Игры, которые улучшили формулу Souls от FromSoftware

FromSoftware известна созданием и, по сути, определением жанра Soulslike. Их недавние игры неизменно получают высокую оценку от игроков, вдохновляя многих других разработчиков попробовать свои силы в подобных играх. В то время как многие Soulslikes явно черпают вдохновение из таких игр, как Dark Souls или Sekiro, часто придерживаясь установленных формул, некоторые успешно внедряют инновации и предлагают уникальный опыт. Эти выдающиеся игры по-прежнему захватывают основные элементы, которые делают жанр таким популярным, но им удается делать это свежим и отличительным способом.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Эти игры выделяются своей уникальной графикой, стилями боя и тем, как игроки исследуют игровой мир. Каждая из них предлагает свежий взгляд на сложный геймплей. Некоторые представляют новые способы побеждать врагов, в то время как другие больше сосредотачиваются на создании детализированных и захватывающих окружений. В конечном итоге, они демонстрируют, что успех не ограничивается известными разработчиками – с умением и преданностью делу, любой может конкурировать с лидерами индустрии.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

The First Berserker: Khazan

Больше комбинаций, чем вы сможете использовать.

Details:

  • Множество стилей боя в рамках одного типа оружия
  • Сложные боссы с трудными атаками и эффектами

Первый Берсерк: Хазан действительно показывает, как можно улучшить основную игровую механику FromSoftware, убрав ненужную сложность. Хотя игра все еще сложная, боевая система ощущается справедливой и точной. Атаки врагов легко понять, и игра избегает разочаровывающих моментов, вызванных нечеткой регистрацией попаданий, что обеспечивает более плавный и отзывчивый игровой процесс.

Как и в любом хорошем Soulslike, боссы — это настоящая изюминка…

Игра предлагает глубокую боевую систему, где игроки могут комбинировать различные навыки, чтобы наносить огромный урон и эффективно защищаться. Вы можете идеально блокировать атаку, затем контратаковать мощным ударом и продолжить быстрой серией рубящих ударов – и это лишь одна из возможностей в рамках трех различных стилей оружия в игре. Как и другие игры в жанре Souls-like, боссы являются основной задачей, и для каждого из них требуется уникальная стратегия. Они будут переключаться между стремительными атаками в ближнем бою и магией дальнего действия, заставляя вас адаптировать свой стиль игры и поддерживать интерес. Кроме того, вы можете повторно проходить любой бой с боссом, когда захотите, включая более сложные версии, открываемые через побочные задания, что дает вам множество причин возвращаться к сложным столкновениям.

Lies Of P

Торгуя фэнтези на великолепие стимпанка.

Подробности:

  • Акцент на сильном парировании, но без чрезмерной зависимости от него.
  • Создание оружия для большей вариативности

Lies of P основывается на популярном геймплее Soulslike игр, добавляя свежие идеи и сюжет, который напрямую связан с тем, как вы улучшаете своего персонажа. Уникальная обстановка игры, вдохновленная Пиноккио, — это не просто декорация — она влияет на все, от геймплея до выборов, которые вы делаете, и развития вашего персонажа. Выборы между ложью и правдой, с которыми вы сталкиваетесь, тонко меняют сюжет, не вызывая путаницы или чрезмерной сложности, делая ключевые сюжетные моменты более значимыми.

В плане геймплея, Lies of P делает упор на парирование, требуя точного времени для идеальной защиты, что становится все более сложным по мере прохождения игры. Возможность настраивать и комбинировать оружие также является фантастической функцией, побуждающей игроков пробовать разные сборки и типы оружия, которые они могли бы обычно игнорировать. Достаточно сложно создать захватывающую историю or геймплейный цикл, но Lies of P преуспевает в обоих, что приводит к поистине выдающейся игре в жанре Soulslike, которая держит вас в напряжении как умственно, так и физически на протяжении всего опыта.

Hollow Knight

Лучшее, чего может достичь Metroidvania

Детали:

  • Захватывающий стиль исследования.
  • Значимый прогресс с каждой добавленной способностью

Hollow Knight переосмысливает сложную формулу Soulslike в захватывающем подземном мире, кишащем насекомыми и огромными, полными секретов пещерами. Как и в других играх этого жанра, исследование является ключевым, но вы часто будете чувствовать себя потерянным, полагаясь на базовую карту, когда отправляетесь в темноту без четкого пути назад. Открытие новых областей одновременно пугает и волнует, поскольку вы постоянно будете сталкиваться с уникальными врагами, открывать мощные способности и сражаться с сложными боссами – каждая победа приносит приятное чувство достижения.

Это захватывающий опыт, который каждому поклоннику Soulslike стоит пройти хотя бы раз…

Боевая система напоминает классические игры Souls, где враги чётко сигнализируют о своих атаках и дают игрокам короткие возможности для нанесения удара, прежде чем снова потребуется уклоняться. Игра также улучшает сложность, позволяя игрокам продолжать сражаться, даже когда у них мало лечебных предметов, если они играют умело. Это потрясающий опыт, который должен попробовать каждый поклонник игр в стиле Soulslike, и он прекрасно демонстрирует, как основные элементы жанра могут быть успешно адаптированы к новому стилю игры.

Nioh 2

Сложность выкручена на максимум.

Детали:

  • Реальное разнообразие сборок
  • Высокий порог мастерства без искусственной сложности.

Nioh 2 доводит боевую систему до абсолютного предела, предлагая уровень сложной детализации, не имеющий себе равных среди других игр в жанре ‘Souls-like’. В ней представлено множество взаимосвязанных систем – включая стойки, управление ки, специальные способности и комбинации снаряжения – которые создают глубоко настраиваемый и полезный боевой опыт. В отличие от подобных игр, которые часто скрывают свою механику, Nioh 2 очень прозрачна в отношении того, как различные характеристики и комбинации влияют на успех, позволяя игрокам выражать свой собственный уникальный стиль игры и прогрессировать на основе их мастерства в системах игры.

Игра по-прежнему очень сложная, но преодоление препятствий приносит удовлетворение, поскольку требует понимания того, как всё работает, а не просто запоминания атак врагов. Враги быстрее и беспощаднее, чем в предыдущих подобных играх, заставляя вас быть начеку. Боссы наказывают за ошибки, но также вознаграждают игроков, которые могут адаптироваться и прийти подготовленными. Хотя она и не передаёт того же ощущения, что и игры, такие как Bloodborne, игра предлагает множество сложных механик, которые будут держать игроков вовлечёнными на долгое время.

No Rest For The Wicked

Развивая жанр в новом направлении.

Детали:

  • Модернизированные системы без повторений
  • Настоятельно поощряет эксперименты.

No Rest for the Wicked выводит сложный жанр soulslike на новый уровень, сочетая его с элементами современных экшн-RPG поистине изобретательным способом. Хотя бои по-прежнему ощущаются эффектными и требуют точного времени, игра упрощает традиционно раздражающие аспекты, такие как управление выносливостью, износ снаряжения и лечение. Это поддерживает динамичный поток действий и поддерживает быстрый темп на протяжении всего игрового процесса.

Игра отличается улучшенными углами обзора камеры и более четкой боевой системой, что делает её более доступной, не жертвуя сложностью. Прогрессия персонажа теперь более снисходительна, позволяя игрокам свободно экспериментировать с различными стилями игры, не беспокоясь о необратимых неудачах. В конечном счете, это современный взгляд на жанр Souls-like, основанный на том, что создала FromSoftware, и в то же время вдумчиво учитывающий, что лучше всего подходит для игроков.

Смотрите также

2026-02-04 23:08