![]()
Человек, Square Enix действительно меня удивила Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo несколько лет назад. Это была приключенческая хоррор-игра, и мне понравилось, как дизайн игры фактически помогал рассказывать историю – он заставил персонажей остаться в моей памяти еще долго после того, как я закончил играть. Я серьезно надеялся, что это не будет разовым явлением, потому что команда Xeen явно создала что-то действительно особенное, и мне уже хотелось большего!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ беспокоился о будущем Square Enix после того, как услышал об их недавних изменениях и сосредоточенности на создании меньшего количества, но более качественных игр. Сообщения указывали на то, что они отменяют некоторые небольшие проекты, и я опасался, что уникальные, экспериментальные игры, такие как Paranormasight, могут быть упущены из виду. Однако эти опасения были развеяны, когда Paranormasight: The Mermaid’s Curse был неожиданно представлен на Nintendo Partner Direct showcase пару недель назад.

Mermaid’s Curse является продолжением Seven Mysteries of Honjo, но ей можно наслаждаться самостоятельно. Действие происходит через год после первой игры и представляет совершенно новый набор персонажей. Хотя прохождение Seven Mysteries of Honjo не требуется для понимания Mermaid’s Curse, если вы её проходили, вы можете найти некоторые знакомые отсылки.
Если вам понравилась Seven Mysteries of Honjo, вы быстро поймете Mermaid’s Curse. Обе игры разделяют многие из тех же игровых функций и способы перемещения. Сюжет разворачивается через сцены, отображаемые на диаграмме, позволяя вам переживать события с точки зрения различных персонажей.

Эта история сосредоточена на Юдза Минакучи, молодом дайвере, решившем раскрыть правду о смерти своей матери через пять лет после рокового происшествия. Во время погружения он переживает странное, необъяснимое событие, которое даёт ему новую подсказку в его поисках.
The Mermaid’s Curse предлагает совершенно иную обстановку, чем Seven Mysteries of Honjo. Вместо Хондзё, история теперь происходит в регионе Исэ-Сима в Японии, и сосредоточена вокруг вымышленного острова Камесима. Остров вдохновлён реальными местами, известными своими легендами и фольклором о русалках.
Вторая часть Paranormasight опирается на то, что сделало первую игру великолепной: красиво написанные записи в дневниках, которые раскрываются по мере прохождения истории. ‘The Mermaid’s Curse’ предлагает богатые детали о персонажах и обстановке, а также включает в себя много интересной исторической информации. Разработчики явно увлечены оккультизмом, черпая вдохновение из различных источников, и им нравится делиться тем, что они узнали, с игроками по пути.

Играя в Mermaid’s Curse, я был действительно впечатлен тем, насколько лучше она выглядит. Кажется, команда разработчиков, Paranormasight, получила больший бюджет благодаря успеху своей предыдущей игры, Seven Mysteries of Honjo. Это позволило им создать более детализированных и живых персонажей, и то, как игра использует камеру, стало намного более динамичным и интересным.
Я заметил, что рыбий глаз в Paranormasight теперь ощущается гораздо плавнее. Это отчасти потому, что они изменили, где и как он используется. Раньше большая часть игры происходила ночью и имела этот фильтр поверх всего, как будто вы смотрели её на старом телевизоре – это действительно соответствовало ретро-вайбу, к которому они стремились.

По сравнению с оригинальной игрой, эта часть содержит гораздо больше дневных сцен. Хотя действие по-прежнему происходит в 80-х годах, она не полагается на ретро-визуальный фильтр, позволяя уникальным стилизованным фонам – созданным с использованием улучшенных фотографий реальных мест для создания иллюстрированного эффекта – выделяться более чётко.
Изменение визуального стиля Seven Mysteries of Honjo также означало обновление меню и интерфейса игры. Раньше открытие меню напоминало включение старого телевизора, со звуковыми эффектами и переходами. Теперь, в Mermaid’s Curse, меню имеют водный дизайн, создавая впечатление плавания под водой.

Проклятие Русалки предлагает иное ощущение по сравнению с другими историями Paranormasight. В то время как Семь Тайн Хондзё создали поистине пугающий опыт благодаря столкновениям с проклятыми личностями, и желанное облегчение, когда восходило солнце, его персонажи в основном состояли из людей, которые просто знали друг друга поверхностно – коллеги по работе, знакомые и незнакомцы, встреченные по пути.
Многие актеры в Mermaid’s Curse связаны как сообщество. Юза, например, имеет сплоченную группу друзей, и они все живут вместе в маленьком городке Камешима. Шоу действительно фокусируется на том, как люди связываются и зависят от земли, которую они называют домом.

Mermaid’s Curse имеет несколько пугающих моментов, но не так сильно пугает, как Seven Mysteries of Honjo. Она больше сосредоточена на создании ощущения тихой напряженности, которая медленно перерастает во что-то тревожное. Хотя многие сцены поначалу спокойны, тонкое чувство беспокойства остается с вами, заставляя чувствовать себя неспокойно.
Самая большая корректировка, которую мне пришлось внести при переходе от оригинальной Paranormasight, заключалась в том, что The Mermaid’s Curse не такая пугающая. Хотя меня это устраивает, нелинейная структура и темп игры иногда мешают впечатлениям.
По мере общения с персонажами вы время от времени будете видеть кнопку в верхнем левом углу, которая открывает «Воспоминание» – главу короткой истории. Эти главы раскрывают предысторию, либо для главного героя, либо для других, объясняя, как они оказались вовлечены в сюжет. В начале Mermaid’s Curse мне часто казалось, что я переживаю историю не по порядку, потому что эти разблокированные воспоминания постоянно раскрывали события и персонажей из прошлого.

Меня не особо беспокоил сам этот аспект, но сюжет часто начинался с длинных записей в дневнике, которые казались медленными и затягивали основное развитие событий. Это напомнило мне часы, потраченные на чтение справочной литературы для курсовой работы в колледже. Хотя информация в The Mermaid’s Curse была интересной, иногда казалось, что слишком много деталей предоставляется сразу.
Итак, они смягчили страшные моменты в Mermaid’s Curse, но значительно усложнили головоломки, и я с этим полностью согласен! Я не хочу ничего раскрывать, но некоторые из этих головоломок действительно умны – то, как вам нужно делать вещи, чтобы их решить, очень круто. Мне особенно понравилась одна, где нужно было расшифровать карту сокровищ. Также здесь есть немного чтения – вам нужно заполнять пропуски, используя информацию из журналов и биографий персонажей. Честно говоря, пока вы внимательно следите за происходящим и читаете все, головоломки не такие уж и сложные.

Mermaid’s Curse теперь включает в себя новую мини-игру с участием Юзы, посвященную погружениям. Игроки могут погружаться в океан, чтобы собирать ракушки, морских ежей и другие предметы, но им нужно следить за уровнем кислорода. Все собранное приносит Юзе очки опыта, повышая её ранг Дайвера. Повышение уровня позволяет игрокам улучшать навыки, такие как эффективность использования кислорода, скорость передвижения, скорость сбора или дальность, на которой обнаруживаются интерактивные объекты. Хотя мини-игра проста, она играет роль в общей сюжетной линии – хотя я пока не могу рассказать, как именно.
Одно из того, что мне понравилось в первой Paranormasight – и многим другим тоже – это то, как она признавала себя игрой. Она умело разрушала четвёртую стену, используя это как ключевую часть головоломок. Mermaid’s Curse делает это снова, и это восхитительно странно. Я не решаюсь сказать это в обзоре, но я действительно надеюсь, что игроки сначала попробуют решить все самостоятельно и по-настоящему бросят себе вызов, прежде чем искать подсказку. Самой полезной частью обеих игр для меня были умственные усилия, необходимые для того, чтобы все понять.

Я закончил Mermaid’s Curse за большее время, чем Seven Mysteries of Honjo. Мне потребовалось около 12 или 13 часов, чтобы пройти первую игру Paranormasight. Однако, моё время прохождения Mermaid’s Curse было немного необычным. Думаю, большинству игроков, вероятно, потребуется от 15 до 18 часов, чтобы завершить её, особенно если они попытаются открыть скрытую истинную концовку без использования руководства.
Подобно скрытым глубинам игр, таких как Seven Mysteries of Honjo, Mermaid’s Curse имеет секретную, полную концовку, которую я не буду раскрывать. Я хотел упомянуть об этом, потому что разблокировка этой концовки потребовала от меня много разочаровывающих проб и ошибок, добавив несколько часов к моему общему времени игры – в конечном итоге превысив 20 часов. В то время как другим может быть проще, мне действительно пришлось упорно трудиться, чтобы разобраться в этом, и это был не самый приятный процесс.

В целом, мне понравилась история, но некоторые части меня не совсем убедили. Сложно объяснить почему, не раскрывая спойлеров. Я оценил темы истории и многие её элементы, хотя некоторые причины, лежащие в основе действий персонажей, показались немного слабыми. Это все еще отличная история, но она не зацепила меня так сильно, как первая книга в серии.
Серьёзно, звуковая команда Paranormasight снова творит чудеса. Они действительно создают уникальное звучание для всей серии – я был очень рад услышать некоторые треки из первой игры, такие как заглавная тема и мелодии для расследований. Новая музыка идеально подходит к тропической атмосфере, и они мастера добавлять всего лишь капельку жуткости даже в самые расслабленные сцены, не портя при этом настроение. Если бы у меня была одна маленькая претензия, то она заключалась бы в том, что они, возможно, используют этот один звук ‘thwack’ немного слишком часто, но честно говоря, игра звучит фантастически в целом.

Paranormasight: The Mermaid’s Curse сохраняет многое из того, что сделало предыдущую игру, Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo, настолько приятной. Хотя в ней меньше внимания уделяется ужасам, в ней представлены более сложные и увлекательные головоломки. Это сложная игра для обсуждения заранее, поскольку удовольствие заключается в открытии ее секретов. У меня было несколько незначительных проблем с концом истории, но в целом это еще одна отличная игра Paranormasight, и я надеюсь, что разработчики продолжат серию.
8
Мы протестировали Paranormasight: The Mermaid’s Curse на ПК. В неё также можно играть на Nintendo Switch и мобильных устройствах (iOS и Android).
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- YAPYAP Список заклинаний
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- The Planet Crafter: полное руководство по картам и биомам
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-02-17 14:28