Мэтт Мерсер комментирует будущее Critical Role.

Мэтт Мерсер, ведущий популярного веб-сериала Critical Role, недавно обсудил, как долго он планирует продолжать работу над шоу. Dungeons & Dragons, настольная ролевая игра, переживает всплеск популярности за последние десять лет благодаря обновленным правилам и растущей тенденции просмотра онлайн-игр в прямом эфире. Такие шоу, как Critical Role, Dimension 20 и Acquisitions Incorporated, познакомили с игрой гораздо более широкую аудиторию, привлекая новых игроков и фанатов. Critical Role особенно преуспела в этом движении.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Critical Role широко считается самой влиятельной серией живых игр, основанной на Dungeons & Dragons. Начиная с популярного актёра Мэтта Мерсера в роли Dungeon Master, шоу представило многих известных актеров озвучки, таких как Трэвис Уиллингем, Лиам О’Брайен и Лора Бэйли. В последнем сезоне Бреннан Ли Маллиган сменил его в качестве DM для четвертой кампании. Теперь Мэтт Мерсер публично поделился своими чувствами по поводу того, что он ушёл с должности Dungeon Master в Critical Role.

Мэтт Мерсер хочет ‘показать страсть других’ с помощью Critical Role.

В недавнем интервью Variety Мэтт Мерсер обсудил будущее Critical Role. Он объяснил своё решение уйти с поста Мастера Подземелий для четвёртого сезона, выразив благодарность за то, что шоу уже превзошло его цели. Мерсер хочет использовать Critical Role для демонстрации талантов других, поэтому он поддержал Маллигана, который взял на себя роль DM для четвёртой кампании, и открыт для принятия менее центральной роли в целом. Он ранее упоминал о желании разделить внимание и позволить другим членам актёрского состава вести шоу.

Мэтт Мерсер, ставший известной фигурой в мире Dungeons & Dragons, возможно, покинет Critical Role. Успех шоу привел к сотрудничеству между Мерсером и Wizards of the Coast, в результате чего появились официальные приключения Dungeons & Dragons, такие как Call of the Netherdeep и The Explorer’s Guide to Wildemount. Его уникальный стиль ведения игры даже повлиял на новых DM, которые иногда пытаются создавать чрезмерно сложные игры после просмотра Critical Role – явление, которое фанаты называют «эффектом Мерсера».

Critical Role стало иконой Dungeons and Dragons.

Даже если Мэтт Мерсер решит отойти от шоу, которое он начал, Critical Role сейчас – это гораздо больше, чем просто игра в Dungeons & Dragons. Critical Role Productions выпустила свою собственную настольную ролевую игру, Daggerheart, в начале 2025 года. В ней используется новая игровая система, которая фокусируется на рассказывании отличной истории, как и само шоу. Бреннан Ли Маллиган также присоединился в качестве ведущего, привнося новый стиль игры, включая большие группы игроков, исследующих огромный мир. Маллиган – опытный ведущий, ранее руководивший игрой для Dimension 20.

Image via Critical Role

С постоянным развитием Dungeons & Dragons, будущее Critical Role выглядит многообещающим, особенно с Бреннаном Ли Маллиганом во главе. 2024 год принёс крупное обновление Dungeons & Dragons, включая полностью переработанные Книгу игрока, Руководство Мастера Подземелий и Бестиарий. Wizards of the Coast уже расширила это новое издание выпуском Eberron: Force of the Artificer, официально добавив класс Изобретатель. Поскольку Dungeons & Dragons продолжает расти, такие шоу, как Critical Role, наверняка найдут новые и креативные способы для инноваций и развития.

Смотрите также

2026-02-01 03:08