Battlefield 6 выпустила патчноут для обновления 3 февраля.

EA выпустила новое обновление для Battlefield 6, продолжая совершенствовать популярный онлайн-шутер и внося незначительные корректировки в несколько костюмов персонажей. Игра начала успешно развиваться, чему способствовали положительные отзывы и успешные бета-тесты летом 2025 года. Многие игроки оценили возвращение к более реалистичному стилю игры, подобному классическим играм, таким как Battlefield 3, считая это долгожданным шагом для франшизы.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Несмотря на масштабный запуск, который сделал Battlefield 6 самым продаваемым шутером 2025 года, игра сейчас сталкивается с проблемами, связанными с противоречиями и недовольными игроками. Количество игроков значительно снизилось, а конкуренты, такие как Call of Duty: Black Ops 7, набирают обороты. EA и Battlefield Studios все еще работают над улучшением игры с помощью обновлений и нового контента, надеясь вернуть себе первоначальную популярность.

Доступно новое обновление для Battlefield 6. Хотя оно и меньше некоторых предыдущих обновлений, оно направлено на улучшение ощущений от игры. DICE вносит коррективы в перемещение игроков, конкретно устраняя проблемы с чрезмерно мощным спринт-прыжками и другими необычными глитчами перемещения. Разработчики заверяют игроков, что эти изменения незначительны и не изменят нормальное перемещение, но предотвратят возникновение этих редких, проблемных ситуаций во время матчей.

Итак, в этом обновлении есть некоторые изменения в пару косметических предметов, и, честно говоря, это к лучшему. Battlefield корректирует Objective Ace и Winter Warning, чтобы они лучше соответствовали внешнему виду игры. Они не сказали точно, что изменили, но оба эти предмета вызвали много критики со стороны игроков. Люди говорили, что маска Objective Ace слишком похожа на логотип из Call of Duty: Ghosts. А баннер Winter Warning? Казалось, что его быстро собрали с помощью AI-арта – там были странные вещи, такие как пистолет с двумя стволами и некоторые действительно неловкие положения рук. Надеемся, эти изменения исправят эти проблемы!

Это не первый раз, когда Battlefield 6 сталкивается с критикой в отношении своих косметических предметов. Хотя EA и разработчики изначально заявили, что не будут включать наряды и скины, которые не соответствуют тону игры, некоторые прошлые релизы показались фанатам слишком нереалистичными. Например, наряд ‘Wicked Grin’ изначально подвергся критике за чрезмерную яркость, с ярко-голубыми деталями и заметной маской с улыбкой. Наряд позже был удален, а затем переиздан с более приглушенными цветами и без улыбки. В то время как некоторые спорили о том, действительно ли скин был неуместным, другие беспокоились, что это может привести к появлению все более экстравагантных дизайнов в будущем.

Поклонники оптимистично настроены в отношении того, что EA и Battlefield Studios использовали задержку Сезона 2 для Battlefield 2042, чтобы решить существующие проблемы и добавить функции, о которых просили игроки. Теперь сезон запланирован на 17 февраля, так что игрокам не придется долго ждать, чтобы увидеть, что нового.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Заметки к патчу 1.1.3.6 для Battlefield 6.

Основные обновления для 1.1.3.6

  • Исправлены проблемы с перемещением игрока, включая случаи избыточного импульса от спринта и прыжка, а также непреднамеренного поведения при движении. Это не повлияет на перемещение игрока в целом и предназначено для устранения этих конкретных крайних случаев.
  • Устранены проблемы REDSEC Battle Royale, влияющие на вставки, поведение парашюта и элементы пользовательского интерфейса повторного развертывания.
  • Исправлен ряд визуальных и осветительных проблем, связанных с разрушением в Иствуде, которые могли приводить к артефактам освещения, затемнениям или неправильной цветопередаче.
  • Исправлены несколько проблем с пользовательским интерфейсом, звуком и стабильностью, включая сбои, связанные с испытаниями, точностью миникарты, непреднамеренным воспроизведением звука гаджетов и проблемами, специфичными для платформы.

CHANGELOG

ИГРОК:

  • Исправлена проблема, из-за которой импульс от спринт-прыжка мог вести себя непоследовательно и давать больший или меньший импульс, чем предполагалось.
  • Обновили косметические предметы Objective Ace и Winter Warning, чтобы они лучше соответствовали визуальному стилю Battlefield.

КАРТЫ И РЕЖИМЫ

  • Исправлена проблема в Иствуде, где уничтожение здания рядом с флагом A могло вызывать нежелательные зеленые или фиолетовые визуальные эффекты на близлежащих сооружениях.
  • Исправлена проблема на Иствуде, где разрушение здания рядом с флагом B могло привести к полному отключению освещения по всей карте.
  • Исправлена проблема в Иствуде, где уничтожение виллы рядом с флагом B могло вызывать чрезмерно яркие артефакты освещения.

UI & HUD:

  • Исправлена проблема, из-за которой обездвиженные товарищи по команде отображались на мини-карте для классов, не способных их оживить.
  • Обновлённый юридический текст, отражающий текущие политики и требования.

AUDIO:

  • Исправлена проблема, из-за которой звуковое оповещение об обнаружении врага с помощью вражеского БПЛА (UAV Drone) могло быть услышано всеми товарищами по команде, а не только оператором.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И СТАБИЛЬНОСТЬ:

  • Исправлена проблема на PlayStation 5, из-за которой проверка владения аккаунтом могла завершаться неудачно во время событий жизненного цикла системы, вызывая проблемы с подключением.
  • Исправлена ошибка, вызывающая сбой из-за нехватки памяти на Xbox Series S, которая могла возникать при загрузке ежедневных и еженедельных заданий.

REDSEC

ИГРОК:

  • Исправлена проблема, из-за которой матчи по инициации в Battle Royale не завершались после уничтожения последнего противника с искусственным интеллектом.
  • Исправлена проблема, из-за которой раскрытие парашюта могло оставаться привязанным к лидеру прыжка после отсоединения.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застревать в воздухе во время вставки после прохождения предстартовой последовательности.

UI & HUD:

  • Исправлена проблема, из-за которой иконка повторного развертывания «Второй шанс» могла некорректно передаваться живому товарищу по команде.
  • Исправлена проблема, из-за которой таймер повторного развертывания Second Chance обновлялся каждый раз при открытии карты.

Смотрите также

2026-02-03 18:06