Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 показывает последние примечания к патчу

Поклонники Metal Gear Solid получили приятный сюрприз на этих выходных с выходом обновления 3.0.0 для Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Это последнее обновление для популярной коллекции добавляет новые графические настройки для игроков на всех платформах.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Konami недавно выпустила новое обновление после насыщенной недели. На мероприятии State of Play 12 февраля они продемонстрировали предстоящие игры, запланированные на 2026 год и далее, включая взгляд на некоторые из своих классических франшиз. Поклонники могут ожидать новую игру Castlevania в 2026 году, что знаменует собой первую новую часть в серии с 2014 года Castlevania: Lords of Shadow 2. В дополнение к возвращению к старым играм, Konami объявила, что работает над новой JRPG для PS5 под названием Rev.Noir. Дата выхода Rev.Noir и то, будет ли она доступна на других платформах, в настоящее время неизвестны.

Metal Gear Solid Just Got a Facelift

Konami недавно выпустила большое обновление для первой Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Патч 3.0.0 добавляет новые текстурные пакеты для улучшения графики игры, а доступные опции зависят от вашей платформы. Если вы играете на PS5, Xbox Series X/S или Steam, вы можете выбрать между пакетами High и Max Resolution. Владельцы PS4 и Switch имеют доступ к пакетам Original и High Resolution. Эти настройки графики можно найти в меню игры.

Поклонники Metal Gear Solid теперь могут опробовать эту классическую игру 1998 года с улучшенной графикой благодаря текстурным пакетам High Resolution и Max Resolution. Konami продемонстрировала визуальные улучшения, сравнив оригинальную графику с графикой, полученной с использованием пакета Max Resolution. Игроки на всех платформах, кроме Nintendo Switch, также могут настраивать кнопки подтверждения и отмены, а пользователи Steam на ПК могут настраивать управление клавиатурой и мышью.

Недавнее обновление 3.0.0 принесло значительные улучшения для Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty для владельцев Nintendo Switch, особенно для тех, у кого новая консоль Switch 2. Игроки на Switch 2 теперь могут выбрать режим ‘Adjusted Mode’, который отображает игру в улучшенном разрешении 1080p. Это приводит к более четким и детализированным текстурам на протяжении всей игры, включая во время кат-сцен, благодаря улучшенному внутреннему разрешению и методам масштабирования.

Metal Gear Solid 3 выглядит острее в 4K

Отличные новости для игроков в Metal Gear Solid 3: Snake Eater на PS5, Xbox Series X/S и Steam! Теперь доступен бесплатный загружаемый пакет текстур, улучшающий графику игры и позволяющий использовать разрешения от 1080p до 4K. Однако для этого потребуется дополнительное место для хранения. В то время как на PlayStation 5 и Xbox консолях пакет занимает всего 22 ГБ, игрокам на ПК в Steam потребуется от 65 до 70 ГБ. Konami рекомендует игрокам Steam устанавливать текстуры на твердотельный накопитель (SSD) и советует иметь как минимум видеокарту Nvidia GeForce RTX 2070. Это означает, что игрокам на ПК, возможно, придется потратить дополнительные деньги на хранилище и оборудование, чтобы насладиться игрой с улучшенными текстурами.

Последнее обновление для Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 включает в себя новые текстурные пакеты и исправляет проблему, которая не позволяла некоторым внутриигровым звукам воспроизводиться на Nintendo Switch. Также было решено несколько других небольших проблем, хотя подробности не были указаны. В целом, это обновление позволяет игрокам наслаждаться классическими историями Metal Gear с улучшенной графикой.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 Patch 3.0.0 Notes (13 февраля 2026 г.)

METAL GEAR SOLID — Master Collection Version Ver. 3.0.0

  • Настройки экрана Расширенные
    • В меню настроек добавлены «Разрешение».
    • В разделе «Разрешение» вы сможете выбирать между «Оригинальным», «Высоким разрешением» и «Максимальным разрешением». *
    • * На версиях PlayStation 4 и Nintendo Switch будут доступны только «Оригинальное» и «Высокое разрешение».
    • Эти настройки нельзя будет изменить после запуска игры.
    • Если разрешение установлено на значение, отличное от «Оригинального», вы не сможете изменить параметры сглаживания и экранного фильтра, а опция «Pixel Perfect» в «Настройках экрана игры» будет недоступна.
    • Некоторые конфигурации могут столкнуться с нестабильностью при изменении этих настроек.
    • Если вы столкнулись с нестабильностью, рекомендуется вернуться к настройкам по умолчанию.
  • Ниже приведены минимальные системные требования для использования ‘High Resolution’ в версии Steam.
    • Процессор: Intel Core i5-12400
    • Память: 16 GB RAM
    • Графика: Nvidia GeForce GTX 1060 или новее
  • Ниже приведены минимальные системные требования, необходимые для использования ‘Max Resolution’ в версии для Steam.
    • Процессор: Intel Core i5-12400
    • Память: 16 GB RAM
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1650 или новее
  • Добавлена возможность поменять местами кнопки «Подтвердить»/»Отмена»
    • Функция смены кнопок будет добавлена в экран «Опции».
    • Это позволит вам поменять местами кнопки подтверждения и отмены. *
    • * Эта функция была добавлена в версию для Steam в разделе «Настройки кнопок» в экране «Опции».
    • Эта функция недоступна в версии для Nintendo Switch.
    • Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
  • Настройки клавиатуры добавлены (Steam версия)
    • В меню паузы в игре появится опция «Настройки управления».
    • Вы сможете свободно назначать привязки клавиш в «Настройках клавиатуры» в этих «Настройках управления».
    • В связи с добавлением «Настроек управления», «Настройки контроллера» будут перемещены в «Настройки управления».
  • Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился для определенных кодеков (версия Nintendo Switch).
  • Исправлены некоторые другие незначительные проблемы и внесены другие корректировки.

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty — версия основной коллекции, версия. 2.1.0

  • Поддержка Nintendo Switch 2
    • Будет выпущено бесплатное обновление для версии Nintendo Switch, чтобы добавить совместимость с Nintendo Switch 2.
    • Содержимое бесплатного обновления перечислено ниже.
  • (1) Настройки экрана добавлены
    • Настройки экрана были добавлены в меню Опций.
    • В меню ‘Разрешение’, которое находится в настройках экрана, вы можете выбрать один из двух типов предустановок или использовать пользовательские настройки.
    • Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
    • Некоторые конфигурации могут испытывать некоторую нестабильность при изменении этих настроек.
    • Рассмотрите возможность возврата к настройкам по умолчанию или попробуйте ТВ-режим, если вы столкнетесь с какой-либо нестабильностью.
  • Предустановка ‘Оригинальный режим’
    • Отображение в исходном разрешении игры.
    • При выборе ‘Оригинальный режим’ будут применены следующие настройки.
      • Внутреннее разрешение: Оригинальное
      • Внутреннее масштабирование: По умолчанию
      • Кино: Оригинальное
  • Предустановка ‘Адаптированный режим’
    • Отображает игру с максимально возможным разрешением вашего текущего монитора. Имеет более четкое изображение по сравнению с Оригинальным режимом.
    • При выборе ‘Адаптированный режим’ будут применены следующие настройки.
      • Внутреннее разрешение: FHD (1080p)
      • Внутреннее масштабирование: FHD (1080p)
      • Видео: Высокое разрешение
  • Предустановка ‘Настраиваемая’
    • ‘Internal Resolution’, ‘Internal Upscaling’ и ‘Movie’ можно настроить в соответствии с вашими текущими характеристиками.
  • (A) Внутреннее разрешение
    • В разделе «Внутреннее разрешение» теперь можно выбрать, чтобы игра рендерилась в FHD или в своём исходном разрешении.
      • Оригинал: Рендерит игру в её исходном разрешении.
      • FHD: Увеличивает внутреннее разрешение игры до FHD при рендеринге.
  • (B) Внутреннее повышение масштаба
    • Этот параметр будет использовать технологию повышения масштаба в дополнение к методу повышения масштаба в оригинальном релизе Master Collection, позволяя отображать игру в более высоком разрешении.
    • Изменение этой настройки приведет к более четкому изображению.
      • По умолчанию: Отображает игру в том же разрешении, что и оригинальный релиз Master Collection.
      • FHD: Отображает игру в FHD, используя метод повышения масштаба, отличный от оригинального релиза Master Collection
  • (C) Movie
    • Вы можете выбрать установку внутриигровых роликов в их исходное или более высокое разрешение.
    • При выборе некоторые ролики будут отображаться в более высоком разрешении.
  • (2) Поддерживает более плавное движение по сравнению с версией для Nintendo Switch.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился для определенных кодеков (версия Nintendo Switch).
  • Исправлены некоторые другие незначительные проблемы и внесены другие корректировки.

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater — Master Collection Version

  • Новый DLC ‘High Resolution Texture Pack’ добавлен
    • Новый DLC, ‘High Resolution Texture Pack’, будет добавлен для версий PlayStation5, Xbox Series X/S и Steam.
    • Выбрав High Resolution Texture Pack из раздела Download, вы сможете загрузить его для каждой соответствующей платформы.
    • Инструкции по установке DLC в Steam можно найти в новости Steam под названием ‘How to install the DLCs’, опубликованной 26 октября 2023 года.
    • Для установки High Resolution Texture Pack потребуется следующее количество свободного места:
      • PS5: Примерно 22 ГБ
      • Xbox Series X/S: Примерно 65 ГБ
      • Steam: Примерно 70 ГБ
  • Системные требования для этого при использовании с версией Steam перечислены ниже.
    • [Минимальные системные требования]
    • *Если внутреннее разрешение установлено на FHD с включенным пакетом текстур высокого разрешения
      • Процессор: Intel Core i5-10400
      • Память: 16 GB RAM
      • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070
      • Дополнительные примечания: Рекомендуется SSD
    • [Рекомендуемые системные требования]
    • *Если внутреннее разрешение установлено на 4K с включенным пакетом текстур высокого разрешения
      • Процессор: Intel Core i5-10700
      • Память: 16 GB RAM
      • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070
      • Дополнительные примечания: Рекомендуется SSD
    • Обратите внимание, что хотя установка пакета текстур высокого разрешения возможна на Steam Deck™, его использование в игре невозможно.
  • Настройки экрана отобразят дополнительные опции после применения пакета текстур высокого разрешения. Следующие опции будут добавлены в настройки экрана.
  • (1) Добавлен пресет ‘High Resolution Mode’
    • В настройках экрана в меню ‘Опции’ будет добавлен пресет ‘High Resolution Mode’.
    • В режиме ‘High Resolution Mode’ игра будет отображаться с большей детализацией по сравнению с ‘Adjusted Mode’.
    • Конкретные настройки для пресета ‘High Resolution Mode’ следующие.
      • Внутреннее разрешение : Максимальное разрешение, доступное на вашем устройстве из FHD (1080p)/WQHD (1440p)/4K (2160p)
      • Максимальные внутренние разрешения для каждой платформы перечислены ниже.
        • PS5: FHD (1080p)
        • PS5 Pro: WQHD (1440p)
        • Xbox Series X/S: FHD (1080p)
        • Steam: 4K (2160p)
      • Внутреннее повышение разрешения : Максимальное разрешение, доступное из FHD (1080p)/WQHD (1440p)/4K (2160p)
      • Максимальные разрешения внутреннего повышения разрешения для каждой платформы перечислены ниже.
        • PS5: 4K
        • Xbox Series X: 4K
        • Xbox Series S: WQHD
        • Steam: 4K (2160p)
      • Фильм и текстуры: Высокое разрешение
  • (2) Расширенные настройки ‘Custom’
    • Количество опций, доступных для настройки разрешения ‘Custom’ в настройках экрана в меню ‘Options’, будет расширено.
    • (A) Увеличение максимального возможного внутреннего разрешения
      • Максимальное возможное внутреннее разрешение для каждой платформы будет увеличено.
      • Максимальные возможные внутренние разрешения для каждой платформы следующие.
        • PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S: WQHD (1440p)
        • Steam: 4K (2160P)
  • (B)Текстуры
    • Теперь в дополнение к оригинальным текстурам можно выбрать текстуры высокого разрешения.
    • Выбрав Высокое разрешение, определенные текстуры будут отображаться в более высоком разрешении.
    • Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
    • Некоторые конфигурации могут испытывать некоторую нестабильность, если эти настройки изменены.
    • Если вы испытываете какую-либо нестабильность, рассмотрите возможность возврата к настройкам по умолчанию.
    • Применение текстур высокого разрешения может привести к увеличению времени загрузки по сравнению с предыдущим.
    • При установке текстур высокого разрешения используйте высокоскоростное запоминающее устройство, такое как SSD.
  • Поддержка Nintendo Switch 2
    • Будет выпущено бесплатное обновление, чтобы сделать версию для Nintendo Switch совместимой с Nintendo Switch 2.
    • Содержимое бесплатного обновления приведено ниже.
  • (1) Настройки экрана добавлены
    • Настройки экрана были добавлены в меню Опций.
    • В меню ‘Разрешение’, которое находится в настройках экрана, вы можете выбрать один из двух типов пресетов или использовать пользовательские настройки. Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
    • Некоторые конфигурации могут испытывать некоторую нестабильность при изменении этих настроек. Рассмотрите возможность возврата к настройкам по умолчанию или попробуйте ТВ-режим, если вы столкнулись с какой-либо нестабильностью.
    • Пресет ‘Original Mode’
    • Отображение в исходном разрешении игры. При выборе ‘Original Mode’ будут применены следующие настройки.
      • Внутреннее разрешение: Original
      • Внутреннее масштабирование: Default
      • Movie: Original
    • Пресет ‘Custom’
      • ‘Internal Resolution’, ‘Internal Upscaling’ и ‘Movie’ можно настроить в соответствии с вашими текущими характеристиками.
  • (A) Внутреннее разрешение
    • В разделе ‘Внутреннее разрешение’ теперь можно выбрать, чтобы игра рендерилась в FHD или в своём оригинальном разрешении.
      • Оригинал: Рендерит игру в её оригинальном разрешении.
      • FHD: Увеличивает внутреннее разрешение игры до FHD при рендеринге.
  • (B) Внутреннее повышение масштаба
    • Эта опция будет использовать технологию повышения масштаба в дополнение к методу повышения масштаба в оригинальном релизе Master Collection, позволяя отображать игру с более высоким разрешением.
    • Изменение этой настройки приведет к более четкому изображению.
      • По умолчанию: Игра отображается с тем же разрешением, что и в оригинальном релизе Master Collection.
      • FHD: Игра отображается в FHD, используя метод повышения масштаба, отличный от оригинального релиза Master Collection.
  • (C) Movie
    • Вы можете выбрать установку внутриигровых роликов в их оригинальное или более высокое разрешение.
    • При выборе некоторые ролики будут отображаться в более высоком разрешении.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился для определенных кодеков (версия Nintendo Switch).
  • Исправлены некоторые другие незначительные проблемы и внесены другие корректировки.

Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake — версия Master Collection, версия 2.0.2

(Обновление Ver.2.0.2 для Steam было выпущено 21 октября 2025 года.)

  • Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1 BONUS CONTENT Ver.1.5.1

  • Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Смотрите также

2026-02-14 04:39