Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Xbox, Аша Шарма становится новым генеральным директором Microsoft Gaming.

Итак, я только что увидел новость на IGN – Microsoft вносит изменения в руководство игровыми и Xbox подразделениями. По сути, они меняют тех, кто находится у руля.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Microsoft наблюдает некоторые важные изменения в руководстве: Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, и Сара Бонд, президент Xbox, оба покидают свои посты. Аша Шарма, в настоящее время возглавляющая CoreAI продукт Microsoft, займет должность генерального директора Microsoft Gaming. Мэтт Бути, возглавляющий Xbox Game Studios, станет главным контент-директором Microsoft Gaming. Эти изменения значительны для игровой индустрии в целом и особенно повлияют на крупных разработчиков RPG, таких как Obsidian, Blizzard, inXile Entertainment и Bethesda, все из которых входят в Xbox Game Studios.

В письмах, распространенных среди сотрудников, Аша Шарма заявила следующее:

Мы возобновляем нашу приверженность преданным фанатам и игрокам Xbox, которые поддерживали нас последние 25 лет, а также талантливым разработчикам, создающим удивительные миры и впечатления, которыми наслаждаются игроки во всем мире.

Вот полные заявления и письма от Фила Спенсера, Сатьи Наделла, Мэтта Бути и Аши Шармы:

Сообщение Сатьи Наделлы

Microsoft всегда занималась играми. Фактически, Flight Simulator вышел еще до появления Windows! А технология, которая сегодня лежит в основе современных игр, например, реалистичная графика, уходит корнями в работу Microsoft с DirectX еще в 1990-х годах.

Поскольку Xbox отмечает свое 25-летие, мы воодушевлены огромными возможностями и новыми идеями, которые ждут нас впереди. Сейчас более 500 миллионов игроков наслаждаются Xbox каждый месяц, и мы являемся ведущим издателем игр на всех платформах. Мы стремимся продолжать совершенствовать наше оборудование, игры и сообщество как для создателей, так и для игроков.

Я твердо верю в будущее игр и его важность для нашей компании. Вот почему я рад сообщить, что Аша Шарма станет новым исполнительным вице-президентом и генеральным директором Microsoft Gaming и будет подчиняться непосредственно мне. Аша имеет успешный опыт создания успешных крупномасштабных сервисов – как за два года работы в Microsoft, так и на предыдущих должностях в Instacart и Meta. Она преуспевает в создании и расширении платформ, разработке устойчивых бизнес-моделей и управлении глобальными операциями — все это будет иметь важное значение, поскольку мы обеспечиваем дальнейший рост нашего игрового бизнеса.

Мэтт Бути повышается до должности исполнительного вице-президента и директора по контенту и будет подчиняться Аше. Он посвятил свою карьеру играм и людям, которые их создают. Будучи лидером, он помог Microsoft Gaming вырасти до почти 40 студий, включая Xbox, Bethesda, Activision Blizzard и King, которые стоят за такими популярными франшизами, как Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush и Fallout.

Как большой поклонник, я очень воодушевлен будущим игр! Я слышал, что Аша и Мэтт берут бразды правления в свои руки, и, честно говоря, они — идеальная команда для внедрения инноваций и создания потрясающего нового контента на платформе. Однако это горько-сладко, потому что Фил Спенсер уходит на пенсию. Он оказал невероятную помощь Microsoft Gaming – более 38 лет работал в компании и 12 лет возглавлял игровое подразделение! Он полностью изменил то, как мы играем, расширился до ПК, мобильных устройств и облачных технологий и развивал бизнес как сумасшедший. Кроме того, он стоял за некоторыми крупными приобретениями, такими как Activision Blizzard, ZeniMax и Minecraft, и действительно способствовал развитию великолепной культуры во всех студиях. Меня всегда впечатляло то, насколько Фил заботится об игроках, создателях и людях, с которыми он работает. Я так благодарен за его руководство. Хорошая новость в том, что он останется, чтобы помочь Аше с переходом, и это фантастика!

В наших студиях полно невероятно талантливых людей, и у нас лидирующий глобальный охват. Я с нетерпением жду возможности воспользоваться будущими возможностями и сформировать будущее, продолжая при этом уделять приоритетное внимание тому, что нравится нашим игрокам и создателям.

Давайте все поздравим Ашу и Мэтта с их новыми должностями и выразим благодарность Филу за его вклад в Microsoft и индустрию в целом.

 

Послание Фила Спенсера

Начав стажировку в Microsoft в июне 1988 года, я никогда не мог предсказать, потрясающие продукты, в создании которых я бы участвовал, люди, с которыми мы будем работать, или невероятные команды, частью которых я буду. Это было незабываемое путешествие и настоящая честь.

Прошлой осенью я рассказал Сатье, что подумываю о выходе на пенсию и о том, чем хочу заниматься дальше. Мы сразу же согласились спланировать плавный переход, который сохранит стабильность и будет опираться на все, чего мы достигли. Xbox — это больше, чем просто компания; это страстное сообщество геймеров, разработчиков и сотрудников, преданных нашей работе. Вот почему так важно иметь хорошо продуманный план на будущее.

Сегодня важный день для Microsoft Gaming: Аша Шарма официально становится нашим генеральным директором. Я очень рад приветствовать ее – я имел удовольствие недавно работать с ней и невероятно впечатлен ее любопытством, ясным видением и преданностью нашим игрокам и создателям. Мы понимаем, что это существенное изменение для всех участников, и стремимся сделать переход как можно более плавным. Летом я останусь консультантом, чтобы помочь с этим.

Я также благодарен за то, насколько хорошо работают наши студии. Мэтт Бути и его команда создают потрясающую коллекцию игр, и я очень уверен в лидерстве и креативности всех наших студий по всему миру. Я хотел бы поздравить Мэтта с тем, что он стал исполнительным вице-президентом и директором по контенту.

Сара Бонд решила покинуть Microsoft, чтобы воспользоваться новой возможностью. Она сыграла ключевую роль в решающий момент для Xbox, помогая определить нашу платформу, развивать Game Pass и облачные игры, а также запускать новое оборудование. Мы благодарны за ее вклад и желаем ей всего наилучшего в будущем.

Я хочу выразить искреннюю благодарность всем в Microsoft Gaming. Я многому научился у этой команды и сообщества, и меня постоянно впечатляют креативность, смелость и преданность делу, которые все проявляют к игрокам, разработчикам и друг другу.

Я так горжусь всем, чего мы достигли вместе за последние 25 лет. Я искренне верю в всех вас и в захватывающее будущее, и я буду вашим самым большим сторонником и игроком по мере продвижения Xbox.

Фил

XBL: P3

Послание Аши Шармы

Уважаемая команда!

Сегодня я начинаю свою роль генерального директора Microsoft Gaming.

Я чувствую две вещи одновременно: смирение и срочность.

Мы подходим к этому с пониманием. смирение, признавая невероятное наследие, которое эта команда создала за многие годы. Но мы также чувствуем неотложность, поскольку игровой мир быстро меняется, и мы должны действовать решительно и с ясным видением.

Я присоединяюсь к команде, основанной на наследии бесчисленных талантливых художников, инженеров, дизайнеров и творцов, которые принесли счастье и незабываемые впечатления сотням миллионов геймеров. Приверженность качеству здесь невероятна, и она подкрепляется основной верой Xbox в то, что игры способны объединять нас и способствовать инновациям в отрасли.

Мы благодарны Филу за его руководство, а также всем студиям, платформам и командам, которые помогли создать то, что мы имеем сегодня. Теперь мы несем ответственность за некоторые из самых заветных историй и персонажей в мире развлечений, и мы объединяем геймеров и создателей, чтобы найти новые захватывающие способы создания процветающего сообщества.

Моя первая задача проста: понять, что заставляет это работать, и защитить его.

Это начинается с трех обязательств.

Во-первых, отличные игры.

Наш главный приоритет — создание потрясающих игр, которые нравятся игрокам. Это означает, что нужно сосредоточиться на запоминающихся персонажах, захватывающих историях, инновационном игровом процессе и общем творческом качестве. Мы будем поддерживать наши команды разработчиков игр, инвестировать в известные франшизы и поощрять свежие, новые концепции. Мы готовы рисковать и расширяться в новых областях, где мы действительно можем принести пользу игрокам, всегда ставя их нужды и желания в основу всего, что мы делаем.

Я рад объявить о повышении Мэтта Бути, признавая его преданность разработке игр. Он настоящий эксперт, который понимает, что нужно для создания фантастических игр, успешно руководил командами по созданию игр, получивших признание критиков, и пользуется большим уважением среди разработчиков во всей отрасли.

Во-вторых, возвращение Xbox.

Мы возобновляем свою приверженность преданным поклонникам и игрокам Xbox, которые были с нами на протяжении последних 25 лет, а также талантливым разработчикам, которые создают удивительные миры и впечатления, которыми наслаждаются игроки во всем мире.

Мы прославляя историю Xbox и вновь веря в ее будущее, начиная с консоли, которая нас определяет. Это то, что связывает нас с нашими преданными игроками, фанатами и разработчиками, которые создают потрясающие игры для этой платформы.

Игры больше не привязаны к одному устройству — они доступны повсюду. Xbox расширяется на ПК, мобильные устройства и облако, и мы хотим, чтобы игра была плавной, быстрой и удобной для наших игроков. Мы также помогаем разработчикам игр создавать игры, в которые можно играть на любом устройстве, не жертвуя качеством или охватом.

В-третьих, будущее игр.

Мы являемся свидетелями нового изобретения игр.

Чтобы добиться успеха сейчас, мы изучаем новые бизнес-подходы и инновационные способы привлечения нашей аудитории. Мы будем использовать наши существующие сильные стороны – любимые команды, персонажей и миры – но мы не будем использовать их просто ради прибыли. Вместо этого мы создаем общую систему и инструменты, которые позволят разработчикам и игрокам создавать и делиться своим собственным опытом в этих мирах.

Поскольку мы продвигаемся вперед с новыми технологиями, такими как искусственный интеллект, и исследуем различные способы поддержки наших создателей, мы стремимся к качеству, а не к быстрой прибыли. Мы считаем, что игры — это, по сути, искусство, созданное людьми, и мы продолжим предоставлять лучшие инструменты, которые помогут им создавать удивительные впечатления.

Следующую четверть века будут определять команды, которые идут на риск и создают по-настоящему инновационные вещи (то, что другие слишком не решаются пробовать), а затем будут придерживаться их, пока не добьются успеха. Мы успешно делали это раньше, и я готов помочь нам сделать это снова. Давайте вернем смелый и нетрадиционный дух, который изначально запустил Xbox. Это означает постоянно бросать вызов нашим предположениям, переоценивать то, как мы работаем, сохранять то, что эффективно, и бесстрашно менять то, что неэффективно.

Спасибо, что пригласили меня в это путешествие.

Аша

 

Сообщение Мэтта Бути

Я был очень благодарен, получив сообщение Фила. Он постоянно поддерживал разработчиков игр и наши команды, и за эти годы я многому научился под его руководством. Его ранняя поддержка сделала все наши игры лучше. Я также ценю постоянную преданность Сатьи играм и его способность видеть, как они вписываются в общую картину компании.

Я очень рад объявить Ашу нашим новым генеральным директором. В ходе наших первых обсуждений стало ясно, что она глубоко привержена созданию фантастических игр и понимает, что это ключ к нашему успеху. Она вдумчивая, всегда стремится к ясному пониманию и уделяет приоритетное внимание потребностям как игроков, так и наших команд разработчиков. Этот подход имеет решающее значение сейчас, поскольку игровая индустрия быстро развивается с точки зрения привычек игроков, процессов разработки игр и бизнес-стратегий.

Мы с оптимизмом смотрим в будущее. Эта компания и ее филиалы успешно справляются с задачами на протяжении многих лет, и наш успех обусловлен гибкими командами, которые последовательно добиваются результатов. Мы уверены в себе, потому что у нас есть прочная база известных франшиз, многообещающие новые предприятия и убедительные доказательства того, что людям нравится то, что мы создаем.

Я стремлюсь помочь нашим существующим командам и лидерам добиться успеха, предоставляя им все, что им нужно для отличной работы. На всякий случай мы не вносим никаких изменений в организацию наших студий.

Спасибо за все, что вы делаете для игроков и друг для друга.

Мэтт

Смотрите также

2026-02-21 10:01