
Слушай, я понимаю, что многие люди играют в игры, чтобы расслабиться, но честно говоря, я обычно ищу что-то сложное. Я хочу настоящий вызов, который доведёт мои навыки до предела. И я не один такой – существует множество игр, как классических, так и новых релизов, которые невероятно сложны и действительно изменили моё представление об играх в целом.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЧто хорошо в сложных видеоиграх, так это то, что они могут улучшить ваши навыки, даже если они не сделаны идеально. На протяжении всей истории видеоигр многие игры оставили неизгладимое впечатление, но эти восемь выделяются как наиболее известные примеры.
Battletoads
A Ruthless NES Classic
Старые игровые консоли часто предлагали очень сложные игры. Это отчасти было связано с тем, что технологии не позволяли разработчикам создавать долгие, сложные игровые процессы – игроки могли довольно быстро проходить короткие игры. На NES было много известных сложных игр, и Battletoads является, вероятно, самым известным примером.
Battletoads может показаться обычным beat ’em up на первый взгляд, но быстро становится ясно, что это очень сложная игра. Уровни заполнены врагами, которые могут победить вас одним ударом, и у многих из них раздражающее и непредсказуемое поведение. Контрольных точек мало, что добавляет сложности. Однако печально известный уровень Turbo Tunnel на самом деле находится довольно рано в игре, что означает, что игроки, которым удастся его пройти, найдут остальную часть Battletoads относительно лёгкой.
Touhou Project Series
Это популяризировало поджанр «Bullet Hell».
Шутеры были основой видеоигр с самого начала, но особенно сложный стиль, называемый «bullet hell», завоевал множество поклонников в конце 1990-х и начале 2000-х годов. Многие считают, что недавнее возрождение этого жанра во многом благодаря серии Touhou Project.
Окей, так что серия Touhou ОГРОМНА и, честно говоря, довольно сногсшибательна. Попытаться выбрать только одну игру, чтобы показать, о чём она, кажется невозможным. Вам нужно знать, что каждая игра оправдывает ярлык ‘bullet hell’. Серьёзно, враги просто обрушивают нелепый шквал снарядов – мы говорим о тысячах, заполняющих экран! Вам действительно нужна молниеносная реакция, чтобы уклоняться от всего. Неудивительно, что эта серия повлияла на другие потрясающие игры, такие как Ikaruga и Undertale, тоже.
Kingdom Hearts
Оригинальная версия для PS2 даже не имела лёгкого режима.
Kingdom Hearts кажется достаточно простой на первый взгляд. Это яркая и насыщенная экшеном ролевая игра с большой историей и уровнями, вдохновленными любимыми фильмами Disney. Но именно здесь игроки часто оказываются застигнутыми врасплох, особенно те, кто впервые играл в нее на PlayStation 2 без дополнений Final Mix.
Когда я впервые поиграл в оригинальную Kingdom Hearts на PlayStation 2, было непросто! Там было всего две настройки сложности – Обычная и Эксперт – так что простого пути не было. Если вам было интересно узнать историю, вам действительно приходилось зарабатывать свой путь через неё, сражаясь с очень сильными врагами и боссами. И самое худшее? Вы не могли пропустить кат-сцены после провала, что казалось жестоким! Позднее версии, к счастью, добавили режим для новичков и позволили пропускать эти сцены, но честно говоря, победа в оригинальной игре на PS2 казалась настоящим достижением. Это определенно изменило мой подход к играм!
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
Североамериканская версия была намного сложнее японской.
Игры в жанре hack-and-slash уже пользовались популярностью, когда вышла Devil May Cry 3: Dante’s Awakening – первая игра Devil May Cry на самом деле помогла определить жанр несколько лет назад. Однако Dante’s Awakening особенно известна своей невероятной сложностью, и многие геймеры считают, что она научила их осваивать сложный, стильный бой против сильных врагов.
Хотя Devil May Cry 3 известна своей глубокой игровой механикой, разнообразным оружием и сложными врагами, оригинальная сложность казалась особенно сложной, особенно для игроков в западных странах, из-за изменений, внесённых во время локализации. Североамериканская версия по сути повысила все уровни сложности на один – Лёгкий стал Нормальным, Нормальный стал Сложным и так далее. Special Edition позже исправила это, но к тому времени многие игроки уже успели освоить боевую систему игры.
Super Meat Boy
Яркий пример того, насколько сложными могут быть инди-игры.
Когда интернет стал широко доступным в середине 2000-х годов, flash и независимые игры быстро стали популярными. Многие независимые разработчики создавали невероятно сложные игры — часто вдохновленные классическими играми Nintendo Entertainment System (NES), с которыми они выросли — которые были разработаны, чтобы проверить пределы даже самых преданных геймеров. Среди известных инди-хитов, таких как Cave Story и I Wanna Be the Guy, Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена выделялся как особенно примечательный.
Этот динамичный 2D-платформер бросает вызов игрокам, заставляя уклоняться от многочисленных препятствий, задача, которая становится все более сложной по мере продвижения в игре. Super Meat Boy сильно полагается на метод проб и ошибок, но освоение игры значительно улучшит вашу реакцию, если вы сможете выдержать! Эта уникальная игра оказалась весьма влиятельной, проложив путь другим популярным инди-проектам, таким как Ori and the Blind Forest и Celeste.
Dark Souls
Один из «Отцов-основателей» жанра Soulslike.
Demon’s Souls, изначально выпущенная только для PS3, была известна своей невероятной сложностью. Хотя в неё не играло много людей и в ней всё ещё было несколько шероховатостей, разработчики использовали полученный опыт для создания чрезвычайно успешной Dark Souls несколько лет спустя. Хотя она и не была первой в своем роде, Demon’s Souls широко признана за популяризацию жанра ‘Souls-like’.
Примерно в 2010 году многие большие бюджетные игры подвергались критике за чрезмерную простоту. Именно тогда появилась Dark Souls, и это была игра, которая по-настоящему бросала вызов игрокам. В отличие от других игр, вы не могли просто бросаться на врагов – каждый из них представлял собой серьезную угрозу, требовавшую тщательного планирования, прежде чем можно было эффективно уклоняться и атаковать. Боссы были особенно сложными, часто требовали нескольких попыток, чтобы их победить, что делало победу по-настоящему заслуженной. Dark Souls по сути изменила то, чем могли быть экшен RPG, и ее инновационный подход проложил путь для многих популярных игр, которыми мы наслаждаемся сегодня. Если бы FromSoftware не рискнула, игровой ландшафт мог бы выглядеть совсем иначе.
Bloodborne
Взял жанр Soulslike и направил его в совершенно новом направлении.
Огромный успех Dark Souls побудил FromSoftware создавать больше игр в похожем стиле, включая несколько прямых продолжений. В 2015 году они снова объединились с Sony, чтобы выпустить Bloodborne для PlayStation 4, и сейчас она широко признана одной из лучших игр в жанре. Хотя поначалу она ощущается как типичная Soulslike игра, игроки вскоре обнаруживают, что фактический геймплей довольно отличается от того, что они ожидали.
Боевая система в Bloodborne быстрее и больше ориентирована на стрельбу и точное время нанесения атак и защиты, в отличие от стиля, основанного на уклонениях, в играх Dark Souls. Игроки, знакомые с серией ‘Souls’, должны были адаптировать свои стратегии, чтобы добиться успеха в Bloodborne и победить его сложных боссов. Эта игра стала значительным шагом вперед для FromSoftware и жанра Action RPG, который она помогла определить, и послужила вдохновением для других популярных игр, таких как Sekiro: Shadows Die Twice и Lies of P.
Cuphead
Любой, кто играл в неё ради анимации, был шокирован её непредсказуемыми боями с боссами.
Когда Studio MDHR впервые представила Cuphead, люди были очарованы её уникальным, нарисованным от руки стилем анимации, который напоминал классические мультфильмы 1930-х годов. Многие были взволнованы возможностью поиграть в неё после выхода, надеясь, что мультфильм оживёт, но большинство быстро обнаружили, что она невероятно сложна, и отказались от неё.
Cuphead — это насыщенный экшеном игровой процесс, сосредоточенный вокруг сложных битв с боссами. Каждый босс обладает уникальными и неожиданными атаками, идеально сочетающимися с потрясающей, нарисованной от руки анимацией игры. Многие игроки сначала были привлечены красивым художественным стилем, но сочли игровой процесс сложным. Однако те, кто проявил настойчивость, испытали одни из самых полезных и сложных битв с боссами, когда-либо созданных. Как только вы закончите Cuphead (включая его добавленный контент), большинство других подобных игр кажутся на удивление простыми.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- YAPYAP Список заклинаний
2026-02-09 04:06