
Эта статья была создана в сотрудничестве со спонсором Valnet Inc, Dear Villagers.
Мы получили возможность ознакомиться с игрой Dive or Die: Children of Rain, которая сочетает в себе ужасающие подводные среды с элементами лавкрафтовского хоррора. Уже по демо-версии становится ясно, что цель не в том, чтобы спасти мир, а просто выжить в нём.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОкей, так мир, по сути, закончился. Постоянно идёт этот чёрный, токсичный дождь, который сводит людей с ума и убивает их. Океаны поднимаются, и всё, что осталось от человечества, сбилось в кучу на самых высоких горах, просто пытаясь выжить. Как игрок, я собираю всё, что могу найти, сражаюсь или прячусь от этих серьёзно искажённых существ, которые приходят из глубин, и просто пытаюсь продержаться как можно дольше. Есть такая штука, как Rainmaker, которая в конечном итоге уничтожает всё, и тогда тебе приходится начинать всё сначала. Это жестоко, но немного затягивает!
Давление Погружения
Жертвоприношение может быть необходимым для выживания всех.
В Dive or Die: Children of Rain вам предстоит переключаться между погружениями и управлением ресурсами. Погружения – основная часть игры: вы будете пытаться погружаться всё глубже и глубже, чтобы собирать ценные ресурсы, сражаясь с подводными опасностями и следя за уровнем кислорода. Каждое ежедневное погружение одновременно пугает и волнует, и действительно представляет собой суть игрового процесса.
Погружение требует внимательного контроля за здоровьем, рассудком и, особенно, уровнем кислорода вашего водолаза. Легко увлечься исследованием, но запас кислорода может быстро иссякнуть, а его окончание означает неминуемую смерть. Многие мои водолазы не вернулись – некоторых победили враги, другие утонули, пытаясь собрать слишком много сокровищ, а остальные просто заблудились в сложных подводных руинах. По сути, вы соревнуетесь со временем, и если вы не достигнете поверхности до того, как закончится воздух, вы навсегда потеряетесь в глубинах.
Каждый раз, когда вы погружаетесь, вы собираете жизненно важные ресурсы – еду, повышаете боевой дух команды и материалы для строительства. Эти ресурсы помогают управлять вашими задачами, но погружение всегда сопряжено с риском, поскольку чем глубже вы спускаетесь, тем опаснее становится. Каждое погружение опирается на то, что вы узнали, отдавая дань уважения жертвам тех, кто был раньше. Вы даже можете извлекать предметы из вещей ныряльщиков, которые не вернулись, что является полезной функцией. Однако будьте осторожны – враги могут охранять их останки, видя в вас свою следующую цель. Поэтому, прежде чем двигаться в любом направлении, вам нужно подумать: стоит ли потенциальная награда риска?
Несмотря на то, что у нас было всего 10 дней и мы были ограничены исследованием глубин до 70 метров, наше время в Abyssal Pool раскрыло множество странных и опасных мест и существ. Мы столкнулись с ужасающими подводными зверями и растениями, которые активно пытались нас атаковать. Сама среда также была сложной задачей, поскольку было легко заблудиться среди множества путей, глубин и ценных сокровищ, одновременно управляя ограниченным инвентарным пространством.
Бремя лидера
Управляйте людьми, ресурсами и принимайте решения, изменяющие судьбу.
Я очень рад(а) Dive or Die: Children of Rain! Речь идёт не только об исследовании подводного мира, хотя. Когда вы возвращаетесь на поверхность, вы фактически можете строить и управлять своей собственной деревней. Существует множество различных зданий, которые вы можете построить, все для того, чтобы помочь вашим людям выжить, но вам нужно найти подходящих людей для работы в них и собрать ресурсы, чтобы поддерживать все в рабочем состоянии. Звучит как действительно крутое сочетание приключений и стратегии!
Обнаружение того, что может предложить каждое здание, было действительно полезным и давало мне больше целей на каждую вылазку. Например, обнаружение чертежей для лучшего кислородного баллона сразу заставило меня подумать о том, где найти детали для его постройки. Знание того, что вам нужно заранее, делает каждое погружение более целенаправленным и добавляет личную цель, помимо простого сбора еды и поддержания боевого духа.
Аспект управления в игре был приятным. Каждый день новый выживший прибывает в Маяк, и интересно оценивать их сильные и слабые стороны по сравнению с тем, сколько они едят – выяснять, стоят ли они затраченных ресурсов.
Самая сложная часть лидерства – решать, кто должен совершать опасные погружения. Если ваш лучший ныряльщик потерялся или ранен, вам, возможно, придется отправить кого-то менее опытного. Отправлять кого-то на верную смерть – тяжкое бремя, особенно если вы вложились в их обучение, потому что, однажды уйдя, они уйдут навсегда.
Неизбежность Рока
Отсчёт до прибытия Создателя Дождя может быть задержан, но никогда не остановлен.
Окей, так в этой игре у вас есть ограниченное время на каждую попытку – там тикает обратный отсчёт из-за чего-то под названием Rainmaker, который в конечном итоге затапливает всё и заканчивает вашу игру. По сути, вы пытаетесь поддерживать жизнь в городе как можно дольше. Вы делаете это, исследуя и находя важные вещи, чтобы улучшить город и сделать его сильнее. Вам также приходится принимать трудные решения и приносить жертвы на алтаре, чтобы попытаться задержать прибытие Rainmaker. Всё о выживании и выигрыше времени!
Я думаю, что идея с обратным отсчётом действительно крутая, и мне интересно, как это будет работать, когда выйдет полная игра. В основном, по мере приближения обратного отсчёта к нулю, погода ухудшается, что означает, что здания начинают разрушаться. Вы постоянно ищете материалы, чтобы всё починить, и это добавляет много напряжения в каждый игровой процесс. Вы не просто пытаетесь выжить, но и балансируете ремонт с попытками замедлить обратный отсчёт, что означает принятие сложных решений о том, что нужно приоритизировать.
У Алтаря вы можете совершать Подношения, которые приносят вам Очки Поклонения. Эти очки позволяют отсрочить всемирный потоп и влиять на случайные события, потенциально принося удачу вашей деревне. Однако, совершение Подношения всегда связано с риском – вы можете потерять Еду, Мораль или даже жителя, все ради шанса получить немного больше времени или благоприятный исход.
Управление этим подводным миром невероятно стрессово – вы постоянно управляете ограниченными ресурсами, сталкиваясь с тикающими часами. Это сложная работа – обеспечить процветание вашей базы, даже если это означает принятие трудных решений. Последние десять дней были безумными, и я был действительно разочарован потерей персонажей, в которых я вложился, но в конечном итоге опасности океана оказались слишком сильны.
Повторное прохождение столь же неизбежно, как наводнение от Дождевика.
Приготовьтесь погрузиться, управлять и принимать решения, которые изменят каждое прохождение.
Несмотря на то, что наше прохождение длилось всего 10 внутриигровых дней, оно было наполнено напряженными моментами. Подводные погружения действительно пугающие, но есть приятный вызов в том, чтобы сохранять жизнь своим выжившим и поддерживать здания, которые обеспечивают жизненно важные ресурсы. По мере игры вы также обнаружите интригующие истории и скрытые детали о людях, живущих в вашем городе.
Столкнувшись с ужасающими опасностями – такими как быть съеденным огромным морским чудовищем в поле костей, или потерять рассудок от бесчисленных пиявок во время исследования затонувшего корабля – я был полон решимости найти правильный путь вперед, даже при постоянной угрозе смерти.
Я прошёл игру несколько раз и обнаружил, что каждая попытка действительно увлекательна. Меня мотивировало продолжать, даже сталкиваясь со сложными задачами, потому что я хотел увидеть, как мой город преуспеет благодаря сделанным жертвам. У игры много возможностей для повторного прохождения, с множеством различных способов игры, поэтому ни одно прохождение никогда не будет совсем одинаковым.
Dive or Die: Children of Rain будет доступна в Steam и Epic Games Store во втором квартале 2026 года.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- YAPYAP Список заклинаний
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- The Planet Crafter: полное руководство по картам и биомам
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-02-17 19:40