Hytale Уже Заставляет Меня Скучать По Самому Знаковому Блоку Minecraft

Как человек, который долго играл в Minecraft, Hytale кажется именно тем, на что я надеялся в следующей итерации крафтинговой игры. Даже несмотря на то, что она все еще находится в разработке, Hytale уже имеет прочную основу в качестве песочницы выживания и крафта, и я рад видеть, как позже добавятся элементы RPG. Моя самая большая проблема сейчас в том, что разработчики удалили ключевой блок из Minecraft, который значительно облегчал сбор ресурсов в начале игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Трудно говорить о Hytale, не упоминая Minecraft, учитывая, что разработчики из Hypixel Studios изначально прославились созданием модификаций для Minecraft. Хотя Hytale по-прежнему использует базовый стиль игры Minecraft, он упрощает некоторые вещи – например, крафт, где вам не нужно беспокоиться о точных узорах на верстаке. Hytale отлично справляется с тем, чтобы крафт ощущался плавным, но я думаю, что его плавка руды ощущается менее отточенной, чем система Minecraft, которая хорошо зарекомендовала себя более 15 лет.

Блок угля из Minecraft сильно не хватает в Hytale.

На ранних этапах Hytale печь является важнейшей станцией для крафта. Она вам понадобится, чтобы переплавить руды, такие как Медь, Железо и Торий, в пригодные для использования слитки. Эти слитки необходимы для улучшения ваших верстаков и создания лучшей брони, оружия и инструментов. Добыть достаточно слитков может быть настоящей проблемой, поэтому важно быстро собирать соответствующие руды. Однако процесс плавки в Hytale немного сложнее, чем в Minecraft – вам нужно будет получить источник топлива перед тем, как фактически начать перерабатывать руды.

Источники топлива в Hytale оставляют желать лучшего.

Источник топлива Burn Time
Wooden Stick 5 сек
Уголь 6 сек
Сок 6 сек
Растительное волокно 2 сек
Log 9 сек

В Minecraft, уголь – это основной вид топлива для печей, когда вы только начинаете играть. Его легко найти и добыть практически в любой пещере. Hytale отличается – в ней есть несколько видов древесины, которые можно использовать в качестве топлива, а также уголь древесный. Но уголь древесный в Hytale нельзя найти напрямую; его нужно изготавливать, сжигая древесину в костре или печи. Это делает уголь древесный лишней, ненужной стадией между получением топлива и созданием предметов, в отличие от Minecraft, где можно просто добывать уголь прямо из источника. Я считаю эту систему угля древесного в Hytale довольно раздражающей.

Брёвна эффективны, но необходимы в другом месте в Hytale.

В Hytale брёвна являются наиболее эффективным источником топлива, горят в течение 9 секунд на единицу, и их также можно использовать для создания других предметов. Однако лучше сохранять брёвна для крафта, а не сжигать их в печах или кострах. Аналогично, деревянные палки невероятно полезны для изготовления инструментов, оружия и даже шампуров для приготовления пищи, поэтому использовать их в качестве топлива неразумно, даже если это производит древесный уголь.

Основное назначение древесного угля — это использование в качестве топлива, с ограниченными применениями, такими как изготовление тыкв на Хэллоуин или простых светильников. Получение его путем сжигания других ресурсов кажется менее эффективным, чем просто добыча угля, как это делается в Minecraft, и добавляет лишний, ненужный шаг, когда вы пытаетесь превратить руды в полезные металлические слитки.

В то время как печи и костры в Hytale имеют два слота для ускорения готовки и плавки, получение угля в качестве топлива по-прежнему является медленным и громоздким процессом.

Hytale все еще имеет шанс улучшить свои ресурсы во время раннего доступа.

Я считаю сбор ресурсов и крафтинг в Hytale немного раздражающими, но важно помнить, что игра всё ещё находится в разработке и у неё есть время для улучшений. Простое решение было бы добавить Уголь, подобно Minecraft, чтобы игроки могли легко находить топливо во время добычи. Однако Hytale стремится быть уникальной, поэтому другое решение этой проблемы, вероятно, будет лучшим.

Чтобы исправить проблему с топливом в Hytale, я предлагаю сделать Древесный уголь естественным ресурсом, который можно найти по всему миру. В настоящее время для получения Древесного угля требуется использование ценных материалов, что кажется контрпродуктивным. Вместо этого Древесный уголь можно было бы найти непосредственно в определенных биомах, таких как Опалённые леса и Пепельные пустоши, где уже существуют выжженные деревья. Если бы эти деревья выдавали Древесный уголь, это имело бы смысл в игровом окружении и обеспечило бы более устойчивый способ сбора топлива в конце игры, без постоянной необходимости перерабатывать большие объемы древесины.

Смотрите также

2026-01-27 02:05