Лучшие RPG с открытым миром без масштабирования уровня

Раздражает, когда враги становятся сильнее по мере вашего прогресса, создавая ощущение, что вы не продвигаетесь вперед, не так ли? Многие RPG с открытым миром используют систему, называемую масштабированием уровня, чтобы поддерживать сложность игры независимо от того, где вы находитесь. В то время как в некоторых играх это работает хорошо, другие предпочитают не масштабировать уровни врагов. Это создает мир, который кажется более полезным по мере улучшения ваших навыков, с областями, которые становятся доступными по мере того, как вы становитесь сильнее.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Игры с открытым миром обычно управляют сложностью одним из двух способов: либо они начинают сложными и становятся проще по мере вашего улучшения, либо они тщательно контролируют, как быстро вы получаете уровни, чтобы не дать вам стать слишком сильным. Когда вы сталкиваетесь с более сильными врагами в новой области, игра поощряет вас исследовать и выполнять побочные задания, чтобы стать достаточно сильным, чтобы победить их.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Elden Ring

Настолько же жестокий и беспощадный, насколько и таинственный.

Ролевая игра от FromSoftware делает исследование нового мира по-настоящему увлекательным. Хотя игра в основном открыта с самого начала, некоторые области заблокированы могущественными боссами или продвижением по сюжету. В начале вы сможете справиться только со слабыми врагами, но по мере получения уровней вы станете достаточно сильным, чтобы уверенно отправиться в более опасные территории.

Несмотря на то, что Elden Ring — сложная игра, она предлагает множество возможностей, поэтому игрокам не стоит чувствовать себя вынужденными преодолевать сложные области, пока они не будут к этому готовы. Если вы испытываете трудности с врагами, хорошей идеей будет вернуться позже, когда вы повысите свой уровень. Elden Ring даёт игрокам большую свободу, даже позволяя им ставить собственные маркеры на карту вместо автоматического заполнения игры точками интереса.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Ваш пул врагов расширяется по мере повышения уровня, но крыса остаётся крысой.

В то время как Oblivion известна тем, что враги масштабируются в соответствии с уровнем игрока, более ранняя игра Morrowind обрабатывает это иначе. Масштабирование в Morrowind намного проще. Это заставляет мир казаться действительно независимым от игрока, давая ощущение уникальной личности в огромном и правдоподобном окружении. Игра даже позволяет совершать невероятно мощные действия – игроки могут бросить вызов гравитации и преследовать любые амбиции, не встречая сопротивления со стороны игры.

Morrowind представляет собой уникальный вызов с точки зрения масштабирования сложности. В отличие от некоторых игр, локации и враги не подстраиваются под ваш уровень – мощный враг не получит лучшее снаряжение, если вы вернетесь к нему позже, а слабый не станет опаснее. Вместо этого, игра постепенно представляет более сильных врагов по мере повышения вашего уровня, делая мир постепенно сложнее. Однако, более слабые существа всегда останутся относительно легкими в победе; вы не столкнетесь со сверхсильным Nix-Hound только потому, что достигли высокого уровня. Они остаются на своей изначальной силе.

Xenoblade Chronicles (Original Or Definitive Edition)

Странный научно-фантастический пейзаж

Играть в Xenoblade Chronicles ощущается похоже на Final Fantasy 12 – вы исследуете огромные области пешком, сражаетесь с врагами и сталкиваетесь с могущественными противниками, к которым вам нужно будет вернуться позже. Сложность игры тщательно сбалансирована. Если вы на несколько уровней ниже, вы, скорее всего, проиграете, но если вы всего на несколько уровней выше, сражения станут слишком легкими и вы получите очень мало награды.

Хотя эта система и не поощряет эксперименты или выход за рамки, она эффективно сообщает игрокам, когда они входят в слишком сложные области. Это может показаться немного ограничивающим, но чёткое определение доступных областей имеет решающее значение в игре с таким огромным миром.

Dragon’s Dogma 2

Причудливая, сложная и удивительная фэнтезийная ролевая игра.

Продолжение популярной, загадочной RPG 2012 года развивает всё то, что игрокам понравилось в оригинальной игре. Вам предстоит свободно исследовать мир и делать то, что вы хотите, но мир по-прежнему полон опасностей.

Dragon’s Dogma 2 известна своим сложным стартом. Скорее всего, поначалу вы будете часто терпеть неудачи, но именно так вы учитесь! По мере улучшения ваших навыков и понимания игры, враги становятся менее подавляющими. Тем не менее, игра поддерживает интерес неожиданными испытаниями, особенно в финальной стадии. Последние квесты особенно сложны, даже для опытных игроков.

Final Fantasy 7 Rebirth

Выполняйте побочные задания, чтобы выровнять свой уровень с уровнем монстров.

Final Fantasy 7 Rebirth расширяет потрясающую графику игры, создавая огромный открытый мир с разнообразными окружениями. Она также включает четыре уровня сложности, гарантируя, что игроки любого уровня мастерства смогут насладиться игрой. Большинство игроков, вероятно, начнут с Normal, который предлагает хороший вызов и поощряет исследование и побочные квесты. Завершение всего, вероятно, сделает ваших персонажей очень могущественными.

Игроки, которым нужен легкий опыт, могут посчитать эту игру сложной. После разблокировки, сложный режим в FF& Rebirth требует от игроков действительно понимать и осваивать боевую систему, чтобы побеждать в сражениях.

В игре есть динамическая настройка сложности, которая подстраивает силу врагов под уровень вашей группы, но вам не обязательно её использовать – вы можете получить все трофеи и без неё. Три других варианта сложности предлагают фиксированный вызов, что означает, что враги не становятся сильнее по мере вашего продвижения.

Outward

Никакого масштабирования уровней – просто отправляйтесь, исследуйте и старайтесь не умереть.

Хотя Outward не идеальна и не является любимой RPG с открытым миром для всех, её стоит обсудить из-за её уникального подхода к игровому процессу. Вместо того, чтобы враги масштабировались под ваш уровень, игра фокусируется на реалистичных испытаниях. Вы начинаете с необходимости выплатить долг, выбора фракции, а затем отправляетесь исследовать мир как искатель приключений. Там есть сюжет, но Outward по-настоящему сияет как свободная песочница, где главные цели — просто путешествовать дальше и оставаться в живых.

В Outward области не меняются, поэтому то, что когда-то было смертельно опасным, становится управляемым по мере вашего развития. Игра разработана так, чтобы быть рискованной – вы, вероятно, умрёте, если отправитесь в опасные места неподготовленным. Но, получая лучшее снаряжение и узнавая о врагах вокруг вас, вы в конечном итоге сможете выжить и преуспеть.

Вместо традиционных уровней, вы становитесь лучше в Outward, улучшая своё снаряжение и изучая новые навыки.

Like A Dragon: Infinite Wealth

Плавный баланс, чтобы игрокам не приходилось гриндить.

Итак, в Infinite Wealth, вы исследуете три совершенно разных открытых мира. Сюжет перебрасывает вас между ними поначалу, но в конечном итоге вы открываете всё и можете идти куда угодно. Что касается RPG, эта игра действительно отлично справляется с темпом – она становится сложнее, когда должна, и прогрессия ощущается очень плавной. Это хорошая задача, не вызывающая разочарования!

В начале игры сражения могут быть сложными, но вы быстро получаете уровни, поэтому улучшение вашего персонажа ощущается полезным, а не повторяющимся. Реальная проблема возникает после завершения основной истории. Большая часть лучшего контента для завершения игры доступна только в виде загружаемого контента, что сильно затрудняет достижение максимального уровня, используя только оригинальную игру.

Kingdom Come: Deliverance 1 and 2

Самая реалистичная серия ролевых игр с открытым миром, естественно, не имеет масштабирования уровней.

RPG с открытым миром часто переносят игроков в фантастические миры. Однако, Kingdom Come: Deliverance выделяется стремлением к исторической точности в почти каждой детали, доказывая, что этот подход может быть успешным. Игра рассказывает о Генрихе, сыне кузнеца, который является единственным выжившим после нападения на его деревню. Движимый жаждой мести, он поступает в армию короля и медленно продвигается по рангам – трудное путешествие, особенно в начале игры.

И Kingdom Come, и её продолжение делают акцент на умелом бое, а это значит, что игрокам действительно нужно научиться эффективно сражаться. В первые 15 часов или около того вы часто будете испытывать трудности даже с простыми врагами, но они станут легче по мере вашего улучшения. Враги не становятся сильнее, чтобы не отставать от вас, но вы будете сталкиваться с более сложными противниками по мере прохождения игры.

Смотрите также

2026-02-10 00:09