
Подвиги по-прежнему являются ключевой частью создания персонажа в Dungeons & Dragons. Они дают персонажам особые способности, которые улучшают их игровой процесс. Часто сила персонажа исходит из правильного Подвига, поскольку эти способности могут создавать мощные комбинации. Однако некоторые Подвиги не так полезны для популярных или мощных сборок персонажей, и игроки часто упускают их из виду, считая их менее эффективным способом улучшить своего персонажа.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОднако игроки могут обнаружить, что определенные Таланты (Feats) могут быть на удивление полезны в сложных боях. В то время как многие Таланты (Feats) очень специфичны и не охватывают все ситуации, другие предлагают значительное увеличение силы. Игрокам следует внимательно пересмотреть Таланты (Feats), так как некоторые могут быть именно тем, что нужно их персонажу, чтобы легко выиграть бой.
Shield Master
Сделайте сохранения DEX проще в обращении.
Image from Dungeons & Dragons Player’s Handbook (2024)
- Тип: Общие
- Требуется: Владение щитом
Многие игроки предпочитают Стиль Защиты стилю Мастер Щита для своих персонажей ближнего боя. Защита легче для понимания – персонаж с щитом может затруднить атакующему попадание по находящемуся рядом союзнику. Мастер Щита, хотя и мощный, более сложен. Он дает бонус +1 к Силе, позволяет Щитовым Ударом толкнуть или сбить противника с ног, и позволяет использовать ваш щит, чтобы автоматически преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы уменьшить урон, или получить половину урона от иначе полного удара.
Хотя талант может быть мощным, другие варианты часто оказываются более последовательно полезными сразу. Однако, Мастер Щита необходим, особенно по сравнению с умением Уклонения Разбойника. Уклонение предотвращает урон при успешном спасброске Ловкости, но становится доступным только на 7-м уровне. Мастер Щита позволяет Воину со щитом получить аналогичное преимущество уже на 4-м уровне. В играх с большим количеством заклинателей, Мастер Щита может быть невероятно полезен для защиты от урона, особенно для персонажей, сражающихся в ближнем бою.
Спортсмен
Удивительно хорошо обращается со снайперами.
Image from Dungeons & Dragons Player’s Handbook (2024) - Тип: Общее
- Требования: СИЛ или ЛОВК 13+
В Dungeons & Dragons, талант ‘Athlete’ считается полу-талантом, что означает, что он предоставляет меньшую выгоду наряду с увеличением либо Силы, либо Ловкости (+1). В частности, Athlete делает вашу скорость лазания равной вашей обычной скорости ходьбы, уменьшает разгон, необходимый для высоких и дальних прыжков, до всего 5 футов, и позволяет вам встать из положения лёжа, используя всего 5 футов движения.
Даже если вы сосредоточитесь на создании персонажей с высокой Силой (STR), талант Атлета может быть очень полезен, особенно для персонажей, специализирующихся на дальних атаках, таких как Рейнджеры. Он особенно полезен, поскольку позволяет подняться из положения лёжа, используя всего 5 футов передвижения, что может обеспечить безопасность снайперам от атак врагов. Хотя по лежачим целям легче попасть, дальние атаки на самом деле становятся более сложными против них. Комбинирование таланта Атлета с Wildhunt Shifter также создаёт 30-футовую зону, в которой врагам сложно получить преимущество, что делает вашего персонажа гораздо более устойчивым.
Defensive Duelist
Улучшите свою защиту благодаря мастерству.
Подробнее
This guide will help you improve your defense in Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Avowed, and Marvel Rivals. We’ll cover parrying, dodging, blocking, and utilizing DLC content to maximize your survivability.
Image from Dungeons & Dragons Dungeon Master’s Guide (2014) - Тип: Общее
- Требования: DEX 13+
Стиль боя «Дуэлянт» уже даёт игрокам значительное увеличение защиты – бонус +2 к их Классу Брони (КБ), когда они используют оружие, требующее ловкости, и сражаются только одним оружием. Комбинируя это со щитом, они получают в общей сложности +4 к КБ. Из-за этой существующей сильной защиты, талант Защитный Дуэлянт не кажется очень полезным. Хотя он и даёт бонус +1 к Ловкости и позволяет игрокам добавлять свой бонус мастерства к КБ, используя свою реакцию, когда их атакуют, выгода минимальна, учитывая бонус к КБ, который уже доступен.
Частая жалоба на талант «Defensive Duelist» заключается в том, что его бонус к КБ только применяется к одной атаке в ближнем бою. Поскольку многие враги атакуют несколько раз, этот бонус может быть не очень эффективным. Однако, этот талант может быть невероятно полезен для уклонения от потенциально смертельного удара, позволяя персонажу сосредоточиться на атаке или перемещении, а не только на защите.
Mounted Combatant
Воспользуйтесь недоиспользованной механикой.
Image from Snowhorn Rider card of Magic the Gathering - Тип: Общие
- Необходимо: None
Многие игроки рассматривают ездовых животных как просто способ передвижения вне сражений, но в игре ездовое животное может быть отдельным существом, которым вы управляете во время боя. Учитывая, насколько сложно получить ездовых животных, и тот факт, что большинство правил ведения боя верхом предлагают только увеличение скорости, традиционный образ рыцаря на коне не кажется особенно впечатляющим. Поэтому талант Боец Верхом не кажется особо полезным, пока у вас на самом деле нет ездового животного. Этот талант предоставляет бонус +1 к Силе, Ловкости или Мудрости и направлен на улучшение того, как работает бой верхом. В частности, он позволяет наезднику потенциально избегать урона от эффектов, которые обычно наносят половину урона с успешным спасброском Ловкости, и позволяет наезднику принимать урон, который предназначался для ездового животного, если только наездник не выведен из строя (через способности под названием Leap Aside и Veer).
Многие игроки упускают из виду ключевую деталь о таланте Mounted Combatant в Dungeons & Dragons. Лошадь считается существом Большого размера, в то время как большинство игровых персонажей — Среднего. Эта разница в размере активирует специальный эффект таланта, давая всаднику преимущество при атаках против врагов как минимум на один размер меньше его скакуна. По сути, это позволяет рыцарю на лошади эффективно справляться с более сильными противниками на поле боя.
Мастер Тяжёлой Брони
Максимизировать уровень владения тяжелой броней.
Image from Knight Token card of Magic the Gathering - Тип: Общие
- Необходимо: Обучение тяжёлой броне.
Владение броней — не новый тип способности в Dungeons & Dragons; он просто даёт преимущества персонажам, которые стремятся стать экспертами в своём снаряжении. Например, способность Мастер тяжёлой брони может увеличить Силу или Телосложение на +1 и уменьшить дробящий, колющий или рубящий урон от немагических источников на величину, равную вашему бонусу мастерства. Однако, поскольку тяжёлая броня уже обеспечивает хорошую защиту, возможно, не стоит слишком сильно сосредотачиваться на этой конкретной способности.
Оригинальное умение «Мастер Тяжёлой Брони» не очень впечатляет, и легко упустить его потенциал, особенно учитывая, что обновлённая версия может стать сильным оборонительным выбором. Оно наиболее эффективно на высоких уровнях, хотя и не даёт особого преимущества на ранних этапах. Как только персонаж получает владение, достижение бонуса +5 может наложить значительный штраф -5 на почти все атаки, значительно повышая выживаемость персонажей на передовой.
Healer
Получите доступ к вспомогательному цели́телю.
Image from Drannith Healer card of Magic the Gathering - Тип: Общее
- Требуется: None
В Dungeons & Dragons исцеление является важнейшей частью боя – настолько, что целители часто становятся главными целями для врагов. Класс Боевой Медик разработан для того, чтобы облегчить персонажам выполнение этой поддерживающей роли. Находясь с Набором Целителя, они могут использовать действие, чтобы исцелить союзников, используя кубик хитов и добавляя свой бонус мастерства. Кроме того, любой бросок 1 на кубике исцеления можно перебросить, потенциально улучшив исход.
Хотя эта добавленная способность может не всегда казаться полезной по сравнению с талантами, которые напрямую увеличивают наносимый урон, она становится невероятно ценной, когда группа сталкивается со многими сражениями без особой возможности отдохнуть. Возможность предоставить быстрое лечение, используя своё действие, усиленное бонусом и с шансом улучшить результат, может спасти жизнь вашим союзникам, когда они в критическом состоянии. Это особенно полезно, если ваш основной лекарь изо всех сил пытается справиться.
Piercer
Максимизируйте DPS с помощью перекатов
Image from Dueling Rapier card of Magic the Gathering - Тип: Общие
- Необходимости: Нет
Эти улучшения типа урона могут показаться не очень впечатляющими по сравнению с более сложными Талантами (Feats). Например, талант Piercer, который увеличивает урон от пробивания и добавляет +1 к Силе или Ловкости, не ощущается таким же сильным, как полное увеличение показателя Способности. Логично задаться вопросом о специализации только на одном типе урона, когда персонажи часто используют несколько атак в ближнем бою. Однако, Piercer идеален для персонажей, ориентированных на нанесение урона, таких как Разбойники (Rogues), поскольку он дает им полезное дополнительное преимущество.
Один раз за ход, если пробивающая атака успешно поражает врага, вы можете перебросить один из кубиков урона и должны использовать новый результат (Прокол). Кроме того, пробивающие атаки, наносящие критический удар, добавят дополнительный кубик урона (Усиленный критический удар). С правильной сборкой эти способности могут превратить скрытые атаки в одноудачные нокауты даже против самых опасных врагов.
Resilient
Идеально подходит для концентрации.
Image from Dungeons & Dragons Player’s Handbook (2024) - Тип: Общее
- Необходимо: None
Подвиг «Непоколебимость» помогает игрокам компенсировать свои слабости, позволяя им стать экспертами в спасброске для характеристики, в которой они обычно не умелы, добавляя +1 к броску. Хотя спасброски не возникают постоянно в игре, что делает «Непоколебимость» кажущимся незначительным преимуществом, он становится особенно ценным при применении к Телосложению.
Бонус к спасброскам Телосложения может показаться не слишком значительным на первый взгляд, поскольку немногие вещи напрямую нацелены на ваше Телосложение – в основном яды и болезни. Однако, это крайне важно для заклинателей, которые полагаются на спасброски Телосложения, чтобы поддерживать действие своих заклинаний. Эта дополнительная защита позволяет им поддерживать мощные, непрерывные эффекты, такие как чары на стойких врагов, пока остальная команда завершает их уничтожение.
Fey-Touched
Помогите обойти новое правило наложения заклинаний
Image from Dungeons & Dragons Player’s Handbook (2024) - Тип: Общее
- Требуется: Нет
Иногда игроки упускают из виду, как Таланты могут обогатить историю персонажа. В то время как Тифлинги часто имеют корни в Девяти Преисподних, некоторые персонажи переживают странные встречи в Фейвайлде, становясь известными как Fey-Touched. Этот полу-Талант предоставляет бонус +1 к Интеллекту, Мудрости или Харизме и позволяет персонажу один раз в день произносить заклинание 1-го уровня из школ Прорицание или Очарование. На первый взгляд это может показаться менее впечатляющим, чем Талант Magic Initiate. Зачем выбирать Fey-Touched, когда Magic Initiate дает вам два трюка и позволяет менять их по мере повышения уровня?
Сравнение этих двух вариантов явно склоняется в пользу Fey-Touched. Оба таланта позволяют вам сотворять заклинание 1-го уровня, не используя ячейку заклинания, обходя правило в пересмотренном издании. Однако, Fey-Touched предлагает дополнительные преимущества. Он может увеличить вашу характеристику, определяющую умение в колдовстве, и, что крайне важно, позволяет вам изучить любое заклинание 1-го уровня школы Прорицание или Очарование, даже если ваш класс обычно не имеет к нему доступа.
Эльфийская точность
Мощное преимущество, пока не будет ослаблено.
Image from Poison-Tip Archer card of Magic the Gathering - Тип: Расовый
- Требуется: Эльф или Полуэльф
Обновленные правила позволяют игрокам продолжать использовать расовые таланты из предыдущих книг Dungeons & Dragons пятого издания, если эти таланты не были изменены новыми правилами. Например, талант ‘Elven Accuracy’, впервые представленный в Xanathar’s Guide to Everything, остается прежним. Он позволяет добавить +1 к вашей Ловкости, Интеллекту, Мудрости или Харизме, а также дает возможность перебросить одну кость, когда у вас есть преимущество при броске атаки, используя те же способности.
Эльфийская точность не кажется сразу мощной – большинство игроков, вероятно, предпочтут полное увеличение характеристики или более сфокусированный талант. Она может даже ощущаться как немного улучшенная версия предыстории. Однако, возможность перебросить атаку с преимуществом может значительно увеличить урон, что отлично подходит для классов, таких как Разбойники, Следопыты и Воины, у которых есть несколько атак и способы увеличения их урона. Пока она не будет изменена в будущих изданиях, Эльфийская точность остается надежным способом для Эльфов и Полуэльфов получить преимущество.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- В ролях: приглашенные звезды и актеры 22-го сезона 3-й серии «Морской полиции» (фотографии) – Донна Миллс в беде с Хэлом
- Где найти руду Ферриума в Arknights Endfield
2026-02-04 11:37