Игрок No Man’s Sky построил огромный город в стиле киберпанк.

Преданный игрок в No Man’s Sky недавно достиг предела строительства в 3000 частей, возведя потрясающий город, вдохновлённый жанром Cyberpunk. No Man’s Sky продолжает оставаться очень популярной игрой и хорошо известен своим впечатляющим возрождением после сложного запуска. Когда игра впервые вышла в 2016 году, она могла похвастаться уникальными технологиями и огромной, процедурно генерируемой вселенной с почти невообразимым количеством планет – 18,6 квинтиллионов, если быть точным. Однако изначально она подверглась критике за отсутствие увлекательного геймплея и за то, что не включала обещанные функции.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Когда No Man’s Sky впервые вышла, у неё были проблемы, но разработчики, Hello Games, последовательно работали над её улучшением. Они выпустили множество бесплатных обновлений, добавляя функции, которые изначально планировались, такие как возможность играть с другими. В результате популярность игры возросла, и она, наконец, оправдывает обещания, которые показывала ещё в 2013 году. No Man’s Sky теперь доступна на многих различных системах, включая недавний релиз для новой консоли Nintendo Switch 2.

Геймер создает потрясающий киберпанк-город в No Man’s Sky, несмотря на ограничение построек.

Я был поражён тем, что увидел на сабреддите No Man’s Sky! Игрок по имени xMr_Lagz построил в игре этот невероятный город в стиле киберпанк, и это действительно впечатляет, учитывая лимит в 3000 строительных блоков. Они назвали его Cyron Nexus, и он расположен на планете Aurelis Prime в галактике Euclid. Похоже, на его строительство ушло от 15 до 20 часов, хотя они работали над ним время от времени. Самое лучшее? Они открыли его для посещений! Если вы хотите посмотреть на него, координаты следующие: +5.19, +27.19.

XMr_Lagz объяснил, что они продолжали бы расширять свой город, если бы не достигли лимита построек для общих баз в No Man’s Sky. Игра ограничивает загруженные базы 3000 частями, чтобы обеспечить плавную работу игры на всех устройствах, особенно на тех, которые обладают меньшей вычислительной мощностью, таких как Nintendo Switch. Более сложные базы могут вызвать проблемы с производительностью на менее мощном оборудовании. Однако игроки все еще могут строить базы с использованием до 16 000 частей в своих одиночных файлах сохранения.

Впечатляющий город, созданный XMr_Lagz, демонстрирует, как далеко продвинулась No Man’s Sky с момента своего первого запуска и показывает, что игра, наконец, выполняет свое первоначальное обещание. Строительство баз, функция, которая изначально планировалась, но не была доступна при запуске, было добавлено в конце 2016 года с обновлением Foundation. Такой вид творчества был бы невозможен без преданности команды Hello Games и их постоянных усилий по улучшению игры.

Впечатляющее творение XMr_Lagz в стиле Cyberpunk подчеркивает изобретательность сообщества No Man’s Sky, даже учитывая ограничения игры в отношении строительства. Несмотря на то, что он ограничен 3000 частями, xMr_Lagz построил детализированный и красивый город с множеством интересных мест. Было бы здорово, если бы игра позволяла строить более масштабные сооружения, но этот город в стиле Cyberpunk доказывает, что удивительные вещи все еще можно создать в меньшем масштабе.

Смотрите также

2026-01-28 00:35