
Ubisoft объявила об очередном раунде увольнений, на этот раз затронувших 40 сотрудников в ее офисе в Торонто. Это часть более масштабной реорганизации, происходящей во всей компании, поскольку игровая индустрия адаптируется к недавним вызовам. Как и многие крупные игровые компании, Ubisoft работает над балансом между постоянными выпусками игр и меняющейся экономикой, что приводит к трудным решениям. В последнее время Ubisoft работала над значительным пересмотром, чтобы упростить процесс разработки игр и снизить затраты. Эта реструктуризация последовала за инвестициями в размере 1,25 миллиарда долларов от Tencent, которая теперь разделяет владение популярными франшизами, такими как Assassin’s Creed, и привела к созданию новых студий, таких как Vantage Studios.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналUbisoft Toronto уже давно является ключевой частью присутствия Ubisoft в Северной Америке. Студия известна созданием популярных игр, таких как Far Cry 6, Watch Dogs: Legion и Splinter Cell Blacklist. Она также оказывает важную поддержку крупным проектам, таким как Star Wars Outlaws и Rainbow Six Siege. Однако игровая индустрия переживает трудный период: компании, такие как Riot Games, сокращают команды, а студии, такие как Ubisoft Halifax, закрываются. К сожалению, сокращение штата, похоже, является продолжающейся тенденцией, которая влияет как на разработчиков игр, так и на игроков.
Сокращения затронули отделение в Торонто.
Ubisoft подтвердила увольнение 40 сотрудников в своей студии в Торонто, что затронет около 8% команды. Эта новость, впервые опубликованная MobileSyrup, последовала за завершением компанией более масштабного, глобального плана по сокращению расходов и концентрации на ключевых творческих проектах.
Компания Ubisoft недавно объявила о сокращениях, объяснив, что решение было принято из-за финансовых потребностей и не связано с результатами работы затронутых сотрудников. Компания заявила, что приняла это решение нелегко и предложит выходные пособия и поддержку в трудоустройстве тем, кто потерял работу. Согласно внутреннему электронному письму, опубликованному VGC, студия по-прежнему будет играть важную роль в будущих совместных проектах Ubisoft, несмотря на сокращение штата.
Недавние сокращения рабочих мест в Ubisoft закономерно вызвали обеспокоенность по поводу будущего Splinter Cell Remake. Игра, объявленная в конце 2021 года, оставалась в основном незамеченной, и фанатам не было показано ни одного игрового процесса. Однако Ubisoft сообщила Kotaku, что разработка все еще ведется, даже с сокращенной командой. Компания также подтвердила, что продолжит поддерживать Rainbow Six и другие текущие проекты.
Приятно слышать, что игра всё ещё в планах, но отмена Prince of Persia: The Sands of Time Remake – проекта, которому помогала команда разработчиков из Торонто – заставила фанатов беспокоиться о будущем возвращения Сэма Фишера. Поскольку директор, Дэвид Гривель, только недавно вернулся к проекту, рассчитывая на конец 2025 года, полноценное производство, вероятно, ещё далеко.
Действительно тревожно наблюдать за тем, что происходит в Ubisoft Toronto, и, честно говоря, это не удивительно, учитывая все, что происходило в последнее время. 2026 год уже оказался жестоким для разработчиков игр. Просто посмотрите на Wildlight Entertainment – они сделали Highguard, и уволили кучу людей всего через несколько недель после релиза! Moonshot Games также пришлось сократить штат. Кажется, что вся индустрия изо всех сил пытается найти способ создавать большие, амбициозные игры, не теряя при этом кучу денег, и это действительно тяжело наблюдать.
Ubisoft переживает значительные изменения, и их влияние уже ощущается внутри компании. Компания отменила как минимум шесть игр и отложила еще семь, пытаясь улучшить свое финансовое положение. Это включает в себя отсрочку ремейка Assassin’s Creed: Black Flag и план по сокращению около 200 рабочих мест в парижском офисе, что привело к забастовке французских профсоюзов. Эти события показывают разрыв между руководством компании и разработчиками игр, работающими над ее проектами.
Ubisoft сталкивается с растущими юридическими проблемами. Марк-Алексис Коте, бывший ведущий разработчик серии Assassin’s Creed, подает в суд на компанию на сумму 1,3 миллиона долларов, утверждая, что его фактически вынудили уйти. В сочетании с продолжающимися судебными разбирательствами, изменениями внутри компании и отмененными проектами, будущее возрождения Splinter Cell с Сэмом Фишером выглядит все более неопределенным. Хотя студия в Торонто продолжает поддерживать игры-сервисы, поклонники обеспокоены тем, что дальнейшее сокращение расходов может либо упростить разработку, либо значительно снизить возможности команды.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Порядок просмотра аниме Umamusume
2026-02-19 23:34