Стратегические игры, которые наказывают за чрезмерное обдумывание сильнее, чем за проигрыш.

Стратегические игры требуют большого количества размышлений и планирования. Обычно вы управляете своими силами, следите за действиями противника, выбираете подходящее оборудование и способности и пытаетесь контролировать ключевые области или ресурсы. Всё сводится к предвидению и жонглированию несколькими целями одновременно. Это может быть довольно сложно, особенно на более высоких уровнях сложности. Такие игры, как реальные стратегии в реальном времени (RTS), часто требуют особенно сложного и детального планирования.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Мужчина, самое сложное в играх для меня — это знать, когда перестать думать. Я могу серьезно влипнуть, слишком углубляясь в анализ. Дело не только в проигрыше одной единицы или небольшого сражения. Одна маленькая ошибка, одно обдуманное решение, может полностью сорвать целую кампанию. Это настоящая проблема!

10. Серия Advance Wars

Когда часовая битва зависит от одного юнита

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp вернула любимую стратегическую серию после долгого перерыва с момента выхода Advance Wars: Days of Ruin в 2008 году. Несмотря на очаровательную мультяшную графику, игра предлагает удивительно глубокий и сложный тактический опыт. Игроки управляют юнитами на суше, на море и в воздухе, тщательно управляя ресурсами, такими как топливо и боеприпасы. Вам нужно будет защищать свою штаб-квартиру и захватывать вражескую территорию, и это только начало. В игре также представлены преимущества местности, непредсказуемая погода и мощные специальные способности, уникальные для каждого вражеского командира – они могут усилить передвижение врага или даже обрушить метель!

Между основной кампанией и испытаниями в Военном кабинете, ваша производительность в каждом матче оценивается на основе скорости, уничтоженных юнитов и понесенных потерь. Тратить слишком много времени на планирование рискованного хода – например, переброску пехоты по воздуху для захвата базы противника – может обернуться против вас, если ваша оборона слаба или перенапряжена. Это может вынудить вас восстанавливать свои силы и терять прогресс, что потенциально сделает новый старт лучшим вариантом. Даже победа, достигнутая медленной и осторожной игрой, может не принести достаточно очков рейтинга, что приведет к разочаровывающему перезапуску.

9. Darkest Dungeon

Якобы, ‘Огромные Размеры Сами по Себе Не Останавливают Заточенный Клинок’.

В этой сложной и стратегической RPG, действие которой происходит в Ред-Хуке, ключевое значение имеет тщательное планирование. Вы унаследовали проклятое поместье, кишащее монстрами в стиле Лавкрафта, и вам нужно возглавить команды искателей приключений в близлежащие подземелья, чтобы дать им отпор и, надеюсь, искоренить заразу. Вы будете выбирать различные классы героев – такие как поддерживающая Весталка или сильный Дорожный разбойник – но бой – это не просто уменьшение здоровья врагов. Ожидайте большего, чем просто урон по очкам здоровья во время сражений с бандитами, зверями и другими ужасающими врагами.

Стресс действует как вторая полоска здоровья, которая заполняется вместо того, чтобы опустошаться. По мере накопления стресса возникают проблемы – персонажи могут пропускать ходы или даже случайно атаковать своих друзей, распространяя стресс ещё дальше. Если стресс достигнет максимума дважды, персонаж испытает сердечный приступ, приближая его к смерти. Легко перегрузиться: накопление ненужных предметов загромождает ваш инвентарь, а зацикливание на недостатках персонажей может замедлить вас. Тратить деньги впустую или инвестировать в измученных персонажей, к которым вы слишком привязаны, будет тормозить ваш прогресс. Эта игра не очень снисходительна и не сразу учит вас лучшим способам игры, поэтому она может быть настоящим испытанием, если вы не эффективны. В отличие от некоторых игр, вы не можете просто броситься в бой – тщательное планирование является ключевым.

8. Civilization 6

Тебе придётся где-то осесть.

Геймеры иногда лишают себя радости от игры, пытаясь идеально продумать каждую деталь. Они часто заставляют себя чрезмерно оптимизировать, особенно в сложных играх, таких как Civilization, где всё постоянно меняется. Например, при начале новой игры вы можете потратить много времени на то, чтобы решить, где построить свой первый город, тщательно взвешивая доступные ресурсы. Но пока вы мучаетесь, выбирая лучшее место, другие игроки – такие как AI-оппонент Alexander – могут быстро занять его и присвоить его себе. Затем вам придётся лихорадочно искать новое место и развивать свою цивилизацию, прежде чем они станут слишком сильными.

Быстрая потеря не конец света – я могу просто сразу же вернуться в игру. Но это очень расстраивает, когда искусственный интеллект вмешивается в мою стартовую позицию и портит целую игру! Особенно тяжело, когда я играю за маори с Купе. Они начинают окружёнными океаном, и просто не так много земли для выбора. Честно говоря, найти приличную стартовую точку может быть настоящей проблемой. Я стараюсь быстро разведать местность и выбрать что-нибудь подходящее, потому что, если я этого не сделаю, игра может быстро превратиться в настоящую рутину.

7. Fire Emblem: Three Houses

Дилемма учителя

Все учителя хотят помочь своим ученикам реализовать свой полный потенциал, и в Fire Emblem: Three Houses у вас есть большой контроль над тем, как развиваются ваши ученики. Вы будете делать бесчисленные выборы, которые повлияют на них на протяжении всей игры. Как лидер одного из домов, вы можете напрямую обучать своих учеников и улучшать их навыки. Хотя вы можете управлять каждой деталью самостоятельно, важно планировать заранее. Подумайте о том, какие классы вы хотите, чтобы каждый ученик посещал в конечном итоге, потому что концентрация на неправильных навыках может быть пустой тратой времени. Например, Крепостной рыцарь — сильный, тяжелобронированный юнит, который не использует мечи, поэтому, если вы ранее обучали персонажа фехтованию, прежде чем перевести его в этот класс, это обучение не будет очень полезным.

Легко увлечься бесконечной настройкой путей развития ваших персонажей, постоянно меняя их классы. Хотя любой класс может быть мощным в поздней стадии игры, вы, как правило, добьётесь большего успеха, если выберете класс и придерживайтесь его, вместо того чтобы переключаться между ними.

6. Frostpunk

Ставки, и давление, очень высоки.

Игры на выживание сильно различаются по тону, от игривого до чрезвычайно серьёзного. Игры, такие как This War of Mine и Frostpunk, относятся ко второй категории, предлагая мрачный и реалистичный взгляд на отчаянные ситуации. Frostpunk происходит на замерзшей Земле, где вы строите и управляете городом, отчаянно пытаясь сохранить жизнь его жителям. В качестве лидера, известного как Капитан, вам придется принимать невероятно трудные решения, часто требующие жертв, чтобы обеспечить выживание вашего сообщества – общая тема, похожая на This War of Mine.

Насколько далеко вы готовы зайти, чтобы поддерживать порядок? Какие последствия ждут тех, кто нарушает правила? Ваши решения повлияют на чувства жителей Нового Лондона и определят будущее города — потенциально создав совершенно иное место. Даже сложные решения имеют долгосрочные последствия, а игнорирование проблем только усугубит их. Проиграть в игру — не самый плохой исход — позволить городу прийти в ужасное состояние — вот что действительно плохо.

5. Wildfrost

Последний поворот в истории.

Окей, я только что проверил Wildfrost, и это еще одна игра с зимней атмосферой, но она супер милая и мультяшная! Не позволяйте этому вас обмануть, это все еще очень сложный сборщик колод. В основном, вы выбираете племя и лидера, а затем отправляетесь выяснить, почему погода сошла с ума. Все – ваш лидер, союзники, которых вы подбираете – это карты. Вы будете строить свою колоду из них, а также оружия и персонажей поддержки. Исследуя карту, вы будете сталкиваться с боссами, событиями и магазинами, где сможете улучшать свои карты. Крутая штука в том, что ваши последователи могут быть ранены и нуждаться в отдыхе, но если падет ваш лидер, это конец игры! Это весело, но сложное прохождение.

Эта игра следует многим знакомым правилам построения колоды, но добавляет умную изюминку в свою систему ходов. Ваши карты и карты противника размещаются в рядах, и у каждой есть таймер, отсчитывающий время до атаки. Играя карты, вы продвигаете эти таймеры. Некоторые враги могут даже атаковать целые ряды сразу, поэтому вам действительно нужно обращать внимание на все на поле и предвидеть, когда и как ваши противники будут наносить удар – это может быть довольно напряженно! Легко увлечься совершенствованием своей колоды и придерживаться одного плана, но именно в этом игра вас и подстерегает. Финальный босс готовит неприятный сюрприз: он использует ту же колоду, которую вы использовали для победы над другими противниками, обращая ваши сильные стороны против вас. Проиграть, наконец достигнув конца, побежденный своим собственным творением, невероятно расстраивает.

4. Among Us

Кажется Очень Подозрительно Действительно.

Among Us быстро стала глобальным феноменом, хотя и существовала некоторое время до того, как приобрела популярность. Простая, но увлекательная предпосылка игры – красочные персонажи, пытающиеся выжить на космическом корабле, одновременно раскрывая самозванцев – развлекла миллионы своим сочетанием веселья, напряжения и иногда, разочарования. Разработчики продолжают обновлять игру новыми функциями, такими как роль Детектива и их способность Допросить, которые могут значительно повлиять на игровой процесс.

Игра невероятно напряженная, из-за чего легко сомневаться во всём – не только в своих действиях, но и в действиях всех остальных. Вы будете постоянно задаваться вопросом об их мотивах – действительно ли они делали то, что говорили? – и кому вы можете на самом деле доверять. Ваше выживание и успех вашей команды зависят от того, насколько хорошо вы реагируете во время обсуждений. Одно неверное обвинение или подозрительное поведение может испортить вашу репутацию и сделать вас мишенью до конца игры.

3. Wingspan

Каждое действие должно иметь значение.

Wingspan широко признан одной из самых успокаивающих и приятных настольных игр, когда-либо созданных. Игроки строят заповедники дикой природы, чтобы привлечь различные виды птиц, используя ресурсы, собранные с кормушки для птиц. Чтобы добиться успеха, вам нужно размещать птиц в подходящих средах обитания и зарабатывать очки различными способами, такими как сбор яиц, игра специальных карт и привлечение определенных видов птиц. Цифровая версия прекрасно оживляет птиц, и хотя управление может быть немного сложным на консолях, она остается замечательно расслабляющей игрой.

Но действительно ли это так? Игра может закончиться довольно быстро, поскольку каждый ход ограничивает количество ходов, которые вы можете сделать. Чтобы победить, вам нужно выстроить свою стратегию и быстро набирать очки. Несколько ошибок могут поставить вас слишком далеко, чтобы восстановиться. Хотя чрезмерное обдумывание не приведет к немедленному поражению, оно, вероятно, приведет к постепенному упадку и конечному поражению.

2. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Повышение уровня не всегда является ответом.

Во многих ролевых играх, трата времени на повышение уровня (часто называемое ‘гринд’) может значительно облегчить игровой процесс, позволяя быстро побеждать врагов. Однако эта стратегия не всегда эффективна, и некоторые игры фактически наказывают вас за это. Серия Final Fantasy печально известна этим. Например, Final Fantasy 8 корректирует уровни врагов в соответствии со средним уровнем вашей группы, что может затруднить получение ценных предметов. Final Fantasy Tactics также масштабирует сложность врагов в зависимости от вашего прогресса. Подобно тому, как плохая настройка персонажа может оставить Сквалла и его команду слабыми, Рамза и его союзники также будут испытывать трудности, если вы не подготовитесь должным образом.

Не зацикливайтесь на попытках сделать идеальный выбор каждый раз. С таким количеством навыков и профессий, которые нужно освоить, бой может показаться сложным. Лучший подход — создать гибкую команду, потому что Lion War подбрасывает вам множество сюрпризов, и вы столкнетесь с непредсказуемыми битвами. Кроме того, мир Ivalice огромен!

1. Against The Storm

Ничто не длится вечно

Большинство игр про строительство городов позволяют вам наслаждаться результатами вашего труда – будь то обширный мегаполис или уютная деревня, вы, вероятно, потратили часы, тщательно прорабатывая каждую деталь. Однако, Against The Storm отличается. Хотя вы можете временно отсрочить неизбежное, назревший шторм всегда возвращается и уничтожает всё, что вы построили.

Поселения, которые вы создаёте, не предназначены для вечного существования – это временные центры для работы и жизни различных существ. Испепелённая Королева нуждается в быстром выполнении задач, чтобы поддерживать свой город. Это динамичная игра, в которой вам предстоит балансировать между потребностями, чувствами и производительностью ваших существ, максимально используя ограниченное время. Поддержание высокой Репутации за счёт обеспечения достаточных ресурсов имеет решающее значение, и вам нужно действовать решительно – времени на колебания нет.

Смотрите также

2026-02-08 16:40