
Часто говорят, что ничего не бывает идеально, и это справедливо и для видеоигр. Чем ближе игра подходит к совершенству, тем больше людей будут пытаться найти даже самые незначительные недостатки – и даже преувеличивать их. Возможно, это даже хорошо. Если бы что-то было идеально, не осталось бы ничего, что можно было бы улучшить.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНекоторые игры достигают уровня совершенства, который определяет их жанр. Они становятся эталонами, и будущие игры часто оцениваются по сравнению с ними. Даже если кому-то не нравится конкретная игра или серия, трудно отрицать, насколько искусно эти игры воплощают свое видение.
7. Super Metroid
Действительно, установка Super Metroid.
Если кто-то говорит о величайших играх для SNES – или даже просто о лучших играх Nintendo в истории – вы почти всегда услышите, как кто-то упоминает Super Metroid довольно быстро. Многие новые игроки, вероятно, знают Самус по 3D играм Metroid Prime, которые потрясающие, но раньше было совершенно безумно даже думать о Metroid в 3D. Эта игра вышла давным-давно в 1994 году – примерно за 27 лет до Metroid Dread – и она совершенно поразила всех. Это было огромное событие!
Это продолжение делает всё, что вы могли бы пожелать: оно опирается на то, что сделало оригинальные игры великолепными, улучшая и развивая эти элементы, не просто повторяя их. Обновленная карта значительно облегчает исследование, а у Сэмус есть более широкий спектр оружия в её распоряжении. Кроме того, графика и музыка по-прежнему невероятно хороши. Хотя она не такая динамичная, как Dread, путешествие Сэмус по Зебесу в поисках Metroid остается знаковым достижением в игровой индустрии.
6. Super Mario World
Превзошёл ли этот 2D-платформер когда-либо кого-либо?
Как огромный фанат Марио, я всегда вступаю в споры о том, какая игра является абсолютным лучшей! Это сложно, правда? Некоторые клянутся в невероятной гравитации и дизайне уровней Super Mario Galaxy, в то время как другие предпочитают эпический масштаб и удовольствие от управления Кэппи в Super Mario Odyssey (и давайте не забывать о безумии Donkey Kong Bananza!). Но когда мы говорим о 2D играх про Марио, я думаю, большинство из нас согласны с тем, что Super Mario World просто идеальна. Даже сейчас графика такая яркая и красочная, музыка Кодзи Кондо невероятно запоминающаяся, уровни действительно разнообразны, и, честно говоря, управление просто безупречное.
Спасение Принцессы Пич по-прежнему включает в себя классическое приключение, но на этот раз мы исследуем Землю Динозавров! Это открывает новые увлекательные области, такие как Равнина Пончиков, Шоколадный Остров и таинственный Лес Иллюзий. Игра представляет потрясающие новые усиления, которые легко подобрать и использовать, и каждый уровень продуманно спроектирован с множеством спрятанных бонусов. Новые игроки могут насладиться прямым путешествием, чтобы победить Купалингов и Баузера, а ветераны могут по-настоящему бросить себе вызов, чтобы найти все – включая секретные свистки, которые некоторые могут вообще пропустить. И если вам покажется слишком легко, Специальная Зона предлагает действительно сложные уровни, такие как интенсивный вызов с Пулей Билла в ‘Outrageous’.
5. Hades
The Gold Standard Of Roguelites
Часто кажется, что игры отдают приоритет захватывающему геймплею, а не сильным историям. Рогалиты, в частности, обычно предлагают лишь краткое введение в сюжет, ровно столько, чтобы задать тон действию – The Binding of Isaac – хороший пример этого. Некоторые, такие как Balatro, даже не заморачиваются с этим, и это было принято как типичное для жанра. Однако Hades доказал, что рогалиты могут иметь захватывающие повествования.
Идея сражений в различных мирах Подземного мира увлекательна, но Hades действительно выделяется благодаря своему повествованию. Каждый раз, когда вы играете, персонажи говорят что-то новое, и вы глубоко узнаете их. Система получения сил от богов – таких как замораживающие способности Деметры или мощные отбросы Посейдона – блестяще реализована. В то время как многие игры используют греческую мифологию, Hades умудряется быть юмористическим, понятным и невероятно эффективным. Все это объединяется в динамичный бой, который фокусируется на уклонениях и умелом движении.
4. Baldur’s Gate 3
Глубокая и совершенно захватывающая RPG.
Как и любая великая игра, Baldur’s Gate 3 не понравится всем. В то время как некоторые игроки любят строить отношения, настраивать своих персонажей и погружаться в подробные разговоры, другие предпочитают быстрый, насыщенный экшеном геймплей. Выпуск Larian Studios в 2023 году определенно предназначен для тех, кто наслаждается глубоким, стратегическим RPG-опытом. Если вы не любите сложные сборки персонажей, броски кубиков и замысловатые игровые системы, она может показаться вам не идеальной. Но для тех, кто любит классические CRPG, вы не найдете лучшей и более отполированной версии этого жанра где бы то ни было.
Путешествие по Забытым Королевствам, чтобы избавиться от паразита, останется с вами надолго после его завершения. Это очень личный опыт, формируемый вашим созданным персонажем, вашими выборами и спутниками, с которыми вы становитесь ближе. Если вы готовы принять непредсказуемые элементы, попробовать разные стратегии в бою и инвестировать в построение отношений, вы найдете это темное, потрясающее и захватывающее приключение полностью поглощающим. Вам даже может захотеться пройти его несколько раз, чтобы раскрыть каждую историю и увидеть все возможные концовки.
3. Portal 2
Некоторые Абсолютно Вдохновляющие Головоломки
Головоломки, похожие на roguelites, обычно не славятся сильными сюжетами. Традиционные головоломки, такие как Tetris, не требуют особой предыстории – блоки падают, вы их сопоставляете и зарабатываете очки. Этого достаточно. Однако Portal 2 отличается. Это платформер-головоломка, использующий физику, и основной игровой процесс, заключающийся в перемещении с помощью создания порталов, невероятно приятен – он мог бы стать отличной особенностью в любой игре. Но то, что действительно сделало Portal 2 особенной, – это захватывающий сюжет, сотканный вокруг этого игрового процесса.
В этом продолжении оригинальной истории Челл исследует Центр обогащения науки Aperture, находясь под наблюдением ИИ, GLaDOS. По мере того, как объект приходит в упадок, изначально дружелюбный и энергичный Уитли неожиданно становится антагонистом, даже требуя, чтобы Челл в какой-то момент несла GLaDOS. Хотя Челл остается молчаливой, как Уитли, так и GLaDOS — невероятно увлекательные персонажи, ожившие благодаря отличной озвучке. Однако гениальность игры заключается не только в её сюжете; изобретательный и отточенный геймплей, особенно уникальная механика Portal Gun, вдохновила множество игр с тех пор.
2. Street Fighter 2
Начало борющегося феномена
Часто вторая игра в серии – та, которую люди помнят больше всего. В то время как оригинальный Street Fighter 1987 года заложил основу такими идеями, как лёгкие, средние и тяжёлые атаки, и представил персонажей вроде Адона и Гена наряду с Рю и Сагатом, именно Street Fighter 2, выпущенная четыре года спустя, действительно стала культовой и определила жанр файтингов на долгие годы. Многие считают её самым влиятельным файтингом, когда-либо созданным.
В то время как различные версии Street Fighter 2 сталкивались с проблемами баланса, портов и ограничений, она, несомненно, заложила идеальную основу для жанра файтингов – не только для Capcom, но и для бесчисленных разработчиков. Идея мирового тура, сражений с уникальными бойцами из разных регионов, обладающих своими особыми приёмами, была невероятно инновационной. Даже спустя более 30 лет персонажи и этапы остаются культовыми и любимыми фанатами. Это определяющий файтинг, и многие серии многим ему обязаны. Поздние части добавили такие функции, как Ex-приёмы и Focus Attack, но серия всегда оставалась верной своим основным принципам.
1. Castlevania: Symphony Of The Night
Хватит разговоров. Начинай!
Стиль Metroidvania в играх стал невероятно популярным в последнее время, с такими проектами, как Hollow Knight: Silksong, лидирующими в этом направлении. Super Metroid была ключевой игрой в становлении жанра, а Castlevania: Symphony of the Night часто считается лучшей игрой в серии Castlevania – и определяющим примером формата Metroidvania.
Подобно Street Fighter 2, эта игра 1997 года для PlayStation не была идеальной, но блестяще продемонстрировала то, что станет отличительными чертами серии Castlevania. Выбор Алукарда, сына Дракулы, в качестве главного героя был уникальным решением, которое предложило новый взгляд на знакомую цель – победить Дракулу и разрушить его замок. Она также представила заклинания и способности, которые значительно изменили игровой процесс. Эта игра заложила основную идею постепенного раскрытия большой карты замка, концепцию, которую более поздние игры – такие как Castlevania: Circle of the Moon на Game Boy Advance и Castlevania: Dawn of Sorrow на Nintendo DS – развили.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
2026-02-06 04:06