Bladesong Early Access Review

Кузнечное дело – удивительно увлекательное занятие. Меня всегда привлекало оно в ролевых играх – я впервые столкнулся с ним в Skyrim, и я на самом деле потратил больше всего времени на создание оружия и брони в The Elder Scrolls Online. Есть особое удовлетворение в превращении необработанного металла в мощные предметы посредством жара горна и ритма молота, и я, безусловно, один из многих, кому это кажется привлекательным.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Многие геймеры хотят реалистичное кузнечное дело в видеоиграх, но это редко удаётся сделать хорошо. Часто это упрощается до базовой мини-игры или необязательной активности, что не позволяет разработчикам создать сбалансированную систему с осмысленным выбором и точной симуляцией. Чаще всего кузнечное дело сводится к простому процессу крафта – вы помещаете материалы внутрь, и предмет выпадает – с просто косметической темой кузнечности.

Войдите в Bladesong.

Bladesong – это игра о создании мечей, которая хорошо сочетает реалистичную физику и возможность для игроков настраивать свое оружие по своему вкусу. Хотя в ней опущены некоторые детали – вы фактически не будете нагревать и закалять металл – игра все равно ощущается аутентично. Игрокам нужно учитывать такие вещи, как острота, прочность, вес и то, насколько легко можно взмахнуть мечом, и они изменяют форму клинка, чтобы повлиять на эти качества, основываясь на том, как ведет себя настоящая сталь.

Игроки обладают удивительно детализированным уровнем контроля при создании своих мечей. Вы можете настроить практически каждый аспект клинка – его длину, ширину, сужение, грани и даже изгиб. Фактически, система создания мечей, Bladesong, настолько всеобъемлюща, что напоминает упрощенную версию программы 3D-моделирования, такой как Blender, но специально для мечей. Вы можете создать все, от простого реалистичного меча до фантастического оружия, сосредоточившись либо на практичности, либо на чистой визуальной привлекательности.

Режим творчества в игре замечательно открыт, позволяя вам создавать любой меч, который только можно вообразить, используя огромную коллекцию деталей и настроек. Основная кампания гораздо более реалистична, помещая вас в роль кузнеца, пытающегося выжить и построить жизнь после побега из лагеря беженцев. Управляя своим бизнесом по изготовлению мечей в городе, вы также раскроете некоторые тревожные секреты.

Я был действительно удивлён сюжетным режимом в Bladesong. Хотя сам геймплей довольно прост – вы в основном выполняете базовые задачи, чтобы получить деньги и материалы – написание просто фантастическое. Особенно выделяется насколько неожиданно мрачный сюжет, наполненный темами убийств, коррупции и опасных существ, всё это разворачивается параллельно с игровым процессом кузнеца.

Важно понимать, что такое Bladesong и что это такое не есть.

Эта игра не совсем передает реализм кузнечного дела, как некоторые другие проекты – KCDII с его дополнением DLC делает это лучше в этом отношении. Это также не глубокая, сюжетно-ориентированная RPG, где ваш выбор имеет большое значение. Вместо этого сюжет кажется вторичным по отношению к основному геймплею, который представляет собой довольно простой опыт управления магазином, делающий игру более приятной благодаря увлекательному аспекту изготовления мечей. Стоит отметить, что игра позволяет создавать только мечи, что может разочаровать игроков, надеющихся на более широкий ассортимент предметов.

Bladesong — удивительно приятная игра, в которой вы создаёте мечи. Что отличает её от других, так это невероятный уровень кастомизации — она предлагает гораздо больше свободы, чем любая другая игра, в которую я играл. Помимо детализированных инструментов для создания мечей, в игре также есть увлекательное текстовое приключение и простой элемент управления магазином, что добавляет впечатлений и разбавляет крафтинг.

Хотя игра и доставляет удовольствие, она не лишена недостатков. Повторяющаяся природа создания мечей, особенно во время более простых задач, может стать утомительной. Помимо изготовления мечей, игровой процесс ограничен – сюжет хорошо написан, но в основном представляет собой текст и не предлагает большого взаимодействия. В конечном счёте, люди играют в Bladesong, потому что им действительно нравится само создание мечей; всё остальное кажется скорее дополнительным бонусом, чем основной особенностью.

Даже в версии раннего доступа игра предлагает массу занятий, особенно если вам нравится создавать мечи. Разработчики планируют расширить процесс создания мечей, позволяя вам настраивать клинки с отверстиями и уникальными изогнутыми формами. Они также работают над добавлением большего количества контента в сюжетный режим, который пока ещё не полностью завершён.

Я думаю, что Bladesong выполняет именно то, для чего был задуман. Он не пытается быть новаторской RPG или глубоко захватывающим симулятором кузнеца. Это фантастическая система для разработки и создания мечей с приятной историей и элементами управления магазином. Если вам интересно создавать крутые мечи, игра стоит своих денег, и для будущих обновлений запланировано много интересного контента. Однако, если вы надеетесь на более сложный или масштабный опыт, вы можете быть разочарованы.

Плюсы:

  • Невероятные инструменты для создания мечей с большим количеством настроек игрока.
  • Удивительно интересный сюжетный режим и легкие механики магазина, добавленные к опыту продаж.

Недостатки:

  • Не настолько захватывающий симулятор кузнеца, как надеялись некоторые игроки.
  • Мало чем заняться, кроме системы создания мечей; Вы здесь, чтобы делать мечи, и больше ничего.
  • К сожалению, ограниченно только ковкой мечей.

Bladesong вышла на PC. Узнайте больше подробностей о популярных и предстоящих играх на нашей странице обзоров игр!

Смотрите также

2026-01-26 16:08