
Крупное обновление 2 для Hytale уже доступно! Игроки могут погрузиться в множество нового контента, включая расширенные возможности настройки и новый предмет, позволяющий призывать скелетных миньонов с помощью заклинания некромантии, среди других дополнений.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПуть к релизу Hytale был довольно ухабистым. Он начался в 2015 году как Minecraft сервер и в конечном итоге вырос в полноценную игру. После многих лет работы Riot Games отменила проект в середине 2025 года, но Саймон Коллинз-Лафламм, оригинальный основатель Hypixel Studios, выкупил его обратно. Hytale вышла в ранний доступ 13 января 2026 года и быстро стала очень популярной. Благодаря этому раннему успеху, разработчики получили финансирование на ближайшие несколько лет и не собираются замедляться – они уже выпустили два крупных обновления за две недели после запуска, и планируют еще много в ближайшие месяцы.
Обновление 2 для Hytale уже доступно! Обновление включает в себя долгожданные функции, такие как возможность скрывать броню. Игроки также могут обнаружить новый предмет – гримуар – который позволяет им призывать скелетных миньонов, добавляя некромантию в игру. Этот предмет редок, выпадает только с большого Преторианского Скелета, и намекает на будущие магические системы, планируемые разработчиками. Помимо этих основных моментов, обновление предоставляет множество небольших улучшений и корректировок, включая изменения в фермерстве. Hypixel Studios планирует продолжать совершенствовать игровой процесс с помощью подобных корректировок в будущих обновлениях, чтобы достичь правильного баланса.
Недавнее обновление включает в себя, казалось бы, незначительную деталь, которая может быть очень важной для будущего Hytale: официальная документация для WorldGen V2 теперь доступна для моддеров. Hytale всегда разрабатывался с учетом моддинга – Hypixel, разработчик игры, даже называл его «от моддеров, для моддеров». И сообщество уже предоставило впечатляющие моды за короткое время, что игра находится в релизе. С учетом того, что моддеры явно заинтересованы в Hytale, эта новая документация – отличный знак. Возможно, это не кажется большой проблемой сейчас, но это может значительно улучшить качество модов Hytale в будущем.
Окей, так что будущее Hytale выглядит действительно многообещающе! Как игрок, я рад услышать, что они уже переходят к предрелизу для Обновления 3 на следующей неделе. Еще лучше, они работают над множеством обновлений одновременно, а это значит, что мы будем получать контент постоянно. Честно говоря, Hytale уже поразил меня, и я не могу дождаться, что они придумают для остальной части 2026 года – это будет потрясающе!
Заметки к патчу 2 для Hytale
Косметика и настройка
- Добавлены новые опции кастомизации Аватара для всех.
- Маска бандита + Боковой узел (Вариант)
- Повязка на глаза + Толстый (Вариант)
- Повязка-завязка + Толстая, Левый глаз, Правый глаз (Варианты)
- Vampire Mouth
- Cute Mouth
- Orc Mouth
- Добавлен белый цвет к фантазийным хлопковым косметическим цветам.
- Одинарный конский хвост
- Hair Stick Bun
- Простая боб-стрижка
- Fighter Buns
- Smart Elven
- Windswept
- Добавлены новые переключатели видимости слотов брони рядом с экипированной броней, доступные непосредственно в панели персонажа.
- Хосты серверов могут отключать/включать эту функцию для обеспечения правил в целях PvP/погружения.
- Улучшенные анимации плащей при беге игрока.
Геймплей и Баланс
- Был добавлен новый предмет, позволяющий пользователю поднимать скелетных миньонов из близлежащих костных куч.
- Имеет шанс выпасть из большого скелета преторианца.
- Адамантит теперь требует кирку из Тория или Кобальта для добычи.
- Прогрессия добычи и улучшения кирок была скорректирована.
- Кирки более низкого уровня теперь наносят значительно меньше урона рудным блокам более высокого уровня.
- Переход на кирку более высокого качества значительно сокращает количество необходимых ударов.
- Усиленные белые медведи.
- Доска для мебели получила больше рецептов декоративного освещения.
- Следующие NPC теперь будут выпадать со средней кожей вместо лёгкой: Medium Hide.
- Bison
- Boar
- Cow
- Horse
- Warthog
- Магматический Жаба был скорректирован.
- Урон от языка значительно снижен.
- Теперь он чередует свою атаку Языком и новую способность: Удар Головой.
- Лепестки теперь можно создавать на верстаке в категории «Текстиль».
- Это делает их возобновляемыми, так как Жёлтые лепестки можно получать, выращивая семена Подсолнуха.
- Все требования для создания Лепестков разных цветов используют возобновляемые ресурсы.
- Более лёгкие варианты для каждого Блока Ткани теперь можно создать, используя комбинацию Лепестков.
Генерация мира
- WorldGen V2 был подготовлен для публичной документации, чтобы помочь моддерам.
- Новые шаблоны Default_Flat & Default_Void были добавлены с использованием World Gen V2.
- Портал Creative Hub теперь генерируется с плоским World Gen V2.
- Результаты в ясную погоду и с ограниченным туманом, но работает только в новых творческих мирах.
- Крупное изменение размещения руды во всех зонах. —Вам потребуется исследовать новые чанки для старых миров, чтобы увидеть это изменение.
- Приводит к большему количеству руд, особенно в подземельях Разоренных Земель.
Farming
- Вечные культуры больше не ломаются от случайного урона оружием.
- Увеличен срок службы вспаханной почвы.
- Теперь длится от 1.2 до 1.5 дней.
- Исправлена деградация почвы под полностью выращенными культурами.
- Теперь вы можете держать факелы в свободной руке, используя Мотыгу и Семена.
- Уничтожение полностью выросших вечных культур позволит получить их Семена обратно.
- Собранные культуры теперь можно размещать на земле, присев.
- Стоимость требований рецептов была скорректирована для Hoes.
- Теперь мотыги открываются на разных уровнях фермерской скамьи.
- Медь теперь относится к Уровню 2 вместо Уровня 4.
- Железо теперь относится к Уровню 4 вместо Уровня 8.
- Торий был добавлен на 6-й уровень.
UI / UX
- Улучшены описания всплывающих подсказок для блока редактора.
- Подсказки теперь будут отображать название цветов при наведении курсора на варианты цветов в меню настройки Аватара.
- Внесены улучшения в видимость активного слота горячей панели за счёт увеличения контрастности и добавления индикатора в виде ромба.
- Это облегчает видимость активного слота панели быстрого доступа в более светлых условиях, таких как Howling Sands.
- Категории Воспоминаний теперь сортируются по алфавиту при просмотре через ‘Сердце Орбиса’.
- Улучшения качества жизни для Scripted Brush.
- Добавлены отсутствующие элементы в фильтры и удалены недействительные блоки из фильтров.
- Исправлены различные ошибки в существующих скриптованных кистях.
- Добавлены декоративные кисти и кисти для пещер.
- Удалены избыточные скриптованные кисти.
- Обновления взаимодействия с инвентарём.
- Улучшена обработка двойного клика, теперь можно кликать быстрее.
- Shift + Клик по броне теперь напрямую экипирует её, если в соответствующем слоте не экипирована другая броня.
- Добавлены сочетания клавиш QERT для ‘быстрых действий’ инвентаря (положить все, вытащить все, быстрая сортировка и сортировка).
- Теперь сочетания клавиш отображаются во всплывающей подсказке при наведении курсора на кнопки «быстрых действий», такие как «Сортировать предметы по типу (T)».
- В меню настроек добавлена опция ‘FPS counter overlay’.
- Это можно найти в разделе Общие > Пользовательский интерфейс.
- Текущий FPS будет отображаться в правом верхнем углу игры при включении этой функции.
- Внесены различные улучшения в маркеры игроков.
- Игровые маркеры теперь отображаются на компасе.
- Удалён префикс ‘Player: ‘ из маркеров игроков на карте.
- Имена игроков всегда будут отображаться на карте.
- Добавлены переключатели для отображения карты/компаса в списке игроков на карте.
- Игроки разного роста будут иметь разную иконку (индикаторы вверх/вниз) в компасе.
- Добавлен режим доступности Ophidiophobia.
- Это можно найти в разделе Gameplay > Accessibility.
- Превращает модели змей в Hatworms.
Аудио & Визуальные эффекты
- Добавлены все недостающие базовые звуки Рекса.
- Исправлена ошибка на пути в пещере Howling Sands.
Исправления ошибок, Технологии и стабильность
- Внедрена система автоматического обновления серверов, включая опции конфигурации и новые команды для управления обновлениями.
- Добавлен новый основной плагин UpdateModule и интегрирован в процесс загрузки сервера, позволяя серверу проверять и применять обновления, уведомлять игроков и обрабатывать поэтапные обновления.
- Представлен UpdateConfig в HytaleServerConfig с полями для включения обновлений, интервалов проверки, настроек уведомлений, выбора патчлайна, опций резервного копирования и режимов автоматического применения. Включает поддержку сериализации и методы получения/установки.
- Добавлена новая причина завершения работы ShutdownReason.UPDATE, чтобы указать, когда сервер должен перезапуститься для применения поэтапного обновления.
- Добавлены новые команды /update и подробные сообщения сервера для проверки, загрузки, применения и управления обновлениями, включая уведомления для игроков и предупреждения об автоматическом применении.
- Внесены улучшения в отрисовку теней для исправления различных проблем.
- Исправлена проблема с выбором блока по средней кнопке мыши при полном заполненном хотбаре в творческом режиме.
- Теперь, при среднем клике по блоку в творческом режиме при полном инвентаре, он заменит текущий слот на только что подобранный предмет.
- Редактор ассетов теперь будет отображать документацию во всплывающих подсказках.
- Исправлены проблемы с обнаружением Mantling, которые приводили ко многим непреднамеренным действиям.
- Реализовано исправление, обеспечивающее сохранение очищенных назначений клавиш между сессиями.
- Внесены некоторые корректировки для улучшения переходов погоды и снижения резких визуальных эффектов.
- Будет внесено больше улучшений в будущих обновлениях.
- Исправлена проблема, когда при использовании телепортов происходили случайные столкновения, путем применения смещения.
- Вагонетки теперь потребляют ресурсы правильно и устанавливаются должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой кровати появлялись повторно в не загруженных чанках.
- Исправлена проблема, из-за которой проверки столкновений всегда завершались неудачей, если не были загружены чанки.
- Основные улучшения стабильности сервера, валидации, ECS, локализации и времени ожидания.
- Теперь пополнение контейнеров нацелено на ближайший блок воды, а не требует прицеливания в блок за/под водой.
- Исправлены некоторые типы предметов, у которых отображались увеличенные предварительные просмотры размещения.
- Исправлена проблема с повторением текстуры прически Берсерка.
- Исправлены текстуры очков, чтобы они не наследовали косметический цвет на бликах линз.
- Добавлены разрешения для телепортации по карте мира.
- Предотвращает отправку пакетов игроками на сервер и телепортацию куда угодно без прав Op.
- Подземелье Изумрудные Дикие Земли и другие окружения были исправлены. — Вы можете услышать новые саундтреки!
- Исправлена отправка обновлений маркера игрока, когда карта не открыта.
- Исправлена проблема мерцания маркеров игроков при наведении на них на карте.
- Имена других игроков более читаемы при увеличении масштаба на карте.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Где найти и поймать бабочку Солнечного луча в Палии
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Dragon’s Dogma 2: Где найти Драконорожденных
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-01-24 20:37