
Paranormasight: The Mermaid’s Curse, созданная Square Enix, — это визуальная новелла, в которой вы играете за детектива, который всё знает — и игра часто признаёт, что вы в неё играете. Это сложный опыт, полностью соответствующий этому описанию.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналИгра удерживает игроков благодаря множеству головоломок и испытаний, требующих внимательного наблюдения. Эти испытания становятся намного сложнее по мере приближения к концу истории и финальным главам.
Ключевой момент в главе «Нам нужен план», в которой главную роль играет Юдза Минакучи, требует от игроков вспомнить всё, что произошло в истории, понять текущую проблему и разработать план, который изменит концовку игры. Если вы застряли на этой сложной головоломке, мы здесь, чтобы предложить помощь!
Формулирование правильного плана в руинах Кантекишо.

Глава, ‘Нам нужен план’, начинается с того, что Юза, Сато, Азами и Цукаса разговаривают в руинах Кантекишо. Просто следуйте за беседой по мере её развития, пока не появится Содо. Как только это произойдет, группа узнает, кто на самом деле Икома, и начинает строить план по его победе.
После того, как вы достигнете области за руинами Кантекишо, с видом на горы, вы начнете планировать, как остановить Икому – на самом деле, вам нужно разобраться с Тайра но Тогошиме.
Ключ к успешному плану – сохранение небольшой команды – включайте только тех людей, которые необходимы. Добавление ненужных участников, вероятно, приведет к потере времени и, в конечном итоге, к неудаче.
Тогошиме держит Сато в заложниках и угрожает навредить всем на острове Камешима, у кого есть его визитная карточка – карточка, отмеченная символом, позволяющим ему использовать опасное проклятие. Ваша цель – найти способ остановить это проклятие и спасти как Сато, так и население острова.
Поскольку собирать карты проклятий вручную больше непрактично, нам нужно сосредоточиться исключительно на персонажах с психическими способностями, чтобы найти сверхъестественное решение. Это означает, что нам нужны только Содо и Цирцея.
У каждого персонажа есть три уникальных навыка, которые можно посмотреть, проверив его профиль в главном меню. Чтобы победить, вам нужно будет использовать эти навыки вместе. При выборе плана выберите следующее:
- Выбери Цирцею с Шикигами: Это её способность превратить кусок бумаги в бабочку.
- Выбери Содо с Пиром Теней: Эта способность усиливает психическую силу Цирце, позволяя её эффекту достичь практически всего острова Камашима.
Если вы выберете этот вариант, Цирцея магически превратит все карты проклятий (визитные карточки Томошиге) в прекрасных бабочек, спасая всех на острове! Поздравляем – вы разблокировали следующую главу, Заключение, и теперь направляетесь к концу игры.
Смотрите также
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Расположение файла сохранения Resident Evil Requiem на ПК.
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие боксерские комбинации в UFC 5
2026-02-19 16:15