Crimson Desert Addresses Difficulty and Soulslike Comparisons

Pearl Abyss, разработчик предстоящей фэнтезийной RPG Crimson Desert, заявила, что игра будет сложной. Хотя она и не будет настолько сложной, как игра в стиле ‘Soulslike’, она также не будет включать никаких простых настроек сложности при запуске. Игроки с нетерпением ждут выхода игры, и Pearl Abyss хочет убедиться, что все понимают, что для её прохождения потребуются усилия и мастерство.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Первоначально объявленная в 2020 году и после задержки, Crimson Desert запланирована к запуску в марте 2026 года, что означает, что фанаты смогут поиграть в неё чуть больше чем через месяц. Pearl Abyss сделала амбициозные обещания относительно игры, а первые трейлеры впечатлили многих зрителей, некоторые из которых говорят, что игра кажется почти невероятной. Нам придется подождать, пока игра не будет выпущена, чтобы увидеть, оправдает ли она шумиху, но разработчики недавно объяснили, насколько сложным будет игровой процесс.

Crimson Desert не будет простой и не будет иметь отдельных режимов сложности.

Во время недавнего интервью Pearl Abyss уточнила, что Crimson Desert не будет включать микротранзакции, но станет сложной игрой. Директор по маркетингу Уилл Пауэрс заявил, что это не Soulslike игра, но подчеркнул, что она определённо не будет лёгкой. Разработчик Pearl Abyss также сообщил Gamereactor, что на данный момент не планируются настраиваемые параметры сложности для игры. Разработчик объяснил, что игра предоставляет достаточно возможностей для игроков, чтобы подготовиться к сложным сражениям и настроить свой игровой процесс, что потенциально делает настраиваемую сложность ненужной.

Daily Crossword —
Loading…
00:00
Clues

Results

0
More Games

Notice

Это объясняет, почему разработчики Crimson Desert не считают свою игру ‘Soulslike’, несмотря на то, что она выглядит сложной. Хотя некоторые боссы могут быть трудными, игрокам не нужно побеждать их немедленно – они могут исследовать другие части игры, улучшать своего персонажа и возвращаться более сильными. Pearl Abyss заявляет, что Crimson Desert обладает огромным миром, даже больше, чем Skyrim или Red Dead Redemption 2, предлагая множество занятий, если игроки застрянут. Позволяя игрокам свободно исследовать мир вместо следования строгому пути, игра стремится найти хороший баланс между сложностью и доступностью, как это сделала Breath of the Wild с традиционной серией Zelda.

Сложность игры часто является предметом споров. Некоторые игроки считают такие игры, как Hollow Knight: Silksong и Elden Ring, слишком сложными для новичков, в то время как другие наслаждаются чувством достижения, которое приходит с преодолением этих препятствий. Разработчики также имеют разные представления о том, как справляться с настройками сложности. Ghost of Yotei предоставляет пять различных уровней, но такие игры, как Dead Cells, предлагают последовательный опыт, постепенно увеличивая сложность, чтобы поддерживать баланс. Crimson Desert, похоже, стремится к компромиссу, не предлагая настраиваемую сложность, но позволяя игрокам продвигаться в своем собственном темпе и находить свои собственные решения в сложных ситуациях.

Image via Pearl Abyss

Всё ещё неясно, добьется ли новый подход Pearl Abyss успеха, но первые впечатления от игры уже вызвали значительный интерес. Более 2 миллионов игроков добавили Crimson Desert в свои списки желаемого в Steam, что помещает её в число 20 самых ожидаемых игр. Поскольку выход RPG запланирован на 19 марта, фанатам не придется долго ждать, чтобы испытать её вызовы самостоятельно.

Смотрите также

2026-02-17 20:04