
Пользовательский интерфейс World of Warcraft постепенно улучшался на протяжении многих лет, но самое большое обновление вышло с дополнением Dragonflight. Это обновление сделало интерфейс гораздо более настраиваемым, предоставляя игрокам больше контроля над его внешним видом и функциональностью.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНаиболее значительным изменением является удаление аддонов в World of Warcraft: Midnight. Эти полезные инструменты, часто называемые модами, были необходимы игрокам с момента запуска игры. Аддоны, такие как Deadly Boss Mods (DBM), стали стандартом, и некоторая игровая составляющая даже разрабатывалась с их учетом. Для многих игроков они настолько интегрированы в игровой процесс, что играть без них кажется сложным.
По мере приближения выхода World of Warcraft: Midnight, как новым, так и вернувшимся игрокам предстоит увидеть значительно изменившуюся игру. В то время как рейды и подземелья всегда были сложными, удаление полезных внутриигровых руководств означает, что игрокам теперь потребуется готовиться гораздо более тщательно.
Я потратил некоторое время на прохождение подземелий, чтобы собрать экипировку и подготовить своего Дисциплинарного Жреца к запуску World of Warcraft в полночь. Было странно играть без моих обычных аддонов, к использованию которых я очень привык.

Переходя с ZPerl и ElvUI, я, вероятно, изменил бы способ отображения характеристик персонажа в игре и расположение этих элементов. Хотя я обычно использую Bartender для своих панелей действий, они показались мне столь же настраиваемыми. Самым большим отличием, которое я заметил, была миникарта – ей не хватало обычных иконок аддонов, которые облегчают настройку аддонов.
Мне также нравится использовать такие инструменты, как Auctioneer и TradeSkillMaster, чтобы упростить создание и продажу предметов, так как они предлагают полезные функции. Однако, вполне возможно обойтись и без них – просто становится немного менее удобно.
Наиболее значительные изменения касаются удаления популярных аддонов, таких как DeadlyBossMods и WeakAuras. Как опытный рейдер мифического контента, могу сказать, что потеря WeakAuras станет серьёзной проблемой. Это усложнит некоторые сражения с рейдовыми боссами, особенно те, которые требуют точного позиционирования от всех игроков, чтобы избежать уничтожения рейда.
Удаление Поиска Подземелий (DBM) усложнит прохождение даже самых простых подземелий, а также повысит сложность LFR и нормальных рейдов. Более высокоуровневый контент, такой как героические и мифические рейды, станет еще сложнее, поскольку рейдовым группам часто требуется несколько попыток, чтобы победить каждого босса.
Многократные попытки – даже десятки раз – могут оставить вас уставшим и затруднить запоминание важных деталей боя. Обычно Deadly Boss Mods помогает, громко объявляя эти детали, но теперь эта помощь отсутствует.
Всё будет крайне отличаться отныне, но кажется, что это правильное направление.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
2026-02-08 21:51