Создатель God of War Дэвид Джаффе серьезно критикует новую игру Sons of Sparta.

Окей, я следил за новостями, и оказалось, что Дэвид Джаффе, парень, который создал God of War, не является поклонником God of War: Sons of Sparta. Он называет это плохой идеей, честно говоря! Он поиграл всего около часа, но не сдерживался – ему не понравился сюжет, озвучка показалась странной, и он даже раскритиковал то, как это выглядело и как игралась боевая система. Довольно резкие слова от самого создателя, не так ли?

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Я был абсолютно поражён представлением God of War: Sons of Sparta на State of Play от Sony в феврале 2026 года – его показали последним, и было видно, что они действительно им гордились! А потом, послушайте, они сразу же выпустили его после шоу! Как огромный поклонник God of War, я скачал его сразу же. Santa Monica Studio и Mega Cat Studios держали всё это в строжайшем секрете, поэтому пока не так много обзоров, но те, что я видел, действительно многообещающие – похоже, они превзошли все ожидания!

Создатель God of War подверг критике Sons of Sparta.

Дэвид Джаффе, создатель серии God of War и оригинальный директор и ведущий дизайнер игры (а также креативный директор первого сиквела), не разделяет эту точку зрения. После неожиданного релиза Sony игры God of War: Sons of Sparta 12 февраля Джаффе опубликовал девятиминутное видео на YouTube, в котором раскритиковал игру, задаваясь вопросом, зачем Sony вообще решила её сделать. Он заявил: «Я мог бы вдаваться в подробности об игре, но более интересным для меня является вопрос, зачем вообще существует эта игра?»

Большая часть критики Джаффа к God of War: Sons of Sparta сосредоточена на её сюжете, который рассказывает историю юного Кратоса и его брата Деймоса, когда они тренируются как спартанцы, ищут пропавшего солдата и раскрывают опасную угрозу. Джаффа особенно удивило решение сделать игру приквелом вместо продолжения существующей истории Кратоса. Он посчитал, что версия Кратоса в Sons of Sparta слишком пресна, сравнив его с персонажем из детского телешоу, а также раскритиковал темп игры, отметив, что ранние секции были переполнены диалогами и не хватало действия.

Image via Sony Interactive Entertainment

Он не просто раскритиковал сюжет; он также посчитал общее качество игры неудовлетворительным. Он предпочитал стремительный экшен игр, таких как Ninja Gaiden: Ragebound, Neon Inferno и Shinobi: Art of Vengeance, а не Sons of Sparta. Хотя он понимал стремление к 2.5D игре в стиле God of War и признавал растущую популярность жанра, он считал игровой процесс Sons of Sparta всего лишь ‘удовлетворительным’ и ‘нормальным’ – термины, которые он использовал, чтобы выразить, что игра не выделяется и не делает чести бренду God of War.

Image by Sony Intearactve Entertainment

Недавняя критика от Джаффа – не единственная проблема, с которой сталкивается игра. Некоторые покупатели были расстроены, потому что в PlayStation Store ошибочно указали, что в God of War: Sons of Sparta есть двухпользовательский кооператив. Это привело к запросам на возврат средств от игроков, надеявшихся на эту функцию, которой на самом деле в игре нет. Однако God of War вышла всего несколько дней назад, поэтому у игроков все еще есть время, чтобы ознакомиться с сюжетом и решить, что они о ней думают.

Смотрите также

2026-02-14 20:34