Вырезанный контент Dragon Age: The Veilguard раскрывает неиспользованную сцену с инквизитором

Вскоре после выхода Dragon Age: The Veilguard игроки обнаружили значительное количество неиспользованного контента в файлах игры. Это включало намеки на то, что изначально игра была разработана так, чтобы больше выборов и последствий из предыдущей игры Dragon Age могли влиять на новую.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Недавно был восстановлен полный, ранее неиспользованный диалог между Руком и Инквизитором из отброшенного игрового контента. Это раскрывает альтернативный способ, которым персонаж игрока мог быть представлен в предыдущей игре. Восстановленный разговор включает в себя упоминание Инквизитором их романтического партнера из Dragon Age: Inquisition – с разными репликами в зависимости от того, был ли этот партнер Solas – и предоставляет больше деталей об их деятельности в южном Тедасе.

Встреча Рука с Инквизитором в Dragon Age: The Veilguard могла бы быть совершенно иной.

https://embed.tumblr.com/watch?v=post/t:VYK3cimCXZ_q9p2Xek9tGw/808182601528557568

Благодаря пользователю Tumblr по имени merrinla, мы теперь можем увидеть, как могла развиваться сцена по-другому. Это похоже на то, как мы впервые встречаем Инквизитора в финальной игре – Морриган и Хардинг приводят нас к нему в Тевинтере – но эта версия предлагает больше деталей и заметно более жизнерадостную атмосферу.

С самого начала становится ясно, что Инквизитор не может долго оставаться в Тевинтере из-за продолжающихся попыток покушения. Находясь на юге, они также работают над тем, чтобы предотвратить нападение южных правителей на север.

Помимо этого, игра предлагает более лёгкий и юмористический подход к взаимодействию между Роком и Инквизитором. В частности, если у Инквизитора романтические отношения с Соласом, то беседы развиваются по уникальным и забавным направлениям.

Rook: Должен ли я спросить, почему? То есть, думаю, я только что это и сделал.

Честно говоря, Инквизитор объяснил это довольно просто. Во-первых, быть у руля означает, что вам не нужно слушать каждого случайного дворянина или политика – вы просто сосредотачиваетесь на фактическом решении проблем. Но самое главное? Они действительно знали Соласа, как и я. Это немного тревожно, но также… полезно, я думаю, иметь кого-то еще, кто понимает, с чем мы сталкиваемся.

Rook: ‘Knew’ knew, or ‘knew’ knew?

Инквизитор: Ты думал, они будут звучать иначе?

Rook: Разве так не было?

Инквизитор: На самом деле, это было не так.

Rook: Он в наклонe.

read more

The Inquisitor: У нас есть история.

Rook: Бессмертный – это всего лишь история.

Инквизитор: Нет. У нас… история.

Rook: Ох. Оххх.

read more

Когда Морриган вновь появляется, игра ненадолго признает и другие потенциальные романтические интересы. Однако, как и в финальной версии игры, гораздо больше внимания уделяется отсылкам к роману с Соласом.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите самое важное.

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Мы не совсем уверены, почему этот разговор был переписан, но у нас есть вероятное объяснение. Похоже, этой версии требовался код из класса персонажей под названием ‘Inquisitor’, который существовал в игре на более ранних этапах разработки, но в конечном итоге был удален.

Одна из идей заключается в том, что сцена была изменена из-за её тона. Члены фан-совета, которые помогали с игрой, сказали, что первоначальные реплики Рука были излишне игривыми и не совсем подходили. BioWare, вероятно, получила этот отзыв и переработала важные сцены, такие как эта, чтобы сделать их немного более серьёзными. Даже после изменений диалог всё ещё вызвал некоторую критику после выхода игры, но без них могло быть намного хуже.

Смотрите также

2026-02-13 17:06