
На протяжении многих лет я часто задавался вопросом, какой бы получилась игра, сочетающая в себе стратегическую глубину Pokemon – такие вещи, как скрещивание, создание сильной команды и долгосрочное планирование – с мрачным креативом и игровым процессом, ориентированным на предметы, из The Binding of Isaac. Как большой поклонник Pokemon, я также много времени провел, играя в The Binding of Isaac, потому что мой друг одержим ею (прости, Давиде, я видел твои впечатляющие 3247 часов на Steam!). Оказывается, Mewgenics – это именно такая игра – это то, что происходит, когда вы смешиваете скрещивание в стиле *Pokemon* со здоровой дозой странностей, кошками и щепоткой ужаса.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ понял, что мне действительно нравилось в The Binding of Isaac – это не динамичный экшен или ошеломляющая графика, а его глубинная сложность. Игра в Mewgenics – игру, созданную Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глейлом – помогла мне это понять. Mewgenics – это пошаговая стратегическая игра, в которой вы строите и развиваете персонажей на протяжении поколений. Она берет знакомые элементы геймплея и преобразует их в более медленный, вдумчивый и удивительно стратегический опыт, и именно это я искал.
The Pokemon Fantasy, перестроенная вокруг поколений кошек в Mewgenics.
Изначально меня не привлекли сражения в этой игре. Что действительно меня зацепило, так это система разведения. Подобно Pokemon, Mewgenics поощряет долгосрочное планирование и стратегическое мышление, во многом как в соревновательном Pokemon. Я сосредоточен на развитии сильных родословных, а не просто на сборке команды. Кошки, которых я отправляю на миссии, возвращаются с характеристиками – как хорошими, так и плохими – которые они могут передать своим котятам, создавая игровой цикл, напоминающий Fallout Shelter. Каждая пара для разведения кажется важной, и я обнаруживаю, что рассматриваю плюсы и минусы различных черт, а не просто стремлюсь к наилучшим возможным показателям.
- Сохраняю ли я мощную мутацию, несмотря на жестокий недостаток?
- Стоит ли эта пассивная способность того, чтобы пожертвовать живучестью?
- Должно ли следующее поколение сосредоточиться на синергии или грубой прочности?
Critical Mass
Pick games to balance the averages.
Scales
Results
Основной игровой цикл этой игры дарит мне такое же приятное ощущение, как соревновательный Pokémon – всё дело в тщательном планировании и глубокой стратегии на долгосрочную перспективу. Однако, Mewgenics не о полном контроле. Черты характера комбинируются неожиданными способами, происходят случайные мутации, и даже самые продуманные планы могут провалиться из-за случайности или ошибок. Но когда твоя стратегия действительно срабатывает, это кажется по-настоящему полезным, даже больше, чем во многих других RPG.
Тактический бой без паники
Как Mewgenics сопоставим с The Binding of Isaac? Хотя обе игры делают акцент на стратегическом позиционировании и порядке использования способностей (подобно тому, как вы комбинируете улучшения в Isaac), Mewgenics отличается в нескольких ключевых аспектах. Сражения происходят на сетке, пошагово, а не в стремительных 2D-комнатах. В отличие от Isaac, который в основном является одиночным опытом, создание сильной команды имеет решающее значение в Mewgenics. Вам не придется уклоняться от града пуль или полагаться на быструю реакцию — вместо этого игра побуждает вас замедлиться, все обдумать и тщательно оценить свои варианты.
- Что противник сигнализирует?
- Какую синергию мне активировать первой?
- Могу ли я себе позволить эту сделку?
Я вижу, что основная суть Isaac действительно ярко проявляется в стратегическом дизайне этой игры. Огромное количество предметов, врагов и специальных эффектов в Mewgenics делает каждое прохождение уникальным и непредсказуемым, как и Isaac. Однако, вместо того, чтобы полагаться на быструю реакцию, чтобы выжить, здесь сложность заключается в принятии умных решений. Каждая встреча ощущается скорее как решение головоломки, чем испытание на выносливость.
Любя Исаака, но не «пулевой ад».
Мне очень понравилась сложность, продуманные стратегии и мрачный юмор The Binding of Isaac, но я никогда не был поклонником стремительных игр в жанре ‘bullet hell’. Я ценю мастерство, которое требуется, но предпочитаю более медленный темп, где я могу обдумать свой выбор, и Mewgenics предоставляет такой опыт.
Эта игра предлагает детальный разбор предметов, уникальный и несколько тревожный художественный стиль, а также сложный и реиграбельный характер рогалика. Однако она отличается от многих игр тем, что снижает потребность в быстрой реакции и высокой концентрации. Вместо того, чтобы быстро реагировать, вам предлагается тщательно обдумывать свою стратегию, позиционирование, риски и долгосрочные последствия ваших решений. Для игроков, которым нравятся сложные игровые механики, но предпочитают менее напряженный опыт, это значительное преимущество. Интересно, что рейтинговые сражения в Pokemon Legends: Z-A создают похожее ощущение, несмотря на то, что они быстрые и происходят в реальном времени.
Mewgenics – это о стратегических сборках, которые развиваются на протяжении поколений.
Что действительно выделяет Mewgenics — это то, как всё связано. Одна характеристика может полностью изменить то, что делает существо. Даже простой предмет может превратить поддерживающего персонажа в мощного, но хрупкого, атакующего. И мутации часто заставляют меня пересматривать всю свою стратегию. Игра постоянно бросает мне вызов, и когда она на пике своей формы, Mewgenics ощущается как:
- Pokemon‘s breeding depth turns into Mewgenics‘ cat breeding
- Isaac‘s unpredictable item synergy
- Позиционный бой тактической RPG.
- Постоянные последствия рогалика.
Редко встретить игру, которая так плавно сочетает в себе эти четыре элемента. Еще более необычно, когда эти элементы действительно работают вместе, а не просто кажутся добавленными. Я считаю, что это ключевая причина, по которой Mewgenics смогла привлечь больше игроков одновременно, чем Hades 2, по крайней мере, на некоторое время, в жанре roguelike.
Почему Mewgenics работает
Инди-игры в жанре roguelite преуспевают или терпят неудачу в зависимости от того, насколько интересно в них играть снова и снова. Mewgenics понимает это – она знает, что настоящая глубина заключается не в быстром действии или броских визуальных эффектах, а в выборах, которые действительно имеют значение. Каждый раз, когда вы проваливаете прохождение, это помогает следующему поколению, каждая необычная мутация в Mewgenics добавляется в историю вашего существа, и каждая тщательно разработанная вами стратегия может либо рухнуть, либо стать еще более мощной.
Если вам нравятся аспекты разведения и формирования команд в Pokemon, Mewgenics берет эти идеи и расширяет их более сложным и интересным способом. А если вам нравятся стратегические сборки персонажей в The Binding of Isaac, но вы предпочитаете избегать безумных действий, Mewgenics предлагает отличную альтернативу. Я был удивлен тем, насколько мне это понравилось, но оказалось, что это идеальное сочетание тех двух вещей, которые я искал.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- YAPYAP Список заклинаний
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- The Planet Crafter: полное руководство по картам и биомам
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-02-18 16:05