
В Dragon Quest 7 Reimagined профессии похожи на классы или специализации персонажа. Чтобы стать достаточно сильным, чтобы победить боссов игры, игрокам необходимо понять, как работают профессии – включая способы их открытия и переключения между различными классами.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЭто руководство охватывает все классы, которые вы можете выбрать в DQ7 Reimagined. Оно объясняет, как разблокировать каждый из них, и предлагает лучшие комбинации для использования с системой двойных классов игры, называемой Moonlighter.
Как открыть все профессии в Dragon Quest VII?
Dragon Quest 7 Reimagined предлагает 26 различных классов персонажей, включая 6, с которых вы начинаете. Вот руководство по всем из них и тому, как разблокировать каждый из них.
| Призвание | Summary | Навык Свободного Разгула | Как разблокировать |
|---|---|---|---|
| Начинающий Рыбак | Начальная профессия героя обладает разнообразием навыков поддержки и атаки, заимствованных у Пирата, Моряка, Священника и Воина. | Ocean’s Devotion: Защищает всю группу щитом, который поглощает урон от одного удара. | Начальная профессия Героя |
| Наследник | Начальная работа Кифера сочетает в себе навыки гладиатора, воина и паладина. | Королевский Флеш: Снижает защиту и максимизирует атаку на следующие 3 хода. | Начальная профессия Kiefer |
| Мини-мэр | Начальная работа Марибель обладает сочетанием базовых навыков заклинателя. | Хитрый Оператор: Усиливает элементальные атаки, особенно те, которые преодолевают сопротивление врагов. | Начальная профессия Марибель |
| Мальчик-волк | Начальная работа Раффа, похожая на Пастуха, но с волками. Призывает их атаковать, нанося физический урон. | Рожденный быть диким: Заставляет пользователя выполнять два произвольных действия за ход, прежде чем устать и заснуть. | Начальная профессия Ruff |
| Танцовщица судьбы | Начальная профессия Айши, похожа на комбинацию танцовщицы и воина. | Идеальный Шаг: Позволяет передать часть эффектов статуса пользователя соседнему союзнику. | Начальная профессия Aishe |
| Chevalier | Стартовая профессия сэра Мервина, сочетающая в себе способности воина, паладина и священника. | Истинная рыцарская доблесть: Обеспечивает прикрытие союзнику с наименьшим количеством HP и затем наносит ответный удар. | Начальная профессия Сэра Мервина |
| Воин | Frontline Vocation, имеет приличное количество Физической Атаки и Защиты. | Искусство рыцарства: Обеспечивает прикрытие союзнику с наименьшим количеством HP и затем наносит ответный удар. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы Профессии. |
| Боец | Frontline Attacker наносит серьёзный урон и повышенный урон определённым врагам. | Критическая Стойка: Принимает чрезвычайно мощную позу, гарантирующую критическое попадание. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии |
| Маг | Класс Заклинателя, обладает множеством слабых заклинаний, а также заклинаниями с зоной поражения (AoE). | Ярость мага: Гарантирует, что все заклинания пользователя будут наносить критические удары в течение нескольких ходов. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии |
| Священник | Класс целителя, обеспечивает выживание группы и усиливает их. | Born Again: Восстанавливает HP всем союзникам, удаляет любые негативные эффекты и воскрешает бессознательных союзников со 100% вероятностью. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы Профессии. |
| Танцор | Класс поддержки, усиливает всю группу, обеспечивает регенерацию и умеренный урон по области. | Нежный Шаг: Позволяет передать часть положительных эффектов статуса пользователя соседнему союзнику. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии. |
| Вор | Атакующий на передовой, специалист по уклонению, нанесению эффектов статуса и краже предметов. | Повторный правонарушитель: Позволяет выполнить ещё одно действие каждый раз, когда на врага накладывается эффект ослабления. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии. |
| Трубадур | Поддерживает боевой класс, усиливает группу, снижает стоимость заклинаний и наносит умеренный урон по области. | Encore: Мощное выступление, которое временно снижает потребление MP всеми союзниками до 0. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии |
| Моряк | Гибридный уронщик, который специализируется на физических атаках по одной цели и взрывных AoE-атаках. | Gritty Ditty: Значительно увеличивает силу атаки и ловкость всех союзников. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы Профессии. |
| Shepherd | Базовый класс призывателя, призывает овец, чтобы наносить урон и вызывать эффекты статуса. | Пушистые Забияки: Призывает стадо овец, которые весело присоединятся к атакам пользователя. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии. |
| Шут | Базовый ослабитель, класс-трикстер, вызывает эффекты статуса по области (AoE) и уклоняется от атак. | Играй как Дурак: Беси врагов, чтобы ловко уклоняться от их атак, которые также легче спровоцировать на приступы смеха. | Начальная профессия, изменяется с помощью Сферы профессии. |
| Гладиатор | Продвинутый боевой класс, наносит огромный урон как одной цели, так и по области, и пренебрегает защитой ради усиления урона. | Flashback: Отказывается от всех попыток защиты, чтобы значительно увеличить силу физических атак. | Мастер Воин и Боевой Художник |
| Sage | Продвинутый класс Мага, наносит урон по области и отдельным целям элементальными заклинаниями, лечит, может применять заклинания двойным кастом. | Twocus Pocus: Каждое заклинание, которое вы произносите, кастуется во второй раз в течение короткого времени. | Мастер Маг и Жрец |
| Armamentalist | Продвинутый Гибридный Класс, комбинация заклинаний и колдовства, наносящая как элементальный, так и физический урон. | Elementary: Использует мастерство стихий, чтобы значительно увеличить силу элементальных атак и элементальную устойчивость. | Мастер Маг и Воин |
| Пират | Продвинутый Гибридный Класс, усиливает атаки союзников, наносит мощные одиночные удары и взрывы по области. | Deck the Swabs: Увеличивает силу атаки и защиту с каждой нанесенной атакой, а также восстанавливает HP. | Главный Вор и Моряк |
| Светоч | Продвинутый класс поддержки, усиливает союзников, сбивает с толку врагов и предоставляет различные бонусы к последующим атакам. | Showtime: Облегчает получение состояния возбуждения всем союзникам, кроме использующего способность. | Мастер Танца, Трубадур и Шут |
| Paladin | Продвинутый класс Танк, максимизирует урон и контратаки, защищает союзников и наносит священный урон. | Рыцарская Стража: Принимает рыцарскую стойку, которая снижает получаемый урон и максимально увеличивает вероятность блокирования атак. | Мастер Жрец и Воин |
| Укротитель монстров | Продвинутый класс Призывателя, призывает монстров всех типов, чтобы наносить огромный урон. | Позитивное Подкрепление: Увеличивает вероятность того, что мощный монстр ответит на призыв при выполнении призыва. | Master Shepherd and Thief |
| Чемпион | Абсолютный класс ближнего боя, воплощение боевых искусств, атак ближнего боя, критических ударов и многоатакующих действий. | Divide: Создаёт двух двойников и утраивает эффект атак (включая урон). | Мастер Гладиатор и Паладин |
| Друид | Ультимативный Гибридный Класс, призывает союзников, предоставляет баффы, исцеление и наносит элементальный урон. | Тот Особый Призыв: Призывает могущественного духа в начале каждого хода в течение следующих четырёх ходов. | Освойте любые два из следующих:
|
| Герой | Ультимативный гибридный класс, наносит огромный урон, усиливает союзников, лечит, выполняет одиночные melee-атаки, и вызывает несколько AoE элементальных эффектов и ослабления. | Знак Героя: Позволяет пользователю выполнять специальные способности, недоступные никому, кроме истинных героев. | Освойте любые три из следующих:
|
Dragon Quest VII Reimagined Moonlighter (Multi-Class) Explained

Dragon Ball VII позволяет вам выбрать до двух классов персонажей (называемых Vocations или Jobs) одновременно, благодаря системе под названием Moonlighter. Вы разблокируете эту способность, спасая Jacqueline из Ямы Безмолвия, а затем возвращаясь в настоящее, чтобы передать её сообщение следующему в очереди.
Окей, значит, я понял, что если мой персонаж тренируется в двух разных профессиях, я получаю бонусы к характеристикам от обеих из них, что просто отлично. Но есть одна загвоздка – это также немного нарушает баланс моих других характеристик, поэтому мне действительно нужно подумать о том, что я ставлю в приоритет. Всё сводится к поиску золотой середины, где я могу быть сильным и при этом всесторонне развитым, понимаете?
Игроки могут выбрать один из двух классов в качестве основной роли, получив его уникальную способность, при этом оставаясь способными использовать атаки и навыки из обоих классов, которыми они экипированы.
Обе профессии будут повышать свой уровень одновременно, получая одинаковое количество очков навыков. Однако, если у вас есть полностью освоенная профессия наряду с той, которую вы еще изучаете, изучаемая профессия будет повышать уровень быстрее благодаря бонусу +3.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Объяснение каждого Таргариена в «Рыцаре семи королевств»
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Особенности Sims 1, которые актуальны и сегодня
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
2026-02-08 01:41