Romeo Is a Dead Man Has Cult Classic Written All Over It [Review] (недоступная ссылка — история).

Romeo Is a Dead Man действительно воплощает в себе творческое видение Suda51. Хотя она имеет некоторое сходство с такими играми, как Lollipop Chainsaw и No More Heroes, это уникальный и смелый опыт. Как и другие игры Suda51, она полна индивидуальности, чрезмерного экшена, неожиданных поворотов и беззаботного отношения – она не беспокоится о том, чтобы угодить всем.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Вы будете играть за Ромео, страстного агента, который начал свою карьеру в качестве полицейского. Он глубоко влюблен в Джульетту, преступницу, путешествующую сквозь пространство и время. Она связана с множеством могущественных существ во Фрагментальной Вселенной – собранием небольших измерений, созданных, когда произошло странное событие в Дедфорде, штат Пенсильвания. Во время этого события Ромео был почти убит и возвращен к жизни как Deadman. Теперь, благодаря улучшениям от своего гениального деда, похожего на Рика Санчеса, Бенджамина Старгейзера, Ромео обладает сверхчеловеческими способностями. Бенджамин появляется как 2D-изображение на куртке Ромео и действует как его проводник и наставник.

Если это звучит запутанно, то игра Romeo Is a Dead Man именно такая. Это безумное, психоделическое приключение со странными и запоминающимися персонажами, созданными Гоити Суда. Оно не понравится всем, но мне оно очень понравилось.

Romeo Is a Dead Man – это чертовски весёлое времяпрепровождение.

Многие игры в наши дни кажутся чрезмерно рассчитанными и безопасными, разработанными группами, стремящимися угодить всем. Они часто отполированы до совершенства, с историями и игровым процессом, тщательно протестированными на широкую привлекательность, и всё работает вместе плавно. Но Суда51 и Grasshopper Manufacture не такие, и их игра, Romeo Is a Dead Man, прекрасно демонстрирует их уникальный подход.

Геймплей в Romeo строится вокруг сражений и решения головоломок. Боевая система проста – игра даже поощряет игроков не слишком задумываться! – и включает в себя как оружие ближнего, так и дальнего боя. У Ромео по четыре оружия каждого типа, все из которых можно улучшить с помощью простых улучшений характеристик. Важно отметить, что боевые навыки, которые вы изучите в начале игры, останутся эффективными на протяжении всей игры.

Несмотря на сложность, бои в Romeo Is a Dead Man действительно увлекательны. Они ощущаются как долгожданное возвращение к динамичным, дающим ощущение силы hack-and-slash играм эпохи PlayStation 3, где игроки должны были чувствовать себя сильными, в отличие от многих современных экшен-игр, которые делают акцент на уязвимости. Даже на самой высокой сложности разнообразие врагов и умный ИИ поддерживали интерес – это приятное сочетание Dark Souls, недавних игр God of War и даже немного Resident Evil. Хотя бои не слишком сложные, их простота играет на руку.

Боссы в Romeo заслуживают внимания. Хотя их и немного, каждый из них обладает уникальным и увлекательным дизайном, и сражаться с ними действительно весело, даже если вы сражаетесь с ними не один раз.

Ромео – необработанный мужчина.

К сожалению, экологические головоломки в Romeo не так сильны. Они в основном происходят в Подпространстве, измерении, состоящем из простых движущихся блоков. Эти области часто бывают разочаровывающими для навигации, потому что всё выглядит одинаково, а переключение между основной игрой и Подпространством происходит не плавно – требуется загрузочный экран, в отличие от игр, таких как Alan Wake 2 и Ratchet & Clank: Rift Apart, где переходы бесшовные.

Некоторые аспекты игрового процесса Romeo кажутся недоработанными. Как только вы разблокируете определенную мини-игру в начале игры, становится возможным быстро собрать так много ресурсов, что нормальное продвижение по игре становится ненужным. Еще одна ключевая мини-игра включает в себя фермерство, но она раздражающе медленная. Она похожа на Stardew Valley, за исключением того, что вам приходится смотреть 10-15-секундную кат-сцену каждый раз, когда вы собираете урожай, что делает процесс намного более утомительным.

В конечном итоге, Romeo Is a Dead Man предлагает игроку множество элементов, но многие из них кажутся надуманными или плохо интегрированными. Даже коллеги Ромео из Космической Временной Полиции, с интересным дизайном и ролями, не совсем вписываются в основную сюжетную линию или игровой процесс. Как и некоторые побочные активности в игре, этих персонажей часто игнорируют, и я обнаружил, что тоже стал о них забывать.

Romeo Is a Dead Man — это больше, чем сумма его частей.

Как и другие игры от Suda51, Romeo Is a Dead Man сияет благодаря своему безудержному воображению и уникальному стилю. Вы будете перемещаться между простыми боевыми испытаниями, причудливыми кат-сценами, напоминающими фильмы Дэвида Линча с меняющимися художественными стилями, и по-настоящему пугающими моментами. Хотя многие части игры могут показаться странными при описании, Romeo Is a Dead Man — это то, что вы не можете по-настоящему понять, просто прочитав о ней. Это восхитительно странная и захватывающая игра, в которую нужно поиграть, чтобы оценить ее.

Несмотря на некоторые вызывающие разочарование проблемы с геймплеем, запутанный сюжет и незначительные проблемы со звуком, мне все еще трудно не любить Romeo. Необычно встретить игру – или любое современное произведение искусства, в принципе – которая кажется настолько чисто творческой, а не управляемой маркетингом или корпоративными требованиями. Romeo Is a Dead Man ощущается как прямое выражение уникального видения Suda51, дикий и нетрадиционный опыт от Grasshopper Manufacture. Ни одна разумная бизнес-команда никогда бы не одобрила игру вроде этой, и именно это делает ее особенной.

Игра Romeo Is a Dead Man будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, начиная с 11 февраля 2026 года. Мы получили Steam-код от разработчиков для завершения этого обзора.

Смотрите также

2026-02-11 00:36