Самые жуткие отсылки в фильме «Iron Lung» от Markiplier

Iron Lung, получившая признание критиков инди-хоррор игра 2022 года, создает поистине тревожный и клаустрофобный опыт. Она умело использует сложную навигацию и ненадежное оборудование, чтобы нагнетать напряжение и доставлять пугающие моменты. Сюжет игры разворачивается в мрачном, антиутопическом будущем, где заключенного отправляют на небольшой подводной лодке – ‘Iron Lung’ – исследовать огромный океан крови, раскрывая отчаянные последние дни человечества и экстремальные меры, предпринятые для выживания.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Популярный ютубер Markiplier был явно тронут историей оказавшегося в беде дайвера на SM-13 и пугающим инопланетным океаном. Он превратил успешную инди-игру Дэвида Симански, Iron Lung, в свой первый полнометражный фильм. Я недавно посмотрел режиссёрский дебют Markiplier, Iron Lung, и делюсь моментами, которые действительно заставили меня содрогнуться, ссылаясь на оригинальную игру.

Предупреждение о спойлерах как для игры, так и для фильма!

The Soundscape

Hull Breached

Игра Iron Lung создает поистине тревожную атмосферу в основном благодаря своему звуковому оформлению. Скрипы и удары, возникающие при сдавливании подводной лодки давлением, наряду с искаженными помехами камеры и случайными сигналами тревоги, создают постоянное чувство страха и подчеркивают уязвимость игрока.

Звуковое оформление фильма особенно сильное. Ему удаётся передать ощущение нахождения внутри хоррор-игры от первого лица, заставляя зрителей почувствовать одиночество заключённого и постоянную угрозу, с которой он сталкивается. Хотя он и не может полностью повторить опыт, полученный при игре в оригинальную игру, звук удивительно хорошо адаптирован для кинематографического опыта.

The Convict

У него наконец-то есть имя!

Человек, застрявший в SM-13, никогда не идентифицируется по имени. Хотя это часто встречается в страшных симуляторах, этот выбор призван лишить игрока человечности, определяя его только как заключённого. Те, кто отправил этого заключённого на дно океана, не видят в нём личность, а лишь инструмент для использования и выбрасывания.

На протяжении большей части фильма главный герой остаётся безымянным и таинственным. Отсутствие идентичности используется для создания сильного эмоционального воздействия, особенно когда он отчаянно умоляет своих похитителей о свободе. Раскрытие его имени, Саймон, становится особенно мощным, когда оно искажается и используется против него ужасающими силами, которые в игре.

Подключение к терминалу напрямую

Перепутать провода

Мир Iron Lung всегда намекал на более масштабную историю, но деталей было мало, что заставляло игроков проявлять любопытство и желать узнать больше. Обновление 2.0, выпущенное в 2023 году, значительно расширило сюжет и предысторию игры, хотя и оставило место для некоторой тайны. Ключевым дополнением в этом обновлении стал терминал, который игроки могут использовать для исследования информации, вводя конкретные ключевые слова.

Интересная деталь заключается в том, что Саймон не имеет немедленного доступа к терминалу. Сначала ему нужно найти записку на личном предмете, в которой ему предписывается ‘соединить провода’, что и активирует его. Даже после этого его доступ ограничен, пока Ава не предоставит пароль. Это отражает опыт самого игрока с терминалом, постепенно раскрывая более мрачную историю того, что произошло до инцидента SM-13.

The Vest Torch

Ссылка на чит-код

Технология внутри подводной лодки в фильме плохо спроектирована, с плохой картой и частыми, случайными пожарами. Однако, главный герой, Саймон, обладает несколькими полезными инструментами, которых не было у игроков в оригинальной игре Iron Lung. Терминал, добавленный в обновлении 2.0, не только расширил сюжет игры, но и позволил игрокам использовать чит-коды, и в фильме есть умная отсылка к одному из этих кодов.

Набор ‘chvest’ в игре активировал специальный свет, похожий на фонарик, прикреплённый к спасательному жилету, который оставался зафиксированным в поле зрения игрока. Саймон нашёл спасательный жилет со светом, который включается в воде, помогая ему исследовать область под основной частью Iron Lung.

SM-08

Те, кто пришли раньше

Я был совершенно обманут поначалу! Мне сказали, что я спускаюсь в этой подводной лодке в качестве разведчика, самого первого, чтобы исследовать этот… кровавый океан. Но вскоре я начал чувствовать, что что-то не так. Затем я нашел записку, оставленную кем-то, кто уже проходил через это, и она была ужасающей. Она все объясняла – это была не миссия вовсе. Это был смертный приговор. Они не отправляли меня исследовать, они отправляли меня… ну, на казнь.

Оказывается, не все на планете были осужденными заключенными, которым обещали свободу. И игра, и фильм раскрывают существование SM-08, корабля, который перевозил ученых и передовое оборудование, отправленного с намерением их возвращения и сбора данных. Обнаружение корабля в фильме особенно тревожно, особенно когда Саймон понимает, что его снова обманули.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Eden

Возможно, что-то вроде культа смерти?

Обновление 2.0 значительно расширило сюжет игры, раскрывая суровый и жестокий мир, сформированный останками человечества. После таинственного события, известного как Тихий Раптур, люди объединились вокруг космических станций. Эдем, одна из крупнейших станций, хранила последние оставшиеся деревья. Они находятся в конфликте с Консолидацией Железа, группой, стоящей за ужасающей машиной Iron Lung. Игра предполагает, что персонаж игрока изначально был военнопленным из Эдема.

Меня действительно поразило то, как фильм показал, какой была жизнь после того, как всё рухнуло. Мы получаем хороший взгляд на хаос и насколько сломлено общество через Саймона и его опыт с людьми, которые его захватили – этой группой под названием Consolidation of Iron. Интересно, что Саймон из Eden, и они кажутся…почти сдавшимися, как будто они просто ждут конца. Они действительно сосредоточены на смерти. И он всегда носит этот маленький талисман, кулон с настоящими растениями внутри, который, я думаю, является напоминанием о том, где он раньше жил, на его домашней станции.

The Consolidation of Iron

Это больше, чем мы.

После катастрофического события, известного как Тихий Раптур, общины восстанавливались вокруг немногих оставшихся ресурсов. Из этого восстановления возникла Консолидация Железа, группа, сформировавшаяся путем объединения против других космических станций поблизости. Эта информация взята из предыстории игры.

Фильм очеловечивает людей Консолидации Железа, подчеркивая их изобретательность, жестокость и отрицание упадка человечества. Это резко контрастирует с ценностями Eve, создавая глубоко укоренившийся конфликт, который перерос в сильную неприязнь и враждебность.

The Attack on Filament Station

Что случилось с Filament?

Центральный вопрос в Iron Lung Дэвида Симански – судьба заключенного и действия, которые привели к его мрачному наказанию – медленной смерти, брошенного последними представителями человечества. Фильм предполагает, что заключенный участвовал в нападении на станцию Filament, событии, намекаемом в обновлении 2.0 игры.

Трудно понять, что именно Саймон делал во время нападения. Он чувствует глубокую вину, что говорит о том, что знает больше, чем показывает. Поскольку он также смущен и испытывает галлюцинации, трудно отделить реальность от последствий тревожного психического состояния.

Синтез пищи из крови

Проблема решена!

Окей, так это действительно крутая отсылка к тому, что сказал Markiplier, когда впервые играл в Iron Lung. Он прочитал вступление, которое объясняло, что океан состоит из крови, и шутливо предложил: ‘Если это кровь, просто выпей кровь!’ Он даже заставил своего редактора изучить, какие питательные вещества содержатся в крови, что было очень смешно. Затем, в супер запутанной концовке игры, идея выпить кровь действительно возникает, но оказывается, что это не просто обычная кровь. Она…плохая. Например, она обжигает кожу, вызывает волдыри и, по сути, расплавляет тебя к трубам корабля. Именно так получаются эти ужасные финальные сцены – по-настоящему жуткие вещи!

Пережить медленную, мучительную смерть хуже для главного героя, чем быть быстро убитым существом, охотящимся за ним. Markiplier подчёркивает графическую природу океана, наполненного кровью, и сочетает её с тревожным, потусторонним ужасом Quiet Rapture.

Смотрите также

2026-02-08 00:09