
В God of War: Sons of Sparta, игрокам необходимо победить трёх Стимфалийских птиц. Каждая птица сбрасывает перо при поражении. Отнеся эти перья в храм в Святилище, игроки могут открыть три двери, каждая из которых ведёт к набору из трёх Музных Палат.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ God of War: Sons of Sparta, Комнаты Муз — это необязательные испытательные комнаты, которые представлены в трех вариантах. Испытания Мелеты сосредоточены на точных прыжках и перемещениях, испытания Мнемы требуют творческого использования ваших предметов и оружия, а испытания Аоэды проверяют ваши боевые навыки. Если вы пройдете все девять комнат, вы откроете новую область под названием The Drifting Spire и получите забавный трофей.
Если вы испытываете трудности с Комнатами Муз в God of War: Sons of Sparta, возможно, лучше вернуться, когда вы повысите уровень или найдете больше улучшений. Получение Сандалий Nike может значительно облегчить забеги, и просто повышение вашей силы поможет вам добиться успеха в боевых комнатах.
Все решения Камеры Музыки Пера Искры
Гонка Мелеты (Музейная Комната 1)
Комната Муз 1 — это динамичный раздел. Если вы умело цепляетесь за лестницы во время прыжков, то верхний путь будет быстрее. В противном случае придерживайтесь нижнего пути. Кувырок — самый быстрый способ передвижения, особенно в начале God of War: Sons of Sparta, а также он необходим для прохождения узких пространств.
Как только вы закончите с первой областью, посмотрите вверх – вы увидите рычаг. Чтобы до него добраться, ухватитесь за стену справа и прыгните обратно к лестнице, нажимая Triangle во время прыжка, чтобы ухватиться. Затем прыгните к рычагу и потяните его. Наконец, вернитесь на левую сторону комнаты, используя лестницу, чтобы открыть сундук и собрать два куска грубой руды.
Отражение Мнемы (Музейная Камера 2)
Окей, так что Muse Chamber 2 — это всё о том, чтобы использовать свои инструменты и быстро между ними переключаться! Вот что я выяснил: сначала нужно использовать зрение из бюста Ликурга, чтобы посмотреть на каменный глаз слева от вас. Затем прыгайте на ту платформу далеко слева. Оттуда вы можете использовать Solar Sling, чтобы попасть по цели слева, что активирует движущуюся платформу, на которой вы стоите. Прокатитесь на этой платформе наверх, а затем поднимитесь по лестнице слева. Пока не нужно беспокоиться о другой платформе.
Начните с того, что потяните за рычаг в верхней части, затем используйте Ликурга на каменном глазу, чтобы опуститься на следующую движущуюся платформу. Подождите, пока платформа достигнет вершины своего цикла, затем прыгните вправо и используйте вечный огонь, чтобы сжечь шипы на потолке. Это откроет цель, по которой можно ударить Солнечной пращей, что активирует платформу справа от вас. Потяните за ближайший рычаг перед тем, как подняться на этой платформе вверх. Наконец, вы достигнете финишной прямой и найдете сундук с двумя кусками грубой руды внутри.
Вы, вероятно, сможете сэкономить несколько секунд, если потянете за второй рычаг перед тем, как ступить на платформу.
Aoede’s Battle (Muse Chamber 3)
Muse Chamber 3 действительно подвергает ваши боевые навыки испытанию, и, вероятно, это самая сложная из Razor Plume chambers. Враги здесь сильны для этой части игры, поэтому вам потребуется использовать все свои способности и предметы, чтобы быстро их победить. Хотя первые враги поддаются контролю, последние два очень выносливы и появляются по обе стороны арены.
Чтобы облегчить задачу, уклонитесь от одного из двух финальных врагов, расположив их близко друг к другу. Затем используйте Eternal Flame, чтобы поразить их обоих одновременно – если повезёт, взрыв повредит их обоих. Если вы сможете победить их в течение 45 секунд, вернитесь ко входу, чтобы найти сундук с двумя кусками Crude Ore внутри.
Все решения Камеры Музы Замороженного Оперения
Курс Милеты (Музейная палата 4)
Когда вы войдете в Muse Chamber 4, подойдите к выступу справа и используйте две движущиеся платформы, чтобы добраться до рычага в другой части комнаты. После того, как вы дернете рычаг, используйте платформы, чтобы вернуться на правую сторону и взобраться по стене. Бегите налево и выполните длинный прыжок, чтобы ухватиться за стену – двойной прыжок поможет, если вы не допрыгнете. Поднимитесь вверх, затем используйте еще две движущиеся платформы, чтобы добраться до выступа справа. Там вы найдете финишную черту и сундук с Durable Plate.
Медитация Мнемы (Комната Муз 5)
Головоломка в Камере Муз 5 может показаться запутанной поначалу, но с ней вполне можно справиться, если понять шаги. Начните с того, что спрыгните через потолок, затем поверните направо и взбирайтесь по стенам. Вы можете ускорить этот подъем с помощью двойного прыжка. После этого используйте вечный огонь, чтобы расчистить некоторые колючие кусты. Чтобы уничтожить второй набор шипов, вам нужно будет использовать огонь во время прыжка.
Когда вы достигнете вершины, перекатитесь через отверстие слева, чтобы спуститься на один уровень. Затем, выстрелите ещё одним Eternal Flame через отверстие справа, прыгните обратно вверх и используйте свою статую Ликурга, чтобы собрать Unsealing Mist. Спуститесь на два уровня вниз и используйте Solar Sling, чтобы опустить решётку справа. Это позволит вам вернуться к месту старта. Оказавшись там, используйте видение статуи Ликурга на каменном глазу, а затем направьте Unsealing Mist в горшок слева.
Когда вы закончите трассу, поверните налево и оставайтесь на верхней тропе. Продолжайте бежать налево, затем сделайте длинный прыжок, чтобы достичь финишной черты. Если вы справитесь до истечения времени, вы найдете сундук с Прочной пластиной внутри. Как только вы ее получите, направляйтесь налево, чтобы вернуться в коридор Замороженного оперения.
Aoede’s Clash (Muse Chamber 6)
Комната Музы 6 немного легче комнаты 3, потому что у вас больше времени, а враги расположены на достаточном расстоянии друг от друга, что не позволит вам быть окружёнными. Сосредоточьтесь на сохранении своей Души и Магии для более крупных врагов на верхней правой платформе и используйте кувырок Кратоса в своих интересах. Вы должны быть в состоянии пройти комнату с запасом времени. После её завершения вернитесь к началу, чтобы найти сундук с Прочной пластиной внутри.
Пожалуйста, загляните позже, чтобы узнать решения для последних трех God of War: Sons of Sparta Музейных Палат.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- YAPYAP Список заклинаний
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- The Planet Crafter: полное руководство по картам и биомам
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-02-17 17:41