
Запуск игры имеет решающее значение для её успеха. Это время, когда волнение должно быть на пике, продажи должны быть высокими, а обзоры и отзывы игроков должны быть положительными. Первое впечатление имеет большое значение, и плохое начало очень трудно преодолеть. Даже спустя много лет, плохое восприятие E.T. The Extra-Terrestrial на Amiga не было забыто.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДаже если у игры трудный старт, обновления и исправления часто могут решить многие из первоначальных проблем и помочь разработчикам вернуть доверие игроков. Иногда игра изначально не нравится не из-за своего качества, а из-за изменения восприятия. В любом случае, многие из этих игр со временем стали любимыми у фанатов.
6. The Legend Of Zelda: The Wind Waker
Zelda, как мы её ещё не видели.
Когда The Legend of Zelda: The Wind Waker впервые показали, это действительно удивило людей. Фанаты ожидали серьезную, визуально впечатляющую игру, чтобы укрепить привлекательность GameCube, особенно учитывая шутки о том, что консоль слишком легкомысленная. Вместо этого, игра отличалась мультяшным стилем, что заставило многих немедленно отвергнуть ее.
Оглядываясь назад, я честно думаю, что отметать The Wind Waker была огромной ошибкой. Да, у неё действительно уникальный, почти ‘милый’ художественный стиль, но она далеко не упрощённая! Только когда вы действительно обращаете внимание, вы понимаете, сколько деталей в неё вложили – они явно вложили столько любви и заботы во всё. От маленьких жучков, жужжащих вокруг огней, до того, как реалистично покачиваются подбородки Моблинов, анимация просто великолепна. Хорошо, всё плавание может немного наскучить, но подземелья потрясающие, а история – одна из самых трогательных, которые я когда-либо испытывал в игре Zelda. Узнать, что произошло со старым Хайрулом – это момент, который остался со мной на долгие годы. Это просто фантастическая, уютная игра, действие которой происходит в океане!
5. No Man’s Sky
Постепенно превратилось в межгалактическое зрелище, которое мы жаждали.
Немного уверенности может иметь большое значение, и важно создавать ажиотаж на ранних этапах. Вокруг No Man’s Sky было много шума перед запуском, обещавшего огромную, обширную вселенную для исследования. К сожалению, этот ажиотаж привел к значительному разочарованию для многих игроков, когда стали очевидны ограничения игры. Она казалась незавершенной на релизе и в результате получила много критики.
Несмотря на трудное начало, Hello Games последовательно улучшала No Man’s Sky, добавляя контент и устраняя проблемы. Это был огромный труд, учитывая первоначальные амбиции игры, но команда заслуживает признания за их преданность делу. После многих лет работы, последовавших за выпуском в 2016 году, No Man’s Sky наконец-то стала той масштабной и захватывающей игрой о космических исследованиях, какой она была задумана изначально. Такие функции, как возможность настраивать Корветы, демонстрируют основное видение игры.
4. Death Stranding
Недооценённый Шедевр
Хидео Кодзима известен созданием невероятно оригинальных игр. Всякий раз, когда он работает над проектом, можно ожидать свежий взгляд на знакомые жанры, с удивительным геймплеем и запоминающимися персонажами. Однако стремление быть настолько отличным и нетрадиционным иногда может приводить к недопониманию. Death Stranding столкнулся с этой проблемой, когда впервые вышел. Многие изначально отвергли её как странную, неторопливую игру со странными визуальными эффектами. Но те, кто потратил время, чтобы поиграть и по-настоящему понять игру, открыли для себя глубину и инновации, которые создал Кодзима.
Честно говоря, когда вышла Death Stranding, это было как ничто, во что я когда-либо играл. Я имею в виду, мы видим много одного и того же, переработанного в играх, но это было совершенно по-другому. Вы играете за Сэма Портера Бриджеса, по сути, курьера, но дело не только в том, чтобы доставить посылки из точки А в точку Б в разрушенном мире. Речь идет о восстановлении связей между людьми, восстановлении сети и дарении всем немного надежды. Сюжет… сложный. Здесь много всего происходит с этим ребенком, Лу, и с истинными личностями всех, плюс эта большая угроза под названием Last Stranding. Это типичный Хидео Кодзима – немного запутанно, если вы знакомы с играми Metal Gear – но именно эта оригинальность всем понравилась. И было здорово увидеть, что все окупилось с выходом сиквела, Death Stranding 2: On The Beach, в 2025 году.
3. Sea Of Thieves
Пиратскому фэнтези потребовалось некоторое время, чтобы воплотиться в жизнь.
Многие люди изначально рассматривали Sea of Thieves как нечто похожее на No Man’s Sky – игру с большим потенциалом, для полной реализации которого потребовалось время. Игроки долго надеялись на многопользовательский пиратский опыт, подобный Assassin’s Creed 4: Black Flag. Хотя пиратские игры – это не новость, Sea of Thieves сразу же выделялась своим забавным тоном и мультяшной графикой. Когда игра вышла в 2018 году, она предлагала крутую кастомизацию кораблей и отличительный стиль, но в ней не хватало контента, из-за чего открытый мир казался немного пустым.
Игра значительно выросла с момента первоначального релиза, предлагая игрокам множество нового контента. Изначально это была базовая концепция, но теперь она включает в себя такие функции, как призыв скелетных существ, масштабные квесты, специальные события и даже детальные занятия, такие как рыбалка – всё это поддерживается безопасными серверами. Игроки положительно отреагировали на эти улучшения, и игра остаётся очень популярной. Разработчикам удалось изменить ситуацию после трудного старта, сделав её процветающей игрой-сервисом.
2. Destiny 2
Ещё одно научно-фантастическое приключение с постоянно расширяющимся масштабом.
Как геймер, мне нравится в лутер-шутерах то, что всегда есть куча дел. Например, игра вроде Borderlands 2 просто не останавливается, если ты действительно увлечен прокачкой персонажа и прохождением всего дополнительного контента. Destiny 2 поначалу этого не хватало, что было разочаровывающим, потому что в первой Destiny была та же проблема. Но Bungie, команда, стоящая за ней, – профессионалы в FPS, и они не собирались позволить этому их остановить.
За прошедшие годы, благодаря дополнениям, таким как Beyond Light, Lightfall и The Edge of Fate, а также регулярным обновлениям, игра получила новые рейды, испытания и основные игровые функции, такие как Stasis и создание оружия. Хотя не каждое изменение было популярным, сильный геймплей, разнообразные возможности и полезная настройка удерживают игроков и обеспечивают постоянный поток контента. Дополнение Renegades, выпущенное в 2025 году, добавило Equilibrium и коллекцию интересных новых видов оружия.
1. Street Fighter 5
Достойное дополнение к любимой серии, в конечном итоге.
Файтинги обычно сосредоточены на многопользовательском режиме, позволяя игрокам сражаться с друзьями локально или соревноваться онлайн, чтобы подниматься в таблицах лидеров. Однопользовательские режимы часто служат практикой, с обучением, комбо-челленджами и бесконечными волнами противников с искусственным интеллектом. К сожалению, Street Fighter 5 вышла в 2016 году со слабым однопользовательским опытом, лишенным сюжетного режима, который многие файтинги используют для создания своего мира и персонажей. Хотя не всем нужно быть чемпионом, хороший однопользовательский режим может значительно улучшить игру.
Последняя игра Street Fighter была невероятно популярной, поэтому, когда следующая часть не оправдала ожиданий, это действительно повредило хорошей репутации серии. Компании Capcom потребовались годы, чтобы закончить Street Fighter 5 Champion Edition, добавив функции и улучшенный онлайн-режим, которые хотели фанаты, а также более сложный геймплей. Эта улучшенная версия помогла сформировать следующую игру: похоже, чтобы компенсировать отсутствие одиночного контента в Street Fighter 5, Street Fighter 6 включила масштабный режим World Tour – полноправную одиночную RPG с тоннами испытаний.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- В ролях: приглашенные звезды и актеры 22-го сезона 3-й серии «Морской полиции» (фотографии) – Донна Миллс в беде с Хэлом
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Где найти руду Ферриума в Arknights Endfield
2026-02-03 14:39