Control Resonant не является игрой с открытым миром, Remedy подтверждает.

Объявление о Control Resonant стало главным событием The Game Awards 2025 для меня. Оно показало достаточно истории игры, мира и того, как в неё играют, чтобы я взволновался из-за продолжения. Боевая система выглядит значительно отличающейся от первой игры, и мы получили представление о том, как организован мир игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Более контролируемая среда

Новый трейлер для Control Resonant показал сражения, происходящие в больших открытых районах Манхэттена, что является изменением по сравнению с боями в тесных помещениях Старейшего Дома. Хотя многие люди думали, что это означает, что игра станет открытым миром, на самом деле всё работает не так.

В интервью Game Informer директор Микаэль Касуринен объяснил, что сиквел не будет традиционной игрой с открытым миром, а скорее ‘открытым для различных возможностей’. Это означает, что игроки смогут открывать скрытые секреты и дополнительные истории, и каждый элемент контента будет иметь свою цель. Оригинальная Control уже предоставляла большую свободу в исследовании, и Resonant стремится расширить это, предлагая более масштабный опыт, который ощущается тщательно продуманным и осознанным.

Он объясняет, что в игре будет широко использоваться быстрое перемещение, необычные уровни, а также способности и оружие, играющие с вашим восприятием. Касуринен подчеркивает их уникальный подход к перемещению, особенно боевую систему, которая вознаграждает за движение вперед во время атаки. Мне действительно интересно посмотреть, как это работает, так как игры не пробовали много нового с перемещением в последнее время.

Первая игра про Джесси в Control предложила множество захватывающих способов перемещения, и похоже, что сиквел даст Дилану еще больше возможностей. Новый трейлер немного напомнил мне игру Prototype, что здорово. Однако игра не будет полностью открытым миром — трейлер показывает множество закрытых локаций, что говорит о сочетании как открытых, так и закрытых сред.

Я действительно рад видеть, что Remedy придерживается более сфокусированного подхода с Control Resonant. Многие игры с открытым миром кажутся перегруженными повторяющимися задачами, но эта action RPG, предлагая билды персонажей, оружие и прогрессию, похоже, не требует бесконечного гринда ради ресурсов или бессмысленных побочных квестов. Это освежающая перемена темпа.

Смотрите также

2026-01-28 10:50