
Поддержание ажиотажа может удерживать фанатов вовлеченными, даже если проект занимает много времени на завершение – иногда годы. Если конечный результат оправдывает ожидания, ожидание того стоит. Однако разочаровывающий запуск, как первоначальный релиз No Man’s Sky, всегда ощущается еще более неприятно.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОжидание Grand Theft Auto 6 в настоящее время невероятно. Трудно поверить, что Rockstar сможет снова превзойти ожидания, но они доказали свою способность делать это в прошлом. Пока мы ждем следующей части, вот несколько игр, которые неизменно впечатляли игроков и превосходили ожидания на протяжении всей истории игр.
Super Mario 64
Mario Like You’ve Never Seen Him Before
В 1996 году люди с нетерпением ждали новую 3D-консоль от Nintendo, и ожидание казалось еще дольше из-за задержек. Игра, которую все больше всего ждали, была Super Mario 64. За месяцы до выхода консоли магазины по всей стране позволяли покупателям опробовать как саму систему, так и игру.
Когда Super Mario 64 была выпущена, она превзошла все предыдущие Mario игры. Её полностью исследуемый замок и обширные уровни, в сочетании с инновационным 3D управлением, установили новый стандарт для жанра. Она быстро стала основополагающей моделью для всех 3D платформеров, которые последовали.
Half-Life 2
Новая волна повествования
До своего выхода Valve уже добилась большого успеха с Half-Life, новаторским шутером, который отличался от всего, что игроки испытывали ранее. В отличие от динамичного стиля игр, таких как Doom, Half-Life была сосредоточена на создании более напряженной и пугающей атмосферы. Она рассказывала свою историю через игровую среду и умело избегала использования кат-сцен.
Много ажиотажа вокруг Half-Life 2 возникло из-за фанатов, жаждущих увидеть, что создаст Valve дальше, и игра определенно расширила границы возможного в плане повествования и экшена по сравнению с их предыдущими работами. Но то, что действительно сделало Half-Life 2 выдающейся PC-игрой на долгие годы, — это её невероятный физический движок и открытые уровни, позволяющие игрокам свободно исследовать и находить креативные решения для задач.
Resident Evil 4
Переосмысление Ужасов
Как огромный поклонник Resident Evil, я всегда был очарован различными направлениями, которые чуть не взяла серия с Resident Evil 4. Я помню, как слышал о концепции жутковатого особняка и даже о версии в стиле привидений – честно говоря, я до сих пор хотел бы увидеть, как эти идеи будут исследованы когда-нибудь! Но оглядываясь назад, я думаю, что все эти эксперименты в конечном итоге привели к чему-то удивительному. Resident Evil 4 была не просто отличной игрой, она полностью изменила то, чем могла быть серия Resident Evil, и к лучшему!
Оставив позади мир, кишащий зомби, Леон С. Кеннеди оказался в новом месте, где он мог покупать и улучшать оружие, а также удобно носить с собой всё необходимое. Даже сейчас графика игры на GameCube выглядит удивительно хорошо. Динамичная боевая система, предлагающая такие возможности, как заколачивание дверей или активация ловушек для нанесения вреда врагам, действительно усилила эффект погружения в хоррор.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Переосмысление открытого мира.
Хотя игры с открытым миром были не новинкой, The Elder Scrolls 5: Skyrim действительно произвела революцию в жанре, предоставив игрокам беспрецедентную свободу. Вы могли создать персонажа и развивать его так, как вам хотелось, выбирая снаряжение и навыки. Разработчики обещали, что вы можете начать где угодно и просто пройтись по всему миру, и Skyrim действительно сдержала это обещание.
Легко быть скептиком, когда разработчики игр дают грандиозные обещания, особенно после таких примеров, как восторженные анонсы Питера Молиньё для игр Fable. Однако игроки, поверившие Bethesda, оказались правы, получив поистине уникальную RPG с открытым миром, и The Elder Scrolls 5: Skyrim закрепила за собой статус незабываемой игры.
The Legend of Zelda: Breath Of The Wild
Скользи по моему заблудшему Связу.
И Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time были невероятно впечатляющими, когда вышли, но Ocarina of Time не вызвала такого же уровня восторга, как Mario в то время. The Legend of Zelda: Breath of the Wild является лучшим примером долгожданного релиза Zelda, потому что фанаты ждали целое поколение консолей – Wii U – новой игры. Хотя на Wii U была версия, Breath of the Wild действительно взлетела, когда вышла вместе со Switch, и считается одним из лучших стартовых тайтлов за всю историю.
Наконец, The Legend of Zelda: Breath of the Wild переосмыслила то, чего могли достичь игры с открытым миром, превзойдя даже Skyrim. Игрокам была предоставлена беспрецедентная свобода – они могли путешествовать куда угодно и взбираться абсолютно на что угодно, используя выносливость, а затем безопасно спланировать вниз. Эти функции, в сочетании с огромным миром игры, сделали её обязательной к приобретению для многих геймеров.
Red Dead Redemption 2
Back To Basics
Я помню, когда вышла первая Red Dead Redemption – она имела большой успех, но как-то прошла мимо внимания. Вестерны не были особо популярны в 2010 году, но те из нас, кто любил версию Wild West от Rockstar, были совершенно заворожены. Честно говоря, мы не думали, что когда-нибудь увидим еще одну Red Dead игру. Поэтому, когда Rockstar объявила, что Red Dead Redemption 2 станет их следующим большим проектом после Grand Theft Auto 5 – игры, которая заработала ton денег – мы все были совершенно поражены!
Red Dead Redemption 2 не была просто продолжением предыдущих игр; Rockstar сделала упор на реализм, создав детализированный и захватывающий мир Дикого Запада. Игроки могли свободно исследовать, охотиться, грабить поезда или просто наслаждаться дикой природой. Сюжет игры также был на высоте, демонстрируя новый уровень изощренности для Rockstar без использования юмора или уловок.
Elden Ring
Soulslike В Новом Мире
Elden Ring поднял сложный жанр Souls-like на новый уровень, опираясь на основу, созданную FromSoftware с 2009 года с помощью Demon’s Souls. В отличие от предыдущих игр в этом стиле, которые часто отличались взаимосвязанными картами, Elden Ring предложил игрокам огромный открытый мир для исследования.
Игрокам была предоставлена большая свобода в исследовании и решении задач в предпочитаемом ими порядке, что означало, что они могли перейти к чему-то другому, если босс оказывался слишком сложным. В то время как предыдущие игры FromSoftware предлагали некоторую такую гибкость, эта игра значительно расширила её. Захватывающие боссы, скрытые секреты, кооперативный геймплей и другие особенности сделали её хитом даже для тех, кто был новичком в жанре.
Baldur’s Gate 3
Десятилетия в разработке
На протяжении многих лет поклонники серии Baldur’s Gate задавались вопросом, будет ли когда-нибудь создана новая игра, особенно учитывая, что Baldur’s Gate 2 вышла в 2000 году (не считая ее дополнений и обновлений). Larian Studios, располагая современными технологиями и достаточным временем, увидела возможность создать Baldur’s Gate 3 как нечто действительно отличающееся от всего, что было раньше.
Вместо создания прямолинейной, классической тактической RPG, разработчики сделали ставку на потрясающую графику и чрезвычайно сложную систему выбора. Этот амбициозный подход действительно поразил фанатов. Игра создана для того, чтобы игроки создавали свою уникальную историю, и она не похожа ни на что другое, доступное сегодня, особенно учитывая уровень её отточенности.
Hollow Knight: Silksong
Стоило того, чтобы подождать
Hollow Knight: Silksong была первоначально анонсирована в 2019 году как более масштабное продолжение популярной игры Hollow Knight. После долгого ожидания она, наконец, вышла в 2025 году, но релиз был невероятно проблемным. Игра перегрузила и вызвала сбой в каждом цифровом магазине, в котором она продавалась, не давая игрокам ни скачать, ни запустить её.
Фанаты игры были невероятно восторженны, хотя некоторым она показалась довольно сложной. Безусловно, это сложная игра, но нельзя отрицать, что Team Cherry создала нечто особенное с её динамичным экшеном, красивым художественным стилем и захватывающим миром. Hollow Knight: Silksong – это фантастическое продолжение, превосходящее ожидания.
Hades 2
Sibling Wars
И Hades 2, и Hollow Knight: Silksong вошли в ранний доступ в 2024 году, при этом полная версия Hades 2 вышла вскоре после дебюта Silksong. В сентябре 2025 года оба долгожданных инди-сиквела вышли, и, что примечательно, оба оказались даже лучше, чем оригинальные игры.
Hades 2 представила более плавные бои, больше областей для исследования как на поверхности, так и под землей, и даже более сильное повествование с невероятно захватывающими персонажами. В игре также были внесены улучшения в систему прогресса игроков, что делает ее более доступной для тех, кто новичок в динамичных, реиграбельных экшен-играх. Supergiant Games продолжает выпускать неизменно высококачественные игры, и это замечательно, учитывая, что на данный момент они выпустили пять игр.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- В ролях: приглашенные звезды и актеры 22-го сезона 3-й серии «Морской полиции» (фотографии) – Донна Миллс в беде с Хэлом
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- All Valley Pass Aurylene Locations In Endfield
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Палия: где найти сердечную лилию
- Где найти руду Ферриума в Arknights Endfield
2026-01-30 02:38