Dragon Quest 7 Reimagined Vocations Guide Как открыть и освоить все классы

В Dragon Quest 7 Reimagined профессии похожи на классы или специализации персонажа. Чтобы стать достаточно сильным, чтобы победить боссов игры, игрокам необходимо понять, как работают профессии – включая способы их открытия и переключения между различными классами.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Это руководство охватывает все классы, которые вы можете выбрать в DQ7 Reimagined. Оно объясняет, как разблокировать каждый из них, и предлагает лучшие комбинации для использования с системой двойных классов игры, называемой Moonlighter.

Как открыть все профессии в Dragon Quest VII?

Dragon Quest 7 Reimagined предлагает 26 различных классов персонажей, включая 6, с которых вы начинаете. Вот руководство по всем из них и тому, как разблокировать каждый из них.

Призвание Summary Навык Свободного Разгула Как разблокировать
Начинающий Рыбак Начальная профессия героя обладает разнообразием навыков поддержки и атаки, заимствованных у Пирата, Моряка, Священника и Воина. Ocean’s Devotion: Защищает всю группу щитом, который поглощает урон от одного удара. Начальная профессия Героя
Наследник Начальная работа Кифера сочетает в себе навыки гладиатора, воина и паладина. Королевский Флеш: Снижает защиту и максимизирует атаку на следующие 3 хода. Начальная профессия Kiefer
Мини-мэр Начальная работа Марибель обладает сочетанием базовых навыков заклинателя. Хитрый Оператор: Усиливает элементальные атаки, особенно те, которые преодолевают сопротивление врагов. Начальная профессия Марибель
Мальчик-волк Начальная работа Раффа, похожая на Пастуха, но с волками. Призывает их атаковать, нанося физический урон. Рожденный быть диким: Заставляет пользователя выполнять два произвольных действия за ход, прежде чем устать и заснуть. Начальная профессия Ruff
Танцовщица судьбы Начальная профессия Айши, похожа на комбинацию танцовщицы и воина. Идеальный Шаг: Позволяет передать часть эффектов статуса пользователя соседнему союзнику. Начальная профессия Aishe
Chevalier Стартовая профессия сэра Мервина, сочетающая в себе способности воина, паладина и священника. Истинная рыцарская доблесть: Обеспечивает прикрытие союзнику с наименьшим количеством HP и затем наносит ответный удар. Начальная профессия Сэра Мервина
Воин Frontline Vocation, имеет приличное количество Физической Атаки и Защиты. Искусство рыцарства: Обеспечивает прикрытие союзнику с наименьшим количеством HP и затем наносит ответный удар. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы Профессии.
Боец Frontline Attacker наносит серьёзный урон и повышенный урон определённым врагам. Критическая Стойка: Принимает чрезвычайно мощную позу, гарантирующую критическое попадание. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии
Маг Класс Заклинателя, обладает множеством слабых заклинаний, а также заклинаниями с зоной поражения (AoE). Ярость мага: Гарантирует, что все заклинания пользователя будут наносить критические удары в течение нескольких ходов. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии
Священник Класс целителя, обеспечивает выживание группы и усиливает их. Born Again: Восстанавливает HP всем союзникам, удаляет любые негативные эффекты и воскрешает бессознательных союзников со 100% вероятностью. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы Профессии.
Танцор Класс поддержки, усиливает всю группу, обеспечивает регенерацию и умеренный урон по области. Нежный Шаг: Позволяет передать часть положительных эффектов статуса пользователя соседнему союзнику. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии.
Вор Атакующий на передовой, специалист по уклонению, нанесению эффектов статуса и краже предметов. Повторный правонарушитель: Позволяет выполнить ещё одно действие каждый раз, когда на врага накладывается эффект ослабления. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии.
Трубадур Поддерживает боевой класс, усиливает группу, снижает стоимость заклинаний и наносит умеренный урон по области. Encore: Мощное выступление, которое временно снижает потребление MP всеми союзниками до 0. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии
Моряк Гибридный уронщик, который специализируется на физических атаках по одной цели и взрывных AoE-атаках. Gritty Ditty: Значительно увеличивает силу атаки и ловкость всех союзников. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы Профессии.
Shepherd Базовый класс призывателя, призывает овец, чтобы наносить урон и вызывать эффекты статуса. Пушистые Забияки: Призывает стадо овец, которые весело присоединятся к атакам пользователя. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии.
Шут Базовый ослабитель, класс-трикстер, вызывает эффекты статуса по области (AoE) и уклоняется от атак. Играй как Дурак: Беси врагов, чтобы ловко уклоняться от их атак, которые также легче спровоцировать на приступы смеха. Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии.
Гладиатор Продвинутый боевой класс, наносит огромный урон как одной цели, так и по области, и пренебрегает защитой ради усиления урона. Flashback: Отказывается от всех попыток защиты, чтобы значительно увеличить силу физических атак. Мастер Воин и Боевой Художник
Sage Продвинутый класс Мага, наносит урон по области и отдельным целям элементальными заклинаниями, лечит, может применять заклинания двойным кастом. Twocus Pocus: Каждое заклинание, которое вы произносите, кастуется во второй раз в течение короткого времени. Мастер Маг и Жрец
Armamentalist Продвинутый Гибридный Класс, комбинация заклинаний и колдовства, наносящая как элементальный, так и физический урон. Elementary: Использует мастерство стихий, чтобы значительно увеличить силу элементальных атак и элементальную устойчивость. Мастер Маг и Воин
Пират Продвинутый Гибридный Класс, усиливает атаки союзников, наносит мощные одиночные удары и взрывы по области. Deck the Swabs: Увеличивает силу атаки и защиту с каждой нанесенной атакой, а также восстанавливает HP. Главный Вор и Моряк
Светоч Продвинутый класс поддержки, усиливает союзников, сбивает с толку врагов и предоставляет различные бонусы к последующим атакам. Showtime: Облегчает получение состояния возбуждения всем союзникам, кроме использующего способность. Мастер Танца, Трубадур и Шут
Paladin Продвинутый класс Танк, максимизирует урон и контратаки, защищает союзников и наносит священный урон. Рыцарская Стража: Принимает рыцарскую стойку, которая снижает получаемый урон и максимально увеличивает вероятность блокирования атак. Мастер Жрец и Воин
Укротитель монстров Продвинутый класс Призывателя, призывает монстров всех типов, чтобы наносить огромный урон. Позитивное Подкрепление: Увеличивает вероятность того, что мощный монстр ответит на призыв при выполнении призыва. Master Shepherd and Thief
Чемпион Абсолютный класс ближнего боя, воплощение боевых искусств, атак ближнего боя, критических ударов и многоатакующих действий. Divide: Создаёт двух двойников и утраивает эффект атак (включая урон). Мастер Гладиатор и Паладин
Друид Ультимативный Гибридный Класс, призывает союзников, предоставляет баффы, исцеление и наносит элементальный урон. Тот Особый Призыв: Призывает могущественного духа в начале каждого хода в течение следующих четырёх ходов. Освойте любые два из следующих:

  • Sage
  • Pirate
  • Luminary
Герой Ультимативный гибридный класс, наносит огромный урон, усиливает союзников, лечит, выполняет одиночные melee-атаки, и вызывает несколько AoE элементальных эффектов и ослабления. Знак Героя: Позволяет пользователю выполнять специальные способности, недоступные никому, кроме истинных героев. Освойте любые три из следующих:

  • Гладиатор
  • Мудрец
  • Пират
  • Армаменталист
  • Светило
  • Паладин
  • Укротитель монстров

Dragon Quest VII Reimagined Moonlighter (Multi-Class) Explained

Dragon Ball VII позволяет вам выбрать до двух классов персонажей (называемых Vocations или Jobs) одновременно, благодаря системе под названием Moonlighter. Вы разблокируете эту способность, спасая Jacqueline из Ямы Безмолвия, а затем возвращаясь в настоящее, чтобы передать её сообщение следующему в очереди.

Окей, значит, я понял, что если мой персонаж тренируется в двух разных профессиях, я получаю бонусы к характеристикам от обеих из них, что просто отлично. Но есть одна загвоздка – это также немного нарушает баланс моих других характеристик, поэтому мне действительно нужно подумать о том, что я ставлю в приоритет. Всё сводится к поиску золотой середины, где я могу быть сильным и при этом всесторонне развитым, понимаете?

Игроки могут выбрать один из двух классов в качестве основной роли, получив его уникальную способность, при этом оставаясь способными использовать атаки и навыки из обоих классов, которыми они экипированы.

Обе профессии будут повышать свой уровень одновременно, получая одинаковое количество очков навыков. Однако, если у вас есть полностью освоенная профессия наряду с той, которую вы еще изучаете, изучаемая профессия будет повышать уровень быстрее благодаря бонусу +3.

Смотрите также

2026-02-08 01:41