Все характеристики в Menace, объяснение.

В MENACE успех зависит как от продуманного планирования и силы ваших юнитов. Солдаты с лучшими характеристиками обычно показывают себя лучше, поэтому важно понимать, что делает каждая характеристика. Хотя в игре много информации, разобраться во всех характеристиках может быть сложно. Это руководство быстро объяснит всё, что вам нужно знать.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Все характеристики солдат в MENACE

Стат/Атрибут Описание
Очки действия/Ловкость Общее количество очков, которые вы можете использовать для действий своей боевой единицы.
Точность/Навык владения оружием Определяет, насколько хорошо ваши юниты могут поражать цели.
Дисциплина/Доблесть Определяет количество подавления, которое получает юнит, а также то, насколько легко он может запаниковать или бежать.
Снижение урона/Выносливость Процентное значение, которое уменьшает урон, получаемый юнитом по очкам здоровья каждого солдата.
Жизненные очки/Выносливость Определяет количество урона, которое может выдержать один солдат или транспортное средство.
Критический шанс/Точность Вероятность нанести на 50% больше урона при успешном попадании.
Защита/Позиционирование Снижает точность атак противника по юниту.
Налог на продвижение Постепенно увеличивает стоимость юнита при повышении в звании.
Потенциал роста Возможность увеличить характеристику юнита каждый раз, когда он выполняет действие, связанное с характеристикой (например, стрельба = точность).
Стоимость поставки Базовое количество Очков Снабжения, которое использует юнит при отправке на миссию.

Как игрок, я заметил, что когда вы смотрите на каждого солдата, у них есть свои собственные экраны Статистики и Атрибутов в областях Отрядов или Подготовки к Миссии. Что действительно интересно, так это то, как эти характеристики связаны с атрибутами – иногда это прямое соответствие, но в других случаях связь немного сложнее, и они не масштабируются точно так же.

Что такое потенциал роста в MENACE?

Потенциал роста позволяет вашим персонажам улучшать свои характеристики во время сражений. Уникальность заключается в том, что это может происходить почти с каждым действием – как когда ваши персонажи действуют и когда они являются целью. Например, персонаж может получить лучшую точность после стрельбы или повышенную дисциплину под огнем. Вот ключевые детали о том, как это все работает:

  • Вероятность срабатывания определяется текущим значением характеристики юнита и максимальным значением атрибута. Например, если у вас 50 в Навыке владения оружием, у вас есть 50% шанс получить дополнительную единицу Навыка владения оружием.
  • Число «Потенциал роста» относится к количеству попыток, которые игра совершает для успешного срабатывания. Следуя приведенному выше примеру, 1 «Потенциал роста» означает, что у вас есть только один 50% шанс улучшить навык оружия юнита. Между тем, 10 «Потенциала роста» означает, что у вас есть 10 шансов на 50% для успешного срабатывания.
  • Статы растут с разной скоростью в зависимости от того, насколько легко их активировать. Например, Навык владения оружием растет значительно медленнее, чем Живучесть.
  • Наступает эффект убывающей отдачи от прироста характеристик, вызванного триггерами потенциала роста.

Диапазон обзора, маскировка и обнаружение

Каждая единица имеет Дальность Видения, которая определяет, как далеко она может видеть. Эта дальность не фиксирована и может изменяться такими факторами, как снаряжение, погода и время суток, а также статистиками Маскировки и Обнаружения юнита. Маскировка уменьшает, насколько легко юнита можно увидеть, конкретно снижая Дальность Видения того, кто смотрит. Обнаружение, с другой стороны, уменьшает Маскировку юнита. Например, юнит с высокой Маскировкой (9) был бы почти невидимым для юнита с низкой Дальностью Видения (10) и без Обнаружения, если бы они не находились прямо рядом друг с другом. Однако, если наблюдающий юнит имел 9 Обнаружения, он всегда мог бы видеть приближающегося юнита, пока они находились в пределах Дальности Видения.

Все характеристики оружия и снаряжения в MENACE

Stat Описание
Диапазон Максимальная дальность, на которой оружие может стрелять (измеряется в клетках).
Урон по очкам здоровья Количество урона, которое один удар оружием наносит по очкам здоровья цели.
Урон по броне Количество урона, наносимого одним ударом по броне цели.
Пробивание Брони Успешные попадания наносят урон напрямую по показателю Здоровья цели, если значение её Брони равно или меньше показателю Пробивания Брони.
Armor Поглощает урон на основе характеристик Бронированного Урона и Пробивания Брони юнита.
Подавление Определяет, насколько хорошо оружие может заполнить шкалу подавления цели.
Elements Hit Определяет, сколько целей может поразить один удар оружием.
Rate of Fire Относится к количеству выстрелов, которые делает каждая модель в отряде при стрельбе.
Модификатор точности Увеличивает или уменьшает точность юнита, добавляясь к другим модификаторам.

На точность стрельбы отряда влияет расстояние до врагов, и каждое оружие лучше всего показывает себя на определенной дистанции. В MENACE точность уменьшается по мере увеличения расстояния, но у каждого оружия есть ‘сладкое пятно’, где оно наиболее точно. Например, штурмовые винтовки и ПП лучше работают на ближних дистанциях, в то время как оружие, такое как полуавтоматические винтовки, снайперские винтовки и пулеметы, лучше подходят для больших расстояний.

На то, насколько точно вы попадаете, влияют такие факторы, как показатель точности вашего оружия и то, находитесь ли вы или ваша цель за укрытием, а также любые специальные преимущества, способности или модификации, которые вы используете. Кроме того, урон от оружия уменьшается по мере увеличения расстояния – как правило, чем ближе вы к врагу, тем больше урона вы нанесете.

Попадание по врагу подавляющим огнём значительно снижает его точность. Используйте эту тактику, если вам нужно вывести врагов из строя, а не уничтожать их.

Боеприпасы

Большинству оружия требуется боеприпасы для использования. Если у юнита заканчиваются боеприпасы во время битвы, его оружие становится непригодным для использования до конца миссии, если только он не получит дополнительные. Вы можете проверить количество боеприпасов у юнита, посмотрев на число в его порядке огня или на жёлтые точки на его карте оружия при управлении вашими отрядами. Установка ящиков с боеприпасами увеличит количество боеприпасов, которые ваши отряды и транспортные средства могут нести.

Как работает броня в MENACE?

Броня MENACE функционирует как реальная броня. Она защищает юнитов, предотвращая урон их здоровью, пока броня не будет уничтожена или поражена мощным оружием.

Броня действует как дополнительный слой здоровья. При попадании оружием с низкой пробивной способностью брони, броня уменьшается на величину урона оружия. Как только броня юнита становится равной или меньше пробивной способности оружия, оружие игнорирует броню и наносит урон непосредственно здоровью юнита.

Смотрите также

2026-02-10 18:10