Underboard Review — Даун Андер

Underboard — сложная автобаттлер-игра с элементами roguelike, действие которой разворачивается в причудливом подземном мире. Созданная двухчленной инди-командой Headless, она может похвастаться красивой графикой, нарисованной от руки, очаровательными персонажами и игривой атмосферой, напоминающей классические игры Newgrounds. Геймплей вращается вокруг создания сильной команды за счёт синергии и сбора персонажей, требуя стратегического позиционирования и инвестиций — хотя удача также играет значительную роль.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Доступно множество игр в жанре автобаттлер, и хотя каждая из них имеет свои уникальные элементы, они часто следуют схожим шаблонам. Underboard довольно похожа на популярную игру Teamfight Tactics. Обе игры предлагают персонажей со специальными способностями и чертами, которые работают вместе как команда. У персонажей также есть характеристики, которые можно улучшить с помощью предметов, повышающих эти характеристики или добавляющих еще больше черт. Во время сражений заполняется шкала ресурсов, активирующая эти специальные способности.

Ключевой особенностью Underboard является то, что черты характера персонажей не фиксированы. Вместо этого, каждый персонаж, которого вы найдете во время прохождения, обладает новым, случайно сгенерированным набором черт.

Случайные характеристики персонажей могут быть как полезными, так и раздражающими в процессе прохождения, добавляя непредсказуемости в получаемые награды. Игроки, сосредоточенные на конкретных командных сборках – например, те, кто отдаёт приоритет силе навыков – ценят персонажей, которые усиливают эту стратегию. Однако другие предпочитают, чтобы персонажи, предназначенные для ближнего боя, не неожиданно повышали магические или оборонительные способности. К счастью, игра предоставляет достаточно возможностей для переброса, чтобы помочь вам получить желаемые характеристики, не сильно меняя основную концепцию вашей команды.

Игра предлагает множество предметов и способов их комбинирования, что делает разработку стратегий увлекательной. Однако, она проигрывает в плане разнообразия персонажей – важнейшего элемента для этого типа игр. Хотя в Underboard представлено 14 персонажей (плюс эволюционировавшие формы на 3-м уровне), многие из них очень редки и их сложно открыть. Эти скрытые персонажи – забавные отсылки к другим играм и медиа, но постоянная игра с одними и теми же несколькими персонажами делает игровой процесс повторяющимся.

В игре потрясающий дизайн персонажей и врагов, и мне хотелось бы, чтобы их было больше, чтобы их можно было разблокировать и поэкспериментировать с ними. В итоге я использовал одних и тех же трех персонажей – Ninja, Baby и Nurse – почти во всех прохождениях.

То, как вы улучшаете своего персонажа на протяжении всей игры, ощущается медленным и неудовлетворительным, главным образом из-за того, как работают уровни и очки опыта.

Персонажи могут достичь третьего уровня, становясь невероятно сильными и формируя основу вашей команды. Однако повышение уровня кажется немного слишком простым. Вы получаете очки опыта после каждой битвы, но каждая область ограничивает количество сражений, в которых вы можете участвовать до встречи с боссом. Это делает опыт больше похожим на ограниченный ресурс, при этом каждое прохождение даёт вам фиксированное количество. Нет особого стимула искать дополнительные сражения, и вы часто обнаружите, что гораздо полезнее использовать их для разблокировки новых опций персонажей, чем для фактического улучшения текущих.

Чтобы усугубить ситуацию, очки опыта, которые вы зарабатываете, можно использовать только для повышения уровня персонажа с 1 по 2. Награды за 3-й уровень получить еще сложнее – их можно получить только после победы над каждым боссом.

В целом, вы получаете постоянное количество опыта с каждым прохождением. Хотя вы можете потратить этот опыт на повышение уровня ваших персонажей или получение перекатов, этот выбор не кажется очень значимым. Также не ощущается, что это настоящая награда за то, насколько хорошо вы играете. Поскольку опыт фиксирован, вы обычно доходите до финального босса на одном и том же уровне, что означает, что ваша стратегия больше сосредоточена на вашей команде и том, как вы их позиционируете, чем на том, сколько времени вы потратили на подготовку. Нет стимула участвовать в битвах – они не предлагают никаких дополнительных наград – из-за чего они кажутся ненужными задержками, а не приятными испытаниями.

Underboard поначалу действительно увлекательная автобаттлер, но она довольно быстро потеряла для меня свою привлекательность. Я был разочарован тем, что так рано открыл всех её персонажей и контент — дизайн персонажей фантастический, и я надеялся, что будет больше чего-то для открытия, как в Vivid World, игру, которую я ранее рецензировал. Система прогрессии в игре также делала каждую попытку очень похожей, не хватало вызова или стимула для использования разных стратегий и принятия рисков ради большей награды.

Мне все еще очень нравилась Underboard, я экспериментировал с различными комбинациями персонажей и пытался добиться удачи с редкими выпадениями. Но в конечном итоге я уперся в одного из поздних боссов и просто не смог его пройти. Честно говоря, хотя некоторые части игры не совсем соответствовали моим надеждам, это было не потому, что игра была сломана или плохо сделана — просто казалось, что есть место для того, чтобы она стала еще более потрясающей, понимаете? Было весело, просто не полностью реализовано.

Несмотря на то, что игра уже вышла, мне интересно, какие обновления или дополнения разработчики могут внести в ближайшие несколько месяцев или год. Если вы думаете об игре, я определенно рекомендую попробовать её прямо сейчас!

The Final Word

Underboard — действительно увлекательная автобаттлер с элементами roguelike. Она выделяется своим красивым художественным стилем, креативным дизайном персонажей и удовлетворительными комбинациями команд. Хотя мне бы хотелось увидеть больше персонажей и улучшенную прогрессию, я получил массу удовольствия от игры и рад посмотреть, что разработчики создадут в будущем.

Underboard был рассмотрен на ПК. Найдите более подробные обзоры популярных и предстоящих игр на нашей странице Game Reviews! Underboard доступна на Steam.

Смотрите также

2026-02-16 15:38