Игры, которые используют атмосферу вместо скримеров

Слушай, я понимаю, почему хоррор-игры используют скримеры – это быстрый способ заставить тебя подпрыгнуть! Но честно говоря, я не большой их поклонник. Мне даже сложно начать игры вроде Outlast, хотя все говорят, что они действительно хорошо сделаны. А потом появляются игры вроде Until Dawn и Man of Medan, которые доводят это до крайности, заставляя тебя проверять контроллер в то время как что-то пытается тебя напугать, или пока ты уже на взводе от того, что за тобой охотятся? Это напряженно! Некоторые люди явно любят такой уровень стресса, и легко понять, почему они так популярны, но для меня это просто слишком много.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Если вы легко пугаетесь, как и я, но всё же хотите наслаждаться хоррор-играми, не волнуйтесь – есть варианты! Эти игры сосредоточены на создании жуткой атмосферы и поддержании постоянного напряжения, а не на внезапных испугах. Некоторые включают погони, которые иногда могут привести к пугающим моментам, так что будьте готовы. Хотя в большинстве из них почти нет скримеров, в некоторых могут быть пара неожиданных сюрпризов, но ничего не сравнится с интенсивностью таких игр, как Outlast.

Find all 10 pairs Results

0
More Games

Sunless Sea

Лавкрафтовская история, действие которой происходит на лодке, пропитанная медленным ужасом.

Рассказы Г.Ф. Лавкрафта известны своей жуткой атмосферой и персонажами, которые постепенно теряют рассудок, сталкиваясь с ужасающими, потусторонними реальностями. Sunless Sea передаёт то же самое ощущение. Это игра на выживание, где вы путешествуете по тревожным водам с командой, пытаясь сохранить их здравомыслие. Игра сочетает в себе элементы roguelike и менеджмент-игр — вы будете улучшать свой пароход и наблюдать, как ваша команда меняется с годами.

Приготовьтесь столкнуться с ужасающими существами и раскрыть тревожную историю, которая не вызовет сердечный приступ, но определенно наполнит вас тревогой, доведет до грани безумия и, возможно, даже… каннибалистическими позывами (внутри игры, конечно). Если вы любите классический готический хоррор, эта игра идеально подойдет вам, а поклонникам Call of Cthulhu особенно понравится. Просто будьте предупреждены: ваша команда, вероятно, не пройдет через все совершенно невредимой.

Signalis

Атмосферный и красивый survival horror в футуристическом сеттинге.

Если вам нравится сложный геймплей survival horror – управление ограниченными ресурсами, решение сложных головоломок и отбивание волн врагов – но вы предпочитаете меньше внезапных пугающих моментов, Signalis может идеально подойти вам. Вы играете за Элстер, в поисках своей напарницы и потерянных воспоминаний. В игре представлен красивый ретро-визуальный стиль, создающий футуристический научно-фантастический мир, который кажется одновременно продвинутым и тревожным, и наполнен ужасающими существами.

Подобно классическим играм в жанре survival horror, таким как Resident Evil и Silent Hill, Signalis бросает вам вызов головоломками и ограниченными ресурсами, в то время как чувство страха неуклонно нарастает. Игра визуально потрясающая и рассказывает сложную историю, но вместо того, чтобы полагаться на внезапные пугающие моменты, она создает постоянное чувство тревоги и страха.

Darkwood

Самый ужасающий рогалик из существующих.

Если вам нравятся игры с видом сверху, сейчас самое подходящее время, чтобы ознакомиться с Darkwood, особенно с учётом того, что Darkwood 2 уже в разработке! Хотя у нас пока нет даты выхода сиквела, оригинальный Darkwood – это фантастическая игра в жанре survival horror, в которую определенно стоит поиграть. Предупреждаем, она сложная и не ведет вас за руку – вам придется полагаться на свой ум, чтобы выжить в постоянно меняющемся, случайно генерируемом мире.

Эта игра ставит вас в борьбу за выживание. Днём вы будете собирать припасы и улучшать свои навыки – но всё имеет свою цену. С наступлением ночи на вас обрушатся ужасающие существа, поэтому поиск безопасного места, где можно укрыться, имеет решающее значение. По пути вы встретите странную группу персонажей и раскроете мрачную историю. Будьте осторожны: не все те, кем кажутся, но внимание к их историям – ключ к успеху. Ожидайте напряжённый и захватывающий опыт, особенно когда опускается тьма и вы отчаянно ищете убежище.

Iron Lung

Игра, ставшая фильмом Маркипляера

Несмотря на то, что это простая инди-игра, Iron Lung стала огромным хитом, и с недавним выходом фильма она приобретает ещё больше поклонников. Действие игры происходит в ужасающем будущем, где человечество почти исчезло. Игроки пилотируют подводную лодку Iron Lung в странный и тревожный Кровавый океан на отдаленной луне, в поисках каких-либо признаков жизни или ценных ресурсов.

Ваша задача — исследовать ужасающий подводный мир с ненадежным оборудованием, которое едва позволяет вам видеть, что вокруг. Вам нужно будет задокументировать ключевые локации размытой камерой, но сможете ли вы завершить свою миссию до того, как ваша подводная лодка, Iron Lung, развалится? Я настоятельно рекомендую поиграть в игру самостоятельно, прежде чем смотреть киноверсию от Markiplier — это лучший способ по-настоящему ощутить гнетущую тьму и клаустрофобию глубин.

SOMA

Откройте для себя тревожную судьбу Pathos-II

Хотя в SOMA есть несколько поразительных моментов, в основном она нагнетает страх благодаря ползучему чувству тревоги, напряженным ситуациям и преследованию. Вы играете за Саймона, который совершенно беззащитен и просыпается на дне океана внутри объекта Pathos-II после сканирования мозга. Ваша цель — выяснить, что произошло со станцией и ее экипажем, избегая при этом ужасающих, частично механических существ, которые теперь ее населяют. Исследуя журналы, раскрывающие события прошлого, и слушая дружелюбный голос, вы постепенно узнаете правду о последних, трагических днях Pathos-II.

Сохраняя верность стилю Frictional Games, SOMA не даёт вам оружия – вы полагаетесь на свой интеллект, чтобы решать головоломки и продвигаться вперёд. Невероятный звук, музыка и поистине пугающие враги делают эту игру одним из самых ужасающих впечатлений, не полагаясь на постоянные, предсказуемые пугалки. Если вы поклонник предыдущих работ Frictional, SOMA – обязательна к прохождению, и хорошее введение в их предстоящую игру, Ontos, запланированную к выпуску примерно в 2026 году.

Amnesia: The Dark Descent

The Original King Of Atmospheric Horror

Frictional Games выпустили еще один хит с Amnesia: The Dark Descent, игрой ужасов, которая действительно выделяется. Вместо того, чтобы полагаться на дешевые пугалки, она нагнетает напряжение и страх посредством атмосферы и психологического ужаса. Вы играете за Даниэля, человека, который потерял память и оказывается запертым в жутком, огромном замке Бренненбург. Но выяснение того, где он находится и как туда попал – это только начало. Он не один – тревожные фигуры бродят по разрушающимся залам замка, заставляя его прятаться, тщательно управлять ограниченным запасом масла для фонаря и отчаянно цепляться за рассудок.

Беспокойство о страхах Дэниела – таких как темнота и воображаемые враги – на самом деле держит вас в напряжении, даже когда вы в безопасности. По мере снижения вашей рассудительности, вы начинаете видеть угрозы, которых на самом деле нет. На более высоких уровнях сложности это может даже привести к смерти, если вы не найдете свет или не решите головоломки, чтобы восстановить самообладание. Особенно жуткая часть игры – столкновение с невидимым водным монстром – по-настоящему пугающая встреча, которая не полагается на дешевые пугалки, демонстрируя, что эффективный хоррор не нуждается в скримерах.

Смотрите также

2026-02-07 21:07