People of Note привносит мелодичный поворот в классическую формулу Final Fantasy.

Когда я попытался завербовать легендарного рокера Фрета в свою группу в игре People of Note, я понял, что это похоже на классический троп – уговорить ворчливого ветерана с помощью юношеской энергии, как Сид в Final Fantasy VII. Эта игра явно любит Final Fantasy, но это не имитация. После игры в демо-версию становится очевидно, что People of Note не стесняется своих влияний, но уверенно развивает их, создавая уникальный ритмичный мир, где музыка является центральной частью всего – от силы до того, как персонажи взаимодействуют.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

People of Note — это музыкальное приключение, действие которого разворачивается в мире «Note», где разные города демонстрируют различные музыкальные жанры. История рассказывает о Каденс, молодой поп-певице, чье сольное выступление не было выбрано на крупном конкурсе. Разочарованная, она отправляется в путешествие, чтобы создать группу, открыть для себя другие музыкальные стили и неожиданно обнаруживает, что сражается с могущественной угрозой.

Моя демонстрация прошла в Дюрандисе, городе, уместно названном – он буквально построен в и из массивных скальных образований! Город построен на краю каньона, здания сбалансированы на высоких скальных шпилях, и все его жители любят рок-музыку. Он сразу напомнил мне классические игры Final Fantasy, особенно те, что из эпохи PlayStation 1. Как и те игры, People of Note использует фиксированные углы камеры, чтобы продемонстрировать детализированные окружения и красивые фоны. Если Дюрандис является хоть каким-то показателем, то вся игра полна очарования.

Город разделен на районы, каждый из которых имеет свой стиль рок-музыки – например, панк, металл или гранж. Это влияет на все: от внешнего вида района и манеры речи людей до музыки, которую вы слышите. Это интересный способ сделать город живым и уникальным.

Дюрандис подвергается нападению поселенцев, группы, решившей заменить рок-музыку кантри. Игра, People of Note, принимает свою нелепую предпосылку с игривым тоном и множеством каламбуров – некоторые из них остроумны, другие проваливаются. Мне особенно понравилась небольшая деталь, такая как магазин с клеткой, в которой сидит птица, и табличкой с надписью «Free Bird». Однако мне не понравилось странное существо под названием «Acorgian» – собака, которая также является аккордеоном.

Несмотря на то, что в игре есть несколько слабых шуток, People of Note пишет в оживлённом и игривом стиле, явно вдохновлённом такими играми, как Final Fantasy. Во время предварительного просмотра директор игры, Jason Wishnov, упомянул Chrono Trigger и Final Fantasy IX как ключевые источники вдохновения. Мне не терпится увидеть больше этого наполненного музыкой мира, но я пока не убеждён, что сюжет и юмор хорошо продержатся во время более продолжительной игровой сессии.

Что действительно привлекло меня в игре, так это боевая система – это свежий и креативный взгляд на пошаговые сражения. Это активная система, то есть вам нужно вовремя нажимать кнопки во время атак, чтобы сделать их сильнее. Но уникальная часть – это система ‘Stanza’, которая отображает порядок ходов как для вашей команды, так и для врагов, подобно тому, что вы могли бы найти в Final Fantasy X. Это позволяет вам планировать заранее, и это становится еще интереснее, потому что каждый персонаж использует разные музыкальные жанры. Каждая Stanza показывает, какой жанр активен, и это может увеличить силу ваших атак и способностей. Например, Stanza в жанре ‘pop’ может сделать навыки Cadence более эффективными, а использование этих навыков в правильный момент внутри Stanza может дать им еще больше усиления.

Бои требуют большого стратегического мышления. Вам нужно тщательно планировать каждый ход, учитывая, когда использовать различные музыкальные жанры вместе с вашими обычными атаками и исцелением. В игре представлена система ‘Beat Points’, похожая на Bravely Default, которая контролирует, как часто вы можете использовать специальные навыки, и шкала ‘Harmony’, которая накапливается для мощных командных атак. Вы можете дополнительно настроить персонажей с помощью ‘Songstones’, которые меняют их способности, а затем улучшить эти способности еще больше с помощью ‘Remix Stones’ – они могут добавлять эффекты, такие как исцеление, каждый раз, когда вы используете определенный навык. Даже за короткое время, проведенное в игре, я был впечатлен множеством способов создать и настроить команду, и мне не терпится увидеть, как это расширится с полной партией.

Боевая система обладает большим потенциалом для сложности и интересных испытаний, особенно во время сражений с боссами, которые вводят уникальную механику, например, усиление боссов после определенного количества атак. Особенно круто то, как это связано с общим стилем игры – переключение между музыкальными жанрами действительно меняет ощущения и течение боя.

Меня заинтриговала People of Note – её уникальный мир и свежий взгляд на пошаговые сражения определенно привлекли моё внимание. Однако, я немного беспокоюсь, что постоянные шутки и перепалки могут наскучить со временем, и надеюсь, что боевая система останется увлекательной по мере добавления новых персонажей в вашу команду.

People of Note имеет большой потенциал, и мне не терпится увидеть, сможет ли он полностью реализовать эту перспективу и стать чем-то действительно исключительным.

Смотрите также

2026-02-18 19:27