среди других игр того времени.
5. Vagrant Story
Доказательство того, что старомодные методы всё ещё работают
Из всех этих игр, музыка в Vagrant Story действительно выделяется для меня как наиболее… классическая. Многие игры в то время пытались быть супер-инновационными со своим звуком, экспериментировали с чем-то новым. Но Vagrant Story? Она пошла в противоположном направлении, и, честно говоря, я это ценю. Кажется, что они стремились к вневременному, более традиционному саундтреку, и это полностью работает.
Хитоши Сакимото, частый композитор для Square-Enix, создает музыку с грандиозным, оркестровым звучанием – похожим на то, что вы бы услышали в крупном голливудском фильме. В музыке широко используются струнные, духовые и деревянные духовые инструменты, чтобы передать масштабность и эпический размах игры.
Музыка эффективно соответствует меняющейся атмосфере игры. Когда вы исследуете разрушающиеся районы Lea Monde, саундтрек переключается на жуткие, основанные на синтезаторах звуки. Это хорошо сделанный саундтрек с отчетливым и запоминающимся стилем.
4. The Legend Of Dragoon
Традиции встречаются с EDM-ночным клубом
Многие ролевые игры для PlayStation 1 смешивали традиционную оркестровую музыку, напоминающую эпоху Super Nintendo, с современной электронной музыкой. Это часто приводило к саундтрекам, которые звучали как симфонический оркестр, выступающий в клубе.
Это особенно заметно в The Legend of Dragoon. Музыка в игре эффективно использует хорошо известные оркестровые звуки, создавая ощущение, похожее на классические фильмы о фэнтези и приключениях, благодаря мощным, насыщенным духовыми аранжировкам.
Но в лучшие моменты саундтрек The Legend of Dragoon – это действительно сильное сочетание электронной и оркестровой музыки. Это та музыка, которая остается с вами с детства – я до сих пор отчетливо помню треки, такие как Dart’s Theme и Hokes Village.
3. Chrono Cross
Продолжая сильную традицию отличной музыки
Даже до PlayStation 1 серия Chrono была известна своей удивительной музыкой. Chrono Trigger на Super Nintendo имела легендарный саундтрек, что означало, что любым будущим играм предстояло соответствовать высоким ожиданиям.
К счастью, Ясунори Мицуда создал фантастический саундтрек для Chrono Cross. Он считается одним из самых красивых и отполированных саундтреков на PlayStation 1.
Альбом начинается с невероятного трека ‘Time’s Scar’ и постоянно становится лучше. Песни, такие как ‘Prisoners of Fate’ и ‘Lost in Time’, действительно демонстрируют мастерство и точность, которые композиторы проявили при создании музыки для PlayStation 1 к 2000 году.
2. Parasite Eve
Оркестровая Ужасы Встречают Оперу
Ёко Симомура – это больше, чем просто уважаемый композитор; многие считают её одним из лучших создателей музыки для видеоигр за всю историю.
Подпишитесь на рассылку саундтреков к PS1 JRPG.
Большая причина, по которой я восхищаюсь её работой, — это её музыка для Eve, которая остаётся моей любимой игрой. Её саундтрек не просто хорош — он необходим для общего ощущения и идентичности игры.
Вместо типичной жуткой музыки для игр, Ёко Шимомура блестяще смешивает классические оркестровые звуки с электронной танцевальной музыкой и даже оперой. Это удивительное сочетание, которое каким-то образом невероятно хорошо работает.
Саундтрек Parasite Eve — это поистине оригинальное и поразительное сочетание драматического вокала, энергичных ритмов и традиционных оркестровых звуков. Он непохож ни на что другое, доступное на этой системе.
1. Final Fantasy 7
Лучшая работа Нобуо Уэмацу
Большинство людей согласны с тем, что Нобуо Уэмацу — лучший композитор видеоигр за всю историю. Он создал музыку для многих культовых игр, включая Final Fantasy и Lost Odyssey, но одна игра выделяется как его шедевр.
Музыка в Final Fantasy 7 невероятно впечатляет как своим объёмом, так и качеством. Каждая композиция обладает чем-то особенным и запоминающимся.
Этот саундтрек невероятно разнообразен и качественно сделан, охватывая все, от классических оркестровых произведений до джаза и свинга. Он действительно охватывает все музыкальные направления с замечательным мастерством.
Знаменитая песня ‘One-Winged Angel’, написанная для персонажа Сефирота, широко считается одним из лучших саундтреков к видеоиграм, когда-либо созданных. Она тесно связана с игровой серией и является одной из основных причин, по которой саундтрек остается популярным и влиятельным почти тридцать лет спустя.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
- Где найти и поймать бабочку Солнечного луча в Палии
2026-01-24 16:41